Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Sabırlı ol ben senin sorununu çözecembaktım onlara sorun yok onun fix varmış bir kişiye sordum oda başkasına düzeltmiş o parayla yaptırmış o kişiye dedi ki parayı verirsen atarım fix dedi
Discord kullanmıyorum burdan çözümünü atarsanız denerimDiscord tetra_dev ekleyiniz hızlıca çözelim.
Bu üçü birden bozuluyorsa (olta + kazma + at çağırma) sorun tek bir yerden çıkıyor: karakter, bu işlemleri yaptıktan sonra “aksiyon” durumundan düzgün çıkamıyor. Yani oyun hâlâ balık tutuyor/kazma vuruyor/biniyor gibi düşünüyor, bu da hem animasyonu hem de kullanımı kilitliyor.
costum silah sistemi yok welber in filesi syserr attım bakabilirsin kardeşim @Son1DemBu üçü birden bozuluyorsa (olta + kazma + at çağırma) sorun tek bir yerden çıkıyor: karakter, bu işlemleri yaptıktan sonra “aksiyon” durumundan düzgün çıkamıyor. Yani oyun hâlâ balık tutuyor/kazma vuruyor/biniyor gibi düşünüyor, bu da hem animasyonu hem de kullanımı kilitliyor.
Genelde sebepler şunlar oluyor:
Kısacası “olta bozuk, kazma bozuk” değil; aynı mantığı kullandıkları için biri bozulunca diğerleri de peşinden gidiyor.
- Motion/animasyon tarafı eksik ya da uyumsuz: Client’ta olta/kazma hareket dosyası ya yanlış ya da paketin içinde eksik oluyor. Bu durumda item çalışsa bile karakter doğru animasyona geçemiyor, üstüne bir de normale dönemiyor.
- Silah/costume silah çakışması: Costume silah veya özel silah türü kullanan altyapılarda olta ve kazma geçici “silah değişimi” gibi davranıyor. Bu geçiş düzgün yapılmazsa karakterin elindeki item tipi sapıtıyor, animasyon da sapıtıyor. Aynı yüzden at çağırırken de sistem “elinde hâlâ şu var” deyip sorun çıkarıyor.
- Server tarafında state temizlenmiyor: Balık tutma veya kazma işi bitince server karakterin durumunu sıfırlaması gerekiyor. Bu kısım eksikse pazar değil ama karakterin “action lock” dediğimiz kilidi kalıyor. At çağırınca da ya binmiyor ya da çağırıp kilitli kalıyor.
- Client–server uyumsuzluğu: Files başka bir client’a göre hazırlanıp sen farklı clientla kullanıyorsan, özellikle olta/kazma/at gibi motion isteyen şeylerde hemen belli oluyor.
Net bulmak için pratik test yap:
İstersen daha net yardımcı olayım; kullandığın altyapı ne (martysama 5.8 mi başka mı) ve costume silah sistemi var mı? Bir de olta/kazma/at denediğinde syserr’de aynı anda çıkan 15-20 satırı atarsan yardımcı ola bilirim. Sevdamsın
- Costume silahı çıkar, normal silahla dene. Düzeliyorsa olay %90 costume/silah tipi kaynaklıdır.
- Syserr/syslog’a bak. Olta veya kazma kullandığın anda “motion” veya “state” ile ilgili bir spam düşüyorsa zaten kendini ele verir.
- Client paketinde olta/kazma motionları eksik mi kontrol et. (Birçok pakette bu dosyalar yanlış pack’te kalıyor.)
Müsait olduğun zaman anydesk atsana bakayım bicostum silah sistemi yok welber in filesi syserr attım bakabilirsin kardeşim @Son1Dem
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?