Bu durum kaydetme hatası değil, tamamen oyunun lonca simgesini çizme şekliyle alakalı. Yani sen simgeyi 16x12 olarak doğru kaydediyorsun ama oyun onu ekranda sabit bir alana çizdiği için küçük görünmesi normal.
Metin2’de lonca simgeleri bilerek çok küçük tutulur. Client tarafında bu simgeler için ayrılmış alan sabittir. Sen resmi daha büyük yapsan bile oyun onu yine o küçük alana sığdırır. O yüzden “dosyayı büyüteyim, oyunda da büyüsün” mantığı burada çalışmıyor.
Bunu büyütmenin iki yolu var, ama ikisi de server ayarıyla değil:
Birincisi, en çok kullanılan ve sorunsuz yöntem.
Simgeyi yine 16x12 olarak bırakıp tasarımı daha dolu yaparsın. Kenarlarda boşluk bırakmazsın, çizgileri kalın yaparsın, kontrastı artırırsın. Çoğu server bu şekilde kullanıyor çünkü client zaten o alanı geçmiyor.
İkincisi, gerçekten büyük görünmesini istiyorsan client tarafına girmen gerekir. Lonca penceresinde simgenin çizildiği UI dosyalarında (genelde guild veya ui tarafında) width–height değerleri vardır. Onları büyütürsen sadece o pencerede daha büyük görünür. Ama bu yöntem her yerde işe yaramaz; örneğin chat’te, listelemede veya başka UI’larda yine küçük kalır.
Source tarafında “lonca simgesini büyütme” gibi pratik bir çözüm yok. O sistem cache ve texture mantığıyla çalıştığı için kurcalamak pek tavsiye edilmez.
Özetle:
16x12 kaydetmen doğru. Küçük görünmesi normal. Server tarafında bunu büyüten farklı bir yöntem yok. Ya tasarımı o ölçüye göre optimize edeceksin ya da client UI’da simgenin çizildiği alanı düzenleyeceksin.