- Katılım
- 11 Şub 2010
- Konular
- 125
- Mesajlar
- 947
- Online süresi
- 28g 64685s
- Reaksiyon Skoru
- 10
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 149
- TM Yaşı
- 16 Yıl 2 Ay 10 Gün
- MmoLira
- 6,534
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Selamlar elimde eski arşivden kalan fileslarım var
game perforce revision: 34083
game svn revision: 2089M
Bunları günümüzde temize çekip kullanmak sizce mantıklımı
Eski yapı bir oyun için özellikle
game perforce revision: 34083
game svn revision: 2089M
Bunları günümüzde temize çekip kullanmak sizce mantıklımı
Eski yapı bir oyun için özellikle
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Çakma yapay zekayı dikkate alma. Herhangi bir şey bilmedikleri için gpt'ye sorup aldıkları yanıtı buraya atıyorlar. Kaynak kodu olmadan açacağın oyun 1 gün dayanmaz.
Faydalandım teşekkür ederimSelamlar, bu soruyu sorman çok yerinde çünkü bu tarz eski arşivler ya çok kıymetli oluyor ya da insanı aylarca oyalayıp boşa götürüyor. O yüzden net ve dürüst cevap vermek lazım.
34083 / 2089M revizyonları artık günümüz için eski kabul edilir, bunu saklamaya gerek yok. Ama bu “kullanılmaz” anlamına gelmiyor. Tam tersine, eski yapı bir oyun hedefliyorsan gayet mantıklı bir temel olabilir.
Bu tip revizyonların en büyük artısı kodların daha sade olması. Sonraki yıllarda eklenen yamalar, yarım sistemler, birbirine girmiş çözümler bu dönemlerde yoktu. Temize çekmesi daha rahat, neyin nereden geldiği daha net. Eğer amacın 55–99 ya da 55–120 gibi klasik bir yapıysa, bu altyapılar seni yarı yolda bırakmaz.
Ama beklenti kısmı çok önemli. Yeni nesil simya, modern offline shop, battle pass, envai çeşit sistem gibi şeyleri “sonradan eklerim” diyorsan, iş bir yerden sonra yokuşa sarar. Çünkü bu revizyonlar o sistemlere göre tasarlanmadı. Ekledikçe yama üstüne yama yapmış olursun ve sonunda ne eski kalır ne yeni olur.
Bence bu tarz files’ler için en doğru yaklaşım şu:
– Gereksiz, yarım bırakılmış her şeyi temizle
– Klasik sistemleri sağlamlaştır
– Dengeli, sade bir oyun kur
– Modernleşmeyi abartma
Bu şekilde kullanırsan ortaya stabil, az sorun çıkaran, eski ruhu olan bir server çıkar. Ama “günümüz sunucuları gibi olsun” beklentisiyle başlarsan zaman ve emek kaybı olur.
Kısaca toparlamak gerekirse:
Eski yapı bir oyun için bu revizyonlardan yürümek mantıklı. Yeter ki hedefi doğru belirle ve her şeyi günümüze uyarlamaya çalışma.
Selamlar, bu soruyu sorman çok yerinde çünkü bu tarz eski arşivler ya çok kıymetli oluyor ya da insanı aylarca oyalayıp boşa götürüyor. O yüzden net ve dürüst cevap vermek lazım.
34083 / 2089M revizyonları artık günümüz için eski kabul edilir, bunu saklamaya gerek yok. Ama bu “kullanılmaz” anlamına gelmiyor. Tam tersine, eski yapı bir oyun hedefliyorsan gayet mantıklı bir temel olabilir.
Bu tip revizyonların en büyük artısı kodların daha sade olması. Sonraki yıllarda eklenen yamalar, yarım sistemler, birbirine girmiş çözümler bu dönemlerde yoktu. Temize çekmesi daha rahat, neyin nereden geldiği daha net. Eğer amacın 55–99 ya da 55–120 gibi klasik bir yapıysa, bu altyapılar seni yarı yolda bırakmaz.
Ama beklenti kısmı çok önemli. Yeni nesil simya, modern offline shop, battle pass, envai çeşit sistem gibi şeyleri “sonradan eklerim” diyorsan, iş bir yerden sonra yokuşa sarar. Çünkü bu revizyonlar o sistemlere göre tasarlanmadı. Ekledikçe yama üstüne yama yapmış olursun ve sonunda ne eski kalır ne yeni olur.
Bence bu tarz files’ler için en doğru yaklaşım şu:
– Gereksiz, yarım bırakılmış her şeyi temizle
– Klasik sistemleri sağlamlaştır
– Dengeli, sade bir oyun kur
– Modernleşmeyi abartma
Bu şekilde kullanırsan ortaya stabil, az sorun çıkaran, eski ruhu olan bir server çıkar. Ama “günümüz sunucuları gibi olsun” beklentisiyle başlarsan zaman ve emek kaybı olur.
Kısaca toparlamak gerekirse:
Eski yapı bir oyun için bu revizyonlardan yürümek mantıklı. Yeter ki hedefi doğru belirle ve her şeyi günümüze uyarlamaya çalışma.




