Çok sağol abi peki bunu hangi komutla kullanacağım. bir çok event var ama nasıl kullanabilirim bunları? Muhtemelen çalışmayacaktır ama Chat kısmında ne yazarsam kullanabilirim onu öğrenmek istiyorum.
else if (name == "2017_valentine_drop")
{
const DESC_MANAGER:ESC_SET & c_ref_set = DESC_MANAGER::instance().GetClientSet();
for (itertype(c_ref_set) it = c_ref_set.begin(); it != c_ref_set.end(); ++it)
{
LPCHARACTER ch = (*it)->GetCharacter();
if (!ch)
continue;
if (value)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "EnableEventIcon %d", 10);
}
else...
game source dosyalarındanSoru çok basit oyunumdaki bütün eventflagları nasıl öğrenebilirim. Filesin içerisinde Bakım modu , Harita aç kapa, Sistemleri aç kap gibi eventflaglar var ama nerede olduğunu bilmiyorum. nereden bulabilirim bunların hepsini
Çok sağol abi peki bunu hangi komutla kullanacağım. bir çok event var ama nasıl kullanabilirim bunları? Muhtemelen çalışmayacaktır ama Chat kısmında ne yazarsam kullanabilirim onu öğrenmek istiyorum.game source dosyalarından
questmanager.cpp dosyanı aç örneğin xmas_event yaz orada flaglar var
ESC_SET & c_ref_set = DESC_MANAGER::instance().GetClientSet();
/e [flag] [value] flag event ismi neyse odur value ise 1 yada 0 şeklindeÇok sağol abi peki bunu hangi komutla kullanacağım. bir çok event var ama nasıl kullanabilirim bunları? Muhtemelen çalışmayacaktır ama Chat kısmında ne yazarsam kullanabilirim onu öğrenmek istiyorum.
else if (name == "2017_valentine_drop")
{
const DESC_MANAGER:ESC_SET & c_ref_set = DESC_MANAGER::instance().GetClientSet();
for (itertype(c_ref_set) it = c_ref_set.begin(); it != c_ref_set.end(); ++it)
{
LPCHARACTER ch = (*it)->GetCharacter();
if (!ch)
continue;
if (value)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "EnableEventIcon %d", 10);
}
else
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "EnableEventIcon %d", 0);
}
}
}
Ekli dosyayı görüntüle 160305