Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Merhaba,
Bu iki dosyanın SRC tarafında yer aldığı söyleniyor ve neredeyse herkes tarafından paylaşılıyor. Ancak tam olarak ne işe yaradıkları, oyun tarafındaki rolleri ve özellikle services.h dosyasının mantığı konusunda kafam karıştı.
Anladığım kadarıyla bu dosyalar, oyundaki bazı sistemlerin (örneğin eventler, servisler, arka planda çalışan yapılar vb.) aktif veya pasif edilmesiyle doğrudan ilişkili olabiliyor. Peki gerçekten oyun içindeki sistemler bu dosyalar üzerinden mi kontrol ediliyor? Yoksa bu dosyalar daha çok servis tanımlama, modüler yapı kurma ya da derleme sırasında özellik açıp kapatma amacıyla mı kullanılıyor?
Özetle:
Bu iki dosyanın SRC tarafında yer aldığı söyleniyor ve neredeyse herkes tarafından paylaşılıyor. Ancak tam olarak ne işe yaradıkları, oyun tarafındaki rolleri ve özellikle services.h dosyasının mantığı konusunda kafam karıştı.
Anladığım kadarıyla bu dosyalar, oyundaki bazı sistemlerin (örneğin eventler, servisler, arka planda çalışan yapılar vb.) aktif veya pasif edilmesiyle doğrudan ilişkili olabiliyor. Peki gerçekten oyun içindeki sistemler bu dosyalar üzerinden mi kontrol ediliyor? Yoksa bu dosyalar daha çok servis tanımlama, modüler yapı kurma ya da derleme sırasında özellik açıp kapatma amacıyla mı kullanılıyor?
Özetle:
- Bu dosyalar tam olarak ne işe yarar?
- services.h neden bu kadar önemli görülüyor?
- Oyun sistemlerini açıp kapatma mantığında kilit bir rolü var mı, yoksa sadece yardımcı bir yapı mı?
Son düzenleme: