Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
-
- Sabit
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Işınlanma sonrası CPU Artmasıyla oyunun cokmesinin bir alakası yok Merak etmemetin2 de ışınlanamda cpu 0 dan %3 yükseliyor. oyuncu ışınlanınca.
ws turnuvasında bol bol ışınlanma olduğu için
sunucu çökebilir. 100 kişi girdiğinde ağıt bir şekilde oyun kastığını ch çötüğünü gördüm
bu sebeple.
harita içerisinde
show yapın
yani harita ieçrisidne kordiant değişsin.
tekrar yükleme ekranına dönüp ışınlanmasın aynı ahrita ieçrisisnde
örnek
Kod:// --- DURUM 2: Oyuncu aynı kanalda (bellekte mevcut) ise --- if (ch == tch) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "You cannot transfer yourself!"); return; } if (blockObserver) { tch->AddAffect(AFFECT_NON_OBSERVER, POINT_NONE, 0, INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false); } tch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "You were transferred by %s", ch->GetName()); // Aynı harita kontrolu if (tch->GetMapIndex() == ch->GetMapIndex()) { // Show fonksiyonu nesneyi mevcut konumundan silip yeni koordinatlarda gorunur yapar. // Bu i?lem yukleme ekranı tetiklemez. tch->Show(ch->GetMapIndex(), ch->GetX(), ch->GetY()); tch->Stop(); // Hareket ediyorsa durdur } else { // Farklı haritadaysa yukleme ekranı ?arttır. tch->WarpSet(ch->GetMapIndex(), ch->GetX(), ch->GetY()); } }
