- Katılım
- 11 May 2023
- Konular
- 237
- Mesajlar
- 1,032
- Online süresi
- 1ay 23g
- Reaksiyon Skoru
- 676
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 176
- TM Yaşı
- 2 Yıl 11 Ay 14 Gün
- MmoLira
- 497
- DevLira
- 315
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
skilleri seçince direk p versin.
game
char_skill.cpp
game
char_skill.cpp
Kod:
void CHARACTER::SetSkillGroup(uint8_t bSkillGroup)
{
// Grup 1 veya 2 değilse (veya geçersizse) işlem yapma
if (bSkillGroup == 0 || bSkillGroup > 2)
return;
if (GetLevel() < 5)
return;
m_points.skill_group = bSkillGroup;
// --- Skilleri Otomatik 50 (P) Yapma Bloğu ---
for (uint32_t dwVnum = 1; dwVnum < SKILL_MAX_NUM; ++dwVnum)
{
// Eğer beceri oyuncunun seçtiği yeni gruba uygunsa ve öğrenilebilir ise
if (IsLearnableSkill(dwVnum) && CanUseSkill(dwVnum))
{
SetSkillLevel(dwVnum, 50); // Direkt Perfect Master seviyesi
}
}
// --------------------------------------------
// Değişikliği istemciye (client) bildir
TPacketGCChangeSkillGroup p;
p.skill_group = m_points.skill_group;
if (GetDesc())
GetDesc()->Send(HEADER_GC_SKILL_GROUP, p);
// Puanları ve paketleri yenile
ComputePoints();
SkillLevelPacket();
}
Kod:
void CHARACTER::SkillLevelUp(uint32_t dwVnum, uint8_t bMethod)
{
if (nullptr == m_pSkillLevels)
return;
if (gConfig.disableSkills)
return;
if (IsPolymorphed()) {
SendI18nChatPacket(this, CHAT_TYPE_INFO, "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.");
return;
}
// 7. ve 8. Pasif yeteneklerin başlangıç kontrolü
if (SKILL_7_A_ANTI_TANHWAN <= dwVnum && dwVnum <= SKILL_8_D_ANTI_BYEURAK) {
if (0 == GetSkillLevel(dwVnum))
return;
}
#ifdef ENABLE_678TH_SKILL
if (SKILL_7_A_ANTI_TANHWAN_2015 <= dwVnum && dwVnum <= SKILL_7_D_ANTI_SALPOONG_2015) {
if (0 == GetSkillLevel(dwVnum)) return;
}
if (SKILL_8_A_POWER_TANHWAN_2015 <= dwVnum && dwVnum <= SKILL_8_D_POWER_SALPOONG_2015) {
if (0 == GetSkillLevel(dwVnum)) return;
}
#endif
auto* pkSk = CSkillManager::instance().Get(dwVnum);
if (!pkSk || pkSk->dwVnum >= SKILL_MAX_NUM) {
SPDLOG_ERROR("Skill Error (vnum {})", dwVnum);
return;
}
if (!IsLearnableSkill(dwVnum))
return;
// Seviye sınırı kontrolü
if (GetLevel() < pkSk->bLevelLimit)
return;
if (!CheckSkillRequirements(pkSk))
return;
if (!GetSkillGroup())
return;
// Puan harcama işlemi
if (bMethod == SKILL_UP_BY_POINT) {
int idx;
switch (pkSk->dwType) {
case SKILL_TYPE_SECONDARY: idx = POINT_SUB_SKILL; break;
case SKILL_TYPE_HORSE: idx = POINT_HORSE_SKILL; break;
case SKILL_TYPE_SKILLTREE: idx = POINT_SKILLTREE_POINTS; break;
default: idx = POINT_SKILL; break;
}
const float k = 1.0f * GetSkillPower(pkSk->dwVnum) / 100.0f;
pkSk->levelStep.SetVar("k", k);
if (GetPoint(idx) < int32_t(pkSk->levelStep.Eval()))
return;
PointChange(idx, -int32_t(pkSk->levelStep.Eval()));
}
// --- SEVİYE SETLEME MANTIĞI ---
int SkillPointBefore = GetSkillLevel(pkSk->dwVnum);
// Eğer ana yetenek ise direkt 40 yap (Grand Master)
if (pkSk->dwType != SKILL_TYPE_SECONDARY && pkSk->dwType != SKILL_TYPE_SKILLTREE) {
SetSkillLevel(pkSk->dwVnum, 50);
} else {
// Yan beceriler normal artsın
SetSkillLevel(pkSk->dwVnum, m_pSkillLevels[pkSk->dwVnum].bLevel + 1);
}
// ------------------------------
auto szSkillUp = fmt::sprintf(
"SkillUp: %s %u %d %d[Before:%d] type %u", GetName(), pkSk->dwVnum,
m_pSkillLevels[pkSk->dwVnum].bMasterType,
m_pSkillLevels[pkSk->dwVnum].bLevel, SkillPointBefore, pkSk->dwType);
SPDLOG_DEBUG("{}", szSkillUp);
LogManager::instance().CharLog(this, pkSk->dwVnum, "SKILLUP", szSkillUp.c_str());
Save();
// Puanların (HP, Atak vb.) yeniden hesaplanması
if ((pkSk->dwVnum == SKILL_ADD_HP || pkSk->dwVnum == SKILL_ADD_MONSTER || pkSk->dwVnum == SKILL_RESIST_PENETRATE) ||
(pkSk->dwVnum >= SKILL_7_A_ANTI_TANHWAN_2015 && pkSk->dwVnum <= SKILL_8_D_POWER_SALPOONG_2015) ||
pkSk->dwType == SKILL_TYPE_SKILLTREE) {
ComputePoints();
ComputeMountPoints();
}
SkillLevelPacket();
}
- Katılım
- 11 May 2023
- Konular
- 237
- Mesajlar
- 1,032
- Online süresi
- 1ay 23g
- Reaksiyon Skoru
- 676
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 176
- TM Yaşı
- 2 Yıl 11 Ay 14 Gün
- MmoLira
- 497
- DevLira
- 315
diyelim trden .gr2leri modelleri alıp bu clientin içine aticaksınız.
normal olarak yaparsanız .gr2ler gözükmez yada bozulmuş bir şekilde gözükür
oyunda dar boğaz olmaması için 64 bite yüskeltmeniz gerekiyor ve uyumlu olması için
python3 ile çalışır.
start.bat bununla calsitirmadan önce .bat içini açıp bu dosyaayı nereye attıysanız ona göre dosya yolunu düzenleemniz gerekmekte.
ATTENTION: This script processes ALL subfolders recursively!
------------------------------------------------------------
Are you sure you want to execute the updater? [Y/n] y
Enter the path to convert: D:\hd ve normal client kopya olan hd\data\source\NPC
sonra y
normal olarak yaparsanız .gr2ler gözükmez yada bozulmuş bir şekilde gözükür
oyunda dar boğaz olmaması için 64 bite yüskeltmeniz gerekiyor ve uyumlu olması için
-
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
-
python3 ile çalışır.
start.bat bununla calsitirmadan önce .bat içini açıp bu dosyaayı nereye attıysanız ona göre dosya yolunu düzenleemniz gerekmekte.
ATTENTION: This script processes ALL subfolders recursively!
------------------------------------------------------------
Are you sure you want to execute the updater? [Y/n] y
Enter the path to convert: D:\hd ve normal client kopya olan hd\data\source\NPC
sonra y
Ekli dosyalar
- Katılım
- 11 Ağu 2011
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 90
- Online süresi
- 27g 46945s
- Reaksiyon Skoru
- 39
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 106
- TM Yaşı
- 14 Yıl 8 Ay 14 Gün
- MmoLira
- 4,901
- DevLira
- 3
Hi, I waited all day yesterday but I didn’t see you come back online.diyelim trden .gr2leri modelleri alıp bu clientin içine aticaksınız.
normal olarak yaparsanız .gr2ler gözükmez yada bozulmuş bir şekilde gözükür
oyunda dar boğaz olmaması için 64 bite yüskeltmeniz gerekiyor ve uyumlu olması için
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
python3 ile çalışır.
start.bat bununla calsitirmadan önce .bat içini açıp bu dosyaayı nereye attıysanız ona göre dosya yolunu düzenleemniz gerekmekte.
ATTENTION: This script processes ALL subfolders recursively!
------------------------------------------------------------
Are you sure you want to execute the updater? [Y/n] y
Enter the path to convert: D:\hd ve normal client kopya olan hd\data\source\NPC
sonra y
Ekli dosyayı görüntüle 167284
- Katılım
- 11 May 2023
- Konular
- 237
- Mesajlar
- 1,032
- Online süresi
- 1ay 23g
- Reaksiyon Skoru
- 676
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 176
- TM Yaşı
- 2 Yıl 11 Ay 14 Gün
- MmoLira
- 497
- DevLira
- 315
VPNs are banned in Türkiye, so I need to use one. When I use a VPN, my internet slows down, and Gemini, DeepSpeek, Copilot, Turkmmo, and other forums constantly require verification.Hi, I waited all day yesterday but I didn’t see you come back online.
- Katılım
- 29 Ara 2022
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 5
- Online süresi
- 1g 63845s
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 31
- TM Yaşı
- 3 Yıl 3 Ay 22 Gün
- MmoLira
- 656
- DevLira
- 0
[hunter ** INTERNAL **] Configure project failed.
[hunter ** INTERNAL **] To reproduce the error run: C:/Program Files/CMake/bin/cmake.exe -HC:/.hunter/_Base/Download/Hunter/0.24.0/a3d7f43 -BC:/.hunter/_Base/Download/Hunter/0.24.0/a3d7f43/Build -GVisual Studio 18 2026 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=
[hunter ** INTERNAL **] In directory C:/.hunter/_Base/Download/Hunter/0.24.0/a3d7f43
[hunter ** INTERNAL **] [Directory
:/N2 - Projekt x64 bit by Sasori/source_SERVER_BIN/source]
------------------------------ ERROR ------------------------------
-------------------------------------------------------------------
CMake Error at buildtool/cmake/HunterGate.cmake:87 (message):
Call Stack (most recent call first):
buildtool/cmake/HunterGate.cmake:97 (hunter_gate_error_page)
buildtool/cmake/HunterGate.cmake:321 (hunter_gate_internal_error)
buildtool/cmake/HunterGate.cmake:499 (hunter_gate_download)
CMakeLists.txt:37 (HunterGate)
Configuring incomplete, errors occurred!
---------------------------------------------
Can someone help ?
#fixed with Hunter Update : https://forum.turkmmo.com/konu/3939...sasori-merry-christmas-2025-protobuflu/page-8
[hunter ** INTERNAL **] To reproduce the error run: C:/Program Files/CMake/bin/cmake.exe -HC:/.hunter/_Base/Download/Hunter/0.24.0/a3d7f43 -BC:/.hunter/_Base/Download/Hunter/0.24.0/a3d7f43/Build -GVisual Studio 18 2026 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=
[hunter ** INTERNAL **] In directory C:/.hunter/_Base/Download/Hunter/0.24.0/a3d7f43
[hunter ** INTERNAL **] [Directory
------------------------------ ERROR ------------------------------
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
-------------------------------------------------------------------
CMake Error at buildtool/cmake/HunterGate.cmake:87 (message):
Call Stack (most recent call first):
buildtool/cmake/HunterGate.cmake:97 (hunter_gate_error_page)
buildtool/cmake/HunterGate.cmake:321 (hunter_gate_internal_error)
buildtool/cmake/HunterGate.cmake:499 (hunter_gate_download)
CMakeLists.txt:37 (HunterGate)
Configuring incomplete, errors occurred!
---------------------------------------------
Can someone help ?
#fixed with Hunter Update : https://forum.turkmmo.com/konu/3939...sasori-merry-christmas-2025-protobuflu/page-8
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 248
- Görüntüleme
- 30K
-
- Sabit
Altın Konu
Anka2 Project SF | 2025
- Cevaplar
- 2K
- Görüntüleme
- 148K
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 4K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 560



