noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
mavzermete 1
mavzermete
dreamstone 1
dreamstone
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Raidcall Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mertcanayhan0606
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 16
  • Görüntüleme Görüntüleme 349

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Arkadaşlar Merhaba;

Raidcall sistemini hepiniz bilirsiniz. Ben bu iconları değiştirdim ama bu iconlar sağ tarafa kaymayı başladı orjinal iconlarda böyle bir problem yoktu bunları sağ sola nasıl taşıyabiliriz bilgisi olan varmıdır görsel eklendi.
klendi..
 

Ekli dosyalar

  • Ekran görüntüsü 2025-12-07 212119.png
    Ekran görüntüsü 2025-12-07 212119.png
    106.1 KB · Görüntüleme: 0
  • Ekran görüntüsü 2025-12-07 212113.png
    Ekran görüntüsü 2025-12-07 212113.png
    395.6 KB · Görüntüleme: 0
[CODE lang="cpp" title="2" highlight="2"]timetitle.py aç current_icon next_icon x değerlerini düşür



PythonTextTail.cpp Aç


Burdan ayarlayabilirsin oyun içi olan kısmını
if (pTitle)
{
pTitle->GetTextSize(&iTitleWidth, &iTitleHeight);
pTextTail->pTitleRank->SetPosition(pTextTail->x - (iNameWidth / 2) - 4.0f - iTitleWidth - iLevelWidth - 16.0f - pTextTail->pTitleRank->GetWidth() / 2 + 7.5f, pTextTail->y - 16);
}
if (!pTitle)
pTextTail->pTitleRank->SetPosition(pTextTail->x - (iNameWidth / 2) - 4.0f - iLevelWidth - 16.0f - pTextTail->pTitleRank->GetWidth() / 2 + 7.5f, pTextTail->y - 16);[/CODE]
 
Yorumun için teşşekür ederim hocam oyun içi olanın tam olarak hangisine müdahale edicem acaba
[CODE lang="cpp" title="2" highlight="2"]timetitle.py aç current_icon next_icon x değerlerini düşür



PythonTextTail.cpp Aç


Burdan ayarlayabilirsin oyun içi olan kısmını
if (pTitle)
{
pTitle->GetTextSize(&iTitleWidth, &iTitleHeight);
pTextTail->pTitleRank->SetPosition(pTextTail->x - (iNameWidth / 2) - 4.0f - iTitleWidth - iLevelWidth - 16.0f - pTextTail->pTitleRank->GetWidth() / 2 + 7.5f, pTextTail->y - 16);
}
if (!pTitle)
pTextTail->pTitleRank->SetPosition(pTextTail->x - (iNameWidth / 2) - 4.0f - iLevelWidth - 16.0f - pTextTail->pTitleRank->GetWidth() / 2 + 7.5f, pTextTail->y - 16);[/CODE]
 
Yorumun için teşşekür ederim hocam oyun içi olanın tam olarak hangisine müdahale edicem acaba
Sanırım arkadaş yanlış anlamış source üzerindeki yapacağın değişiklik karakter isminin yanında hizalamayı değiştirir.
Senin istediğin ise oyundaki board (gui) ekranındakini iconları yuvaya yerleştirmek. Sistemin dosyaları elimde mevcut olmadığı için .py ismini bilmiyorum ama sistemin uiscript kısmındaki .py 'i düzenlemen lazım.
Yada .py dosyasını bizimle paylaş çözmeye çalışalım.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst