VERTEX BUFFER : CPU TO GPU || FIX

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan s1nwar
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 477
  • Etiketler Etiketler
    fix vertex

s1nwar

Level 3
Katılım
9 Haz 2025
Konular
25
Mesajlar
102
Online süresi
14d 5h
Reaksiyon Skoru
122
Altın Konu
0
TM Yaşı
12 Ay 2 Gün
Başarım Puanı
62
MmoLira
2,740
DevLira
60
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba, zamanın zorunluluğundan dolayı vertexlerin cpu ile işlenmesi mecburdu ama artık ekran kartsız bilgisayar yok, grafik motorunun iş yüklerinin bir kısmını gpu ya taşır.

[CODE lang="cpp" title="[ Client Source ] EterLib > GrpDevice.cpp"]// bool CGraphicDevice::__CreatePDTVertexBufferList()
// Fonksiyonu bul ve şu kodu değiştir : D3DPOOL_SYSTEMMEM,
D3DPOOL_DEFAULT,[/CODE]
 
Sen öyle san adamlar windows xp ile pvpye girmeye çalışıyor bu tür şeyler sıkıntı sunucu açanlar için
 
Sen öyle san adamlar windows xp ile pvpye girmeye çalışıyor bu tür şeyler sıkıntı sunucu açanlar için
Bu benim için sorun değil, kimin xp ile win11 ile girdiğini tespit edip ona göre kodu okutabilirim... Bu tür şeyler bilenler için hiçte sorun değil.
 
Sen öyle san adamlar windows xp ile pvpye girmeye çalışıyor bu tür şeyler sıkıntı sunucu açanlar için
Bu benim için sorun değil, kimin xp ile win11 ile girdiğini tespit edip ona göre kodu okutabilirim... Bu tür şeyler bilenler için hiçte sorun değil.


Sanırım isGpuExists gibi bir kontrolle cpu/gpu arası geçiş sağlanabilir


Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)