romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH defined. MilesLib

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan umut2841
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 82

umut2841

CHIUOCHI
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
19 Ağu 2011
Konular
276
Mesajlar
1,525
Çözüm
28
Online süresi
16d 13m
Reaksiyon Skoru
82
Altın Konu
0
TM Yaşı
14 Yıl 9 Ay 23 Gün
Başarım Puanı
194
MmoLira
5,468
DevLira
12
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Derleme şu saatte başlatıldı: 15:35...
1>------ Derleme başladı: Proje: MilesLib, Yapılandırma: Release Win32 ------
1>Stdafx.cpp
1>C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.26100.0\um\winnt.h(2597,40): error C2338: static_assert failed: 'Windows headers require the default packing option. Changing this can lead to memory corruption. This diagnostic can be disabled by building with WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH defined.'
1>('../../source/MilesLib/Stdafx.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
1>"MilesLib.vcxproj" projesini oluşturma tamamlandı -- BAŞARISIZ OLDU.
========== Derleme: 0 başarılı, 1 başarısız, 0 güncel, 0 atlandı ==========
========== Derleme şu saatte tamamlandı: 15:35 ve 03,769 saniye sürdü ==========
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
  • Visual Studio 2019'da projenizi açın.
  • Üst menüden "Proje" -> "Özellikler" seçeneğine tıklayın.
  • Sol taraftaki listeden "Yapılandırma Özellikleri" -> "C/C++" -> "Ön İşlemci" (Preprocessor) seçeneğine tıklayın.
  • Sağ tarafta "Ön İşlemci Tanımları" (Preprocessor Definitions) bölümünde, var olan tanımlamaların sonuna WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH ekleyin. Her bir tanımın arasına noktalı virgül ; koyarak ekleyin.
Şu şekilde görünmelidir:
1767012075771.png


WIN32;_DEBUG;_LIB;WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH;%(PreprocessorDefinitions)

Ardından MilesLib içerisinden stdafx.h dosyasını açın ve en üste aşağıdaki satırları ekleyin

C++:

#define WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH
#include...
  • Visual Studio 2019'da projenizi açın.
  • Üst menüden "Proje" -> "Özellikler" seçeneğine tıklayın.
  • Sol taraftaki listeden "Yapılandırma Özellikleri" -> "C/C++" -> "Ön İşlemci" (Preprocessor) seçeneğine tıklayın.
  • Sağ tarafta "Ön İşlemci Tanımları" (Preprocessor Definitions) bölümünde, var olan tanımlamaların sonuna WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH ekleyin. Her bir tanımın arasına noktalı virgül ; koyarak ekleyin.
Şu şekilde görünmelidir:
1767012075771.png


WIN32;_DEBUG;_LIB;WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH;%(PreprocessorDefinitions)

Ardından MilesLib içerisinden stdafx.h dosyasını açın ve en üste aşağıdaki satırları ekleyin

C++:

#define WINDOWS_IGNORE_PACKING_MISMATCH
#include <w#defineh>

Derleyip tekrar deneyin#include
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst