Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Hepimizin başının belası packet hatalarını çözmek için kolaylaştırıcı uyg.

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

Paylaşım için teşekkürler game ve binary packet.h karşılaştırıp eksik paketleri logluyor ?
Örnek çıktı logunu atıyorum ek olarak incelemek istersen.



log çıktısı:
======================================================================
 TARAMA BASLADI: E:\EGEMEKSERVER\Binary\Client\UserInterface <-> E:\EGEMEKSERVER\Srcs\Server\game\src
======================================================================

[EKSIK] 'MilesExten_s' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: UserInterface.cpp)
[EKSIK] 'MilesFiles_s' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: UserInterface.cpp)
[EKSIK] 'PyLibFiles_s' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: UserInterface.cpp)
[EKSIK] 'SAcceMaterial' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SAcceResult' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SAffectData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SAffectDataNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[BOYUT FARKI] 'SApplyInfo'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'SAtlasMarkInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonMiniMap.h)
[EKSIK] 'SAttackLog' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'SBattleTypeStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SChannel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: ServerStateChecker.h)
[EKSIK] 'SChannelStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SChatLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SChatSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SConfig' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SDSTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h)
[EKSIK] 'SDamageInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_battle.cpp)
[EKSIK] 'SDropItem' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_manager_private_types.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SEquipmentItemSet' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long    alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM]
    -> Game:   long    alSockets[ITEM_SOCKET_MAX_NUM]
[EKSIK] 'SEventSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'SGGPacketNewRegen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SGroundItemInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h)
[EKSIK] 'SGroupNode' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: text_file_loader.h)
[EKSIK] 'SGuildAreaInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonMiniMap.h)
[EKSIK] 'SGuildBoardCommentData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGrade' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberPacketData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildWar' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildWarInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SGulidInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SHighscoreRegisterQueryInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SItemPos' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SItemShopTable' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_shop.h)
[EKSIK] 'SJobInitialPoints' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SLocation' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: map_location.h)
[EKSIK] 'SMainteance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SMapRegion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SMarkPosition' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonMiniMap.h)
[EKSIK] 'SMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: party.h)
[EKSIK] 'SMobRankStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobSkillInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobSkillLevel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SMobSplashAttackInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[BOYUT FARKI] 'SNewRegen'
    -> Client: 7 degisken | Game: 16 degisken
[EKSIK] 'SOfflineShopAddItem' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SOfflineShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketAffectElement' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketCGDragonSoulRefine' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos ItemGrid[DS_REFINE_WINDOW_MAX_NUM]
    -> Game:   TItemPos ItemGrid[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE]
[BOYUT FARKI] 'SPacketCGMyShop'
    -> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken
[EKSIK] 'SPacketCGRequestRefineInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketCGStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketElement' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet_info.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCHWID' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bVerifiedPIN[PLAYER_PER_ACCOUNT5]
    -> Game:   BYTE bVerifiedPIN[PLAYER_PER_ACCOUNT]
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCHybridCryptKeys'
    -> Client: 8 degisken | Game: 16 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCHybridSDB' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCNPCPosition'
    -> Client: 3 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCPackageSDB' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformaion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformationNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCResetOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCSpecificEffect' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char effect_file[128]
    -> Game:   char effect_file[MAX_EFFECT_FILE_NAME]
[EKSIK] 'SPacketGCStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCTargetCreate'
    -> Client: 3 degisken | Game: 5 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCTargetCreateNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGBigNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGBlockChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGCheckAwakeness' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGDisconnect' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGFindPosition' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGForkedMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuild' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildWarMapIndex' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLocaleNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLoginPing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessenger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessengerRequest' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMultiFarm' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGNesne' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGParty' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGRelay' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGRewardInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGSetup' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShutdown' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGWarpCharacter' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSanta' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSantaReply' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGTLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: input_login.cpp)
[EKSIK] 'SPacketGuildWarPoint' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPartyMemberInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPassiveSkillStats' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SPerFileSDBInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'SPlayerSkill' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPlayerStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SProfileAccumData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SProfileStackData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SQuickSlot' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SRTTVertex' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PostProcessingChain.cpp)
[EKSIK] 'SRefineTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRequireStatData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SResolution' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SSetting' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SShopDecoration' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSimplePlayerInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SSkillInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SSupplementaryDataBlockInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'STeamData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'STextLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'STextTail' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonTextTail.h)
[EKSIK] 'STriggerFunction' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: trigger.cpp)
[EKSIK] 'SUseTime' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SVIEWDISTANCESET' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonBackground.h)
[EKSIK] 'SValueName' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.cpp)
[EKSIK] 'SVector' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: vector.h)
[EKSIK] 'SWaitChat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SWarMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'SWindowStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'ShopLog' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'TPlayerItemAttribute' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] '_CCI' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: p2p.h)
[EKSIK] '__coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] '_battle_pass' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_manager.h)
[EKSIK] '_player' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: pvp.h)
[EKSIK] 'character_point' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'character_point_instant' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'command_EnterFrontGame' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_attack' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    header
    -> Game:   BYTE    bHeader
[SIRALAMA/ISIM] 'command_chat' icinde uyusmazlik!
    -> Client: WORD    length
    -> Game:   WORD    size
[EKSIK] 'command_checkin' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_crc_report' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_create_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_direct_enter' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_dungeon' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_entergame' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_exchange' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        subheader
    -> Game:   BYTE    sub_header
[BOYUT FARKI] 'command_fly_targeting'
    -> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'command_guild' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[EKSIK] 'command_guild_use_skill' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_destroy' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos    pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos    pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_move' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use_to_item' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos source_pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_login2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    login_key
    -> Game:   DWORD    dwLoginKey
[EKSIK] 'command_mall_checkout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_block_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_block_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_messenger_remove'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'command_messenger_remove_block' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_invite_answer' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_set_state' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        CON
    -> Game:   BYTE    Con
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create_success' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE                        bAccountCharacterSlot
    -> Game:   BYTE        bAccountCharacterIndex
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_delete' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char        szPrivateCode[PRIVATE_CODE_LENGTH]
    -> Game:   char    private_code[8]
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_select' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    player_index
    -> Game:   BYTE    index
[SIRALAMA/ISIM] 'command_quest_input_string' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        bHeader
    -> Game:   BYTE    header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_safebox_money' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD       dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[BOYUT FARKI] 'command_script_answer'
    -> Client: 2 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'command_shop_buy' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_shop_sell' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_crc' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwGuildID
    -> Game:   DWORD guild_id
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_upload' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    handle
    -> Game:   DWORD    guild_id
[EKSIK] 'command_text' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD                dwTargetVID
    -> Game:   DWORD    dwVID
[EKSIK] 'event_struct_' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'luaC_tab' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: questmanager.h)
[EKSIK] 'packet_GlobalTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_add_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_attack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_autoban_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_bindudp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_blank' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_blank_dynamic' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_c2c' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_char_additional_info'
    -> Client: 12 degisken | Game: 14 degisken
[EKSIK] 'packet_chat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_chatting' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_create_failure' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_del_char' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwVID
    -> Game:   DWORD    id
[BOYUT FARKI] 'packet_duel_start'
    -> Client: 7 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'packet_dungeon_dest_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_exchange' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_fly_targeting'
    -> Client: 5 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'packet_ground_add_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_ground_del_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_name_t' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_sub_grade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_guild_sub_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE hasLand
    -> Game:   BYTE has_land
[EKSIK] 'packet_guild_sub_member' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_bindudp' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_dynamic_size' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_handshake' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_add' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_del' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_set' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_update' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success3' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success4' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success5' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_love_point_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_lover_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[BOYUT FARKI] 'packet_main_character'
    -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'packet_main_character2_empire' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character3_bgm' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character4_bgm_vol' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[EKSIK] 'packet_mall_open' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_list' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_logout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_messenger_list_online'
    -> Client: 3 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'packet_messenger_login' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_logout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_motion' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_mount' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_move' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_remove' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_offline_shop_item' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM]
    -> Game:   long        alSockets[ITEM_SOCKET_MAX_NUM]
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_invite' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE state
    -> Game:   BYTE    role
[EKSIK] 'packet_player_delete_success' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_point_change' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        Type
    -> Game:   BYTE        type
[EKSIK] 'packet_pong' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_pvp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_quest_info' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_del' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_swap' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_safebox_money_change' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[EKSIK] 'packet_script' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_shop_start'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_shop_update_price' icinde uyusmazlik!
    -> Client: int iElkAmount
    -> Game:   int                iPrice
[EKSIK] 'packet_skill_color' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_skill_cooltime_end' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_skill_level' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        abSkillLevels[SKILL_MAX_NUM]
    -> Game:   TPlayerSkill    skills[SKILL_MAX_NUM]
[EKSIK] 'packet_skill_level_new' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_state' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_sync_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_sync_position_element' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_target' icinde uyusmazlik!
    -> Client: #endif
#i[HASH=3]#endif[/HASH]n#ifENABLE_ELEMENT_ADD)
    BYTE bElement[CPythonNonPlayer::MOB_ELEMENT_MAX_NUM]
    -> Game:   #endif
#i[HASH=3]#endif[/HASH]n#if__ELEMENT_ADD__)
    BYTE bElement[MOB_ELEMENT_MAX_NUM]
[BOYUT FARKI] 'packet_update_char'
    -> Client: 13 degisken | Game: 15 degisken
[EKSIK] 'packet_update_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_use_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position_element' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'pakcet_view_equip' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD dwVID
    -> Game:   DWORD vid
[EKSIK] 'pixel_position_s' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: typedef.h)
[EKSIK] 'r_table' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonWiki.h)
[EKSIK] 'refine_map' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonWiki.h)
[EKSIK] 'regen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'regen_exception' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'reward_infos' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'sGM' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: gm.h)
[EKSIK] 'sectree_coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree.h)
[EKSIK] 'shop_item' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: shop.h)
[EKSIK] 'special_map' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonWiki.h)
[EKSIK] 'tag_GGSiege' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'trade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonExchange.h)
[EKSIK] 'trigger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)

======================================================================
SONUC: Toplam 291 adet hata/uyusmazlik loglandi.
======================================================================
 
Elinize sağlık. Bu konuda çok sorun yaşayan ve soranlar olmuştu. Işlerini görür umarım.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
elinize sağlık teşekkürler.
 
Eline sağlık. Yolları değiştirip pythonla çalıştırsam direkt BSD üzerinde de çalışır herhalde değil mi?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst