Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Ekran Kartı

TruvaGame

Level 20
Uzman
Katılım
23 Ocak 2016
Konular
8,201
Mesajlar
16,325
Online süresi
4ay 15g
Reaksiyon Skoru
3,970
Altın Konu
0
Başarım Puanı
506
TM Yaşı
10 Yıl 2 Ay 28 Gün
MmoLira
1,855
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

EKRAN KARTI
Ekran üzerinde tanımlanmış her noktaya piksel denir. Bilgisayar tarafından ekranda ekranda görüntülenen piksel sayısına çözünürlük denir. Çözünürlük yatay ve düşey olarak tanımlanmış pikseller [640x480,800x600 yada 1024x768 gibi]olarak ifade edilir. Ekranda görüntülenen piksel sayısı arttıkça ekrandaki görüntünün kalitesi ve netliğide artar. Monitörler renkleri RGB yani red[kırmızı], green[yeşil] ve blue[mavi] renklerinin birleşimi olarak görüntüler. Her piksel bu üç rengin birleşimi olarak tanımlanır. Bir pikselde görüntülenebilen renk sayısına renk derinliği adı verilir. Renk derinliği bit olarak ifade edilir. 24 bit renk derinliği gerçek renk olarak ifade edilir. Çünkü 8 bit 1 byte eşittir ve 24 bit renk derinliğinde kırmızı,yeşil ve mavi renkleri 1'er byte olarak ifade edilir. 24 bit renk derinliğinde 16 milyondan fazla renk elde edilebilir. Tazeleme hızı grafik kartının RAMDAC'ından gelen bilgileri monitörün ne kadar sıklıkta gösterebildiğini, yani bilgilerle ekranı ne kadar hızla tazelediğini gösterir. Tazeleme hızı Hz (hertz) olarak ölçülür. Tazeleme hızları 55 ile 130 Hz arasında değisebilir.Tazeleme hızları çözünürlük arttıkça düşer.Seçiminizi bu kıstaslarla değerlendirip doğru ekran kartını seçebilirsiniz. yalnız şimdi eger hala okumadıysanız monitör bölümümüzü okumanızı tavsiye ederim.


GRAFIK KARTI NASIL CALISIR ?
Programlar çalışırken oluşacak ekran görüntüleri işletim sistemine iletilir. işletim sistemi bu ekran bilgilerini grafik kartının kullandığı bellek adreslerine ve sistem kaynaklarına iletir. Grafik kartı adreslerine iletilen bu bilgiler grafik kartı işlemcisine ulaştırılır. Grafik kartının işlemcisi bu bilgileri grafik kartı üzerindeki bellege yazar. İşlenmiş bilgiler grafik kartı üzerindeki bellekten grafik kartının RAM-DAC ' ına aktarılır. RAMDAC grafik kartı belleğindeki bilgileri okuyabilir. Kısaca RAM-DAC 'ın görevi grafik kartında işlemci tarafından işlenmiş bilgileri bellekten okuyarak televizyon sinyallerine dönüştürmektir. Bellekte bulunan 0 ve 1 değerlerinden oluşan dijital bilgiler monitörlerin görüntüleyebileeği analog video sinyallerine dönüştürülür. Bilgisayar program bilgilerini monitörde görünmesi için program bilgilerinin veriyolu üzerinden grafik kartına aktarılması, bu bilgilerin grafik kartı işlemcisi tarafından işlenmesi ,0işlemciden grafik kartı üzerindeki bellege yazılması ve RAM-DAC tarafından bu görüntülerin monitöre gönderilecek analog sinyallere gönderilmesi
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst