Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Balık +0 Olta Tutma Oranını Yükseltilebilinirmi ? İstek [ CE] Svsidi Olmayan Sunucu

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

1. "Balık Geldi" Sinyalini Yakalamak (Pointer)​


Hile oranını artıramasan bile, balığın oltaya vurduğu anı bilgisayarın belleğinde (RAM) bulabilirsin.


  • Mantık: Balık vurduğunda ekranda bir baloncuk veya simge çıkar. Bu simge çıktığında bellekteki bir değer 0'dan 1'e döner.
  • Ne işe yarar? Eğer bu adresi bulabilirsen, balık geldiği saniyede bilgisayarın bir ses çıkarmasını veya otomatik tıklamasını sağlayacak basit bir script (makro) yazabilirsin. Bu, "kaçırma" oranını sıfıra indirir.

2. Olta Sallama Hızı (Animasyon İptali)​


Oltayı suya attığında karakterin bir animasyonu vardır. Bazı basit hilelerde (veya bazen Cheat Engine ile hız hilesi yapıldığında) bu animasyon hızlandırılabilir.


  • Sonuç: Balığı daha hızlı çekip, daha hızlı yeni yem takmanı sağlar. Oranı artırmaz ama birim zamanda tuttuğun balık sayısını artırır. 10 dakikada 5 kez yerine 10 kez olta atarsan, şansın ikiye katlanmış olur.

3. Paket Gönderme (Send Packet) - İleri Seviye​


Bu Cheat Engine ile biraz zordur ama mantığı şudur: Oltayı çektiğinde sunucuya bir "paket" gider. Hileciler bazen bu paketleri manipüle ederek balığın kaçma ihtimalini ortadan kaldırmaya çalışırlar. Ancak modern Metin2 serverlarında bu paketler şifreli olduğu için artık pek işlemiyor.


4. Alternatif: Makro Kullanımı​


Eğer hile programlarına bulaşmak istemiyorsan, farenin (logitech, razer vb.) kendi yazılımıyla bir makro kurabilirsin.


  • Oltayı at.
  • Balık geldiğinde (sabit bir süre sonra veya ekranın o bölgesindeki renk değiştiğinde) tıkla.
  • Tekrar yem tak ve at.Bu, oyunun dosyalarına müdahale etmediği için en güvenli yoldur.
Başka çözüm bulamıyorum dostum
AI
 

1. "Balık Geldi" Sinyalini Yakalamak (Pointer)​


Hile oranını artıramasan bile, balığın oltaya vurduğu anı bilgisayarın belleğinde (RAM) bulabilirsin.


  • Mantık: Balık vurduğunda ekranda bir baloncuk veya simge çıkar. Bu simge çıktığında bellekteki bir değer 0'dan 1'e döner.
  • Ne işe yarar? Eğer bu adresi bulabilirsen, balık geldiği saniyede bilgisayarın bir ses çıkarmasını veya otomatik tıklamasını sağlayacak basit bir script (makro) yazabilirsin. Bu, "kaçırma" oranını sıfıra indirir.

2. Olta Sallama Hızı (Animasyon İptali)​


Oltayı suya attığında karakterin bir animasyonu vardır. Bazı basit hilelerde (veya bazen Cheat Engine ile hız hilesi yapıldığında) bu animasyon hızlandırılabilir.


  • Sonuç: Balığı daha hızlı çekip, daha hızlı yeni yem takmanı sağlar. Oranı artırmaz ama birim zamanda tuttuğun balık sayısını artırır. 10 dakikada 5 kez yerine 10 kez olta atarsan, şansın ikiye katlanmış olur.

3. Paket Gönderme (Send Packet) - İleri Seviye​


Bu Cheat Engine ile biraz zordur ama mantığı şudur: Oltayı çektiğinde sunucuya bir "paket" gider. Hileciler bazen bu paketleri manipüle ederek balığın kaçma ihtimalini ortadan kaldırmaya çalışırlar. Ancak modern Metin2 serverlarında bu paketler şifreli olduğu için artık pek işlemiyor.


4. Alternatif: Makro Kullanımı​


Eğer hile programlarına bulaşmak istemiyorsan, farenin (logitech, razer vb.) kendi yazılımıyla bir makro kurabilirsin.


  • Oltayı at.
  • Balık geldiğinde (sabit bir süre sonra veya ekranın o bölgesindeki renk değiştiğinde) tıkla.
  • Tekrar yem tak ve at.Bu, oyunun dosyalarına müdahale etmediği için en güvenli yoldur.
Başka çözüm bulamıyorum dostum
Eline Saglık Hocam Güzel Bir Bilgi Verdiniz Bilmeyen Kendını Çok Kavsamlı Olan Arkadaslarda Burdan Bisiler Ögrenmis Olur Hocam Suanlık Balık Botu Kullanıyorum Zaten Konularda Mevcut Cheat Engine İle Animasyon Hızlandırma İşlevini De Yapmaya Calısıyorum Fakat Benim Tabirimde Hızlandırma Diye Bilirim Ce. İle Oyun İcerisinde writable tkini Kaldırıp 1000 İle arattıgımda Soldakı 4 Değerden 1 Tanesi Oyunun Hızlanmasını Saglıyor Sizin Tabirinizde Olta Atma Cekme Hızını Ortadan Kaldırıyor. Değerli Bilgileriniz İcin Tesekkür ederim. Zaten Bot İle İşlev 3 katına Cıkarıyorsun 1 ANİMASYON HIZLANDIRMA 2 - BALIK BOTU İLE Gayet İs Görür Vaziyete geliyor
 
Eline Saglık Hocam Güzel Bir Bilgi Verdiniz Bilmeyen Kendını Çok Kavsamlı Olan Arkadaslarda Burdan Bisiler Ögrenmis Olur Hocam Suanlık Balık Botu Kullanıyorum Zaten Konularda Mevcut Cheat Engine İle Animasyon Hızlandırma İşlevini De Yapmaya Calısıyorum Fakat Benim Tabirimde Hızlandırma Diye Bilirim Ce. İle Oyun İcerisinde writable tkini Kaldırıp 1000 İle arattıgımda Soldakı 4 Değerden 1 Tanesi Oyunun Hızlanmasını Saglıyor Sizin Tabirinizde Olta Atma Cekme Hızını Ortadan Kaldırıyor. Değerli Bilgileriniz İcin Tesekkür ederim. Zaten Bot İle İşlev 3 katına Cıkarıyorsun 1 ANİMASYON HIZLANDIRMA 2 - BALIK BOTU İLE Gayet İs Görür Vaziyete geliyor
Rica ederim, ne demek. Kesinlikle doğru bir mantık yürütüyorsun; olayın püf noktası zaten o "birim zamandaki işlem sayısını" artırmak.
Senin uyguladığın Cheat Engine yöntemi (writable tiki kaldırıp 1000 aratarak Speed Hack mantığıyla adresi bulmak), Metin2'nin eski motor yapısında hala çalışan en etkili hızlandırma yöntemlerinden biridir. Animasyonları aradan çıkardığın zaman, karakterin oltayı savurma ve geri çekme sürelerini (yaklaşık 2-3 saniyelik kayıp) sıfıra indirmiş oluyorsun.
Bu kombinasyonu (Animasyon Hızlandırma + Balık Botu) kullanırken verimi daha da artırmak için şu iki küçük detaya da dikkat edebilirsin:
"Wait Time" (Bekleme Süresi) Ayarı
Animasyonu hızlandırdığın için botun, oltayı suya attıktan sonraki "balık gelsin" diye beklediği süreyi (eğer botun ayarlarında varsa) biraz daha optimize edebilirsin. Çünkü animasyon bittiği an sunucu balık hesaplamasına baş CPU / FPS Optimizasyonu
Hızlandırma yaptığında ve bot kullandığında oyun motoru daha fazla paket gönderip almaya başlar. Eğer birden fazla hesap (client) açıyorsan:Oyun ayarlarından "Fog" (Sis) ve "Shadow" (Gölge) seçeneklerini tamamen kapat.Cheat Engine ile hız verdiğin hesabın FPS'ini sabitlemeye çalış ki senkronizasyon sorunu olup oyun "atmasın" (kick yeme).
Küçük Bir İpucu:Hızlandırma değerini çok yüksek tutarsan (örneğin normalin 5-10 katı), sunucu bazen senin bu kadar hızlı olta attığını fark edip "paket aşımı" diyerek oyundan atabilir. Eğer oyundan atma (syserr) sorunu yaşarsan o bulduğun 4 değerden hız veren değerin çarpanını biraz daha aşağı çekerek (örneğin 1.5x veya 2x gibi) en stabil noktayı bulabilirsin.Bilmeyen arkadaşlar için de senin bu paylaştığın "Writable" tekniği çok kıymetli; çünkü bu sayede sadece görsel değil, oyunun akış hızına müdahale eden gerçek bellek adresine
ulaşılıyor.
 
Rica ederim, ne demek. Kesinlikle doğru bir mantık yürütüyorsun; olayın püf noktası zaten o "birim zamandaki işlem sayısını" artırmak.
Senin uyguladığın Cheat Engine yöntemi (writable tiki kaldırıp 1000 aratarak Speed Hack mantığıyla adresi bulmak), Metin2'nin eski motor yapısında hala çalışan en etkili hızlandırma yöntemlerinden biridir. Animasyonları aradan çıkardığın zaman, karakterin oltayı savurma ve geri çekme sürelerini (yaklaşık 2-3 saniyelik kayıp) sıfıra indirmiş oluyorsun.
Bu kombinasyonu (Animasyon Hızlandırma + Balık Botu) kullanırken verimi daha da artırmak için şu iki küçük detaya da dikkat edebilirsin:
"Wait Time" (Bekleme Süresi) Ayarı
Animasyonu hızlandırdığın için botun, oltayı suya attıktan sonraki "balık gelsin" diye beklediği süreyi (eğer botun ayarlarında varsa) biraz daha optimize edebilirsin. Çünkü animasyon bittiği an sunucu balık hesaplamasına baş CPU / FPS Optimizasyonu
Hızlandırma yaptığında ve bot kullandığında oyun motoru daha fazla paket gönderip almaya başlar. Eğer birden fazla hesap (client) açıyorsan:Oyun ayarlarından "Fog" (Sis) ve "Shadow" (Gölge) seçeneklerini tamamen kapat.Cheat Engine ile hız verdiğin hesabın FPS'ini sabitlemeye çalış ki senkronizasyon sorunu olup oyun "atmasın" (kick yeme).
Küçük Bir İpucu:Hızlandırma değerini çok yüksek tutarsan (örneğin normalin 5-10 katı), sunucu bazen senin bu kadar hızlı olta attığını fark edip "paket aşımı" diyerek oyundan atabilir. Eğer oyundan atma (syserr) sorunu yaşarsan o bulduğun 4 değerden hız veren değerin çarpanını biraz daha aşağı çekerek (örneğin 1.5x veya 2x gibi) en stabil noktayı bulabilirsin.Bilmeyen arkadaşlar için de senin bu paylaştığın "Writable" tekniği çok kıymetli; çünkü bu sayede sadece görsel değil, oyunun akış hızına müdahale eden gerçek bellek adresine
ulaşılıyor.
Teşekkür Ederim Hocam Malesef Kullandıgım Botta Bekleme Süresi Mevcut Degil Hocam Bunun c.e bir yolu varmıdır. Sis ve gölge ayarlarını bilmiyordum onlarıda ogrenmıs olduk fps önemli dediginizi biraz anlıyabiliyorum donma kasma vs olayını ortadan kaldırıp daha verimli yapabiliyor sanırım cunku oyunu hızlandırdıkca işlemciye daha fazla yük biniyor bunun icin saglam bir işlemci ve yha dediginiz gibi dogru ayar saglam fps alarak daha net güzel seyler yapılabilir merakımı af buyurun bazen boyle sacma olcak seylere kafam takılabılıyor arastırıyorum cozum bulamayıncada burdakı arkadaslara soruyorum daha bilgili işin sizin gibi ehli olan insanlar var hepsine burdan tesekkür ederim <3
 
Ben open botu guncellemeye calıstım fakat oyun surumune guncellemek ıcın adreslerı bulmam gerektı Bu konu hakkında blgım yok banada yardımcı olurmusunuz. bot içerisinde örneğin a1/cc/a8/b1/gg/ gibi alanlar var birde 0x0018745 gibi alanlar var hangısı guncellemem gerekıyor.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst