melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

RepairSystem

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DNA
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 874

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Paylaşım için teşekkürler. Bu kısmı anlamadım
Quest aracılığıyla bir eşya seçmeden neden eşya seçili olup olmadığını kontrol ettirdiniz? pc.select_item() eksik.

when 20016.chat."Item Tamiri (Repair)" begin
local item = pc.get_item_id()
if item == 0 then
say("Item secmelisin.")
return
end
Conversation belleği dolunca yapay zeka salaklaşıyor hafif herhalde oradan patladı : D
 
  • Beğenmedim
Reactions: DNA
Paylaşım için teşekkürler. Bu kısmı anlamadım
Quest aracılığıyla bir eşya seçmeden neden eşya seçili olup olmadığını kontrol ettirdiniz? pc.select_item() eksik.

when 20016.chat."Item Tamiri (Repair)" begin
local item = pc.get_item_id()
if item == 0 then
say("Item secmelisin.")
return
end

Doğru, gerçekten haklısın bir kafa karışıklığı ve güzel yakalamışsın 👍 local item = pc.get_wear(0) -- silah


[CODE title="Seçmeli item repair"]when 20016.chat."Item Tamiri (Repair)" begin
say_title("Demirci")
say("Tamir etmek istediğin itemi seç.")

pc.select_item()

local item = pc.get_item_id()
if item == 0 then
say("Item seçmedin.")
return
end

local repair = item.get_repair()
if repair <= 0 then
say("Bu item artık kurtarılamaz.")
return
end

local cost = item.get_level() * 100000
say("Mevcut Repair: "..repair)
say("Tamir Bedeli: "..cost.." Yang")

if pc.gold < cost then
say("Yeterli Yang yok.")
return
end

pc.change_gold(-cost)
item.set_repair(100)
item.add_repair_count()

say("Item başarıyla tamir edildi.")
end
[/CODE]
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst