Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

VERTEX BUFFER : CPU TO GPU || FIX

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan s1nwar
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 485
  • Etiketler Etiketler
    fix vertex

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba, zamanın zorunluluğundan dolayı vertexlerin cpu ile işlenmesi mecburdu ama artık ekran kartsız bilgisayar yok, grafik motorunun iş yüklerinin bir kısmını gpu ya taşır.

[CODE lang="cpp" title="[ Client Source ] EterLib > GrpDevice.cpp"]// bool CGraphicDevice::__CreatePDTVertexBufferList()
// Fonksiyonu bul ve şu kodu değiştir : D3DPOOL_SYSTEMMEM,
D3DPOOL_DEFAULT,[/CODE]
 
Sen öyle san adamlar windows xp ile pvpye girmeye çalışıyor 😄 bu tür şeyler sıkıntı sunucu açanlar için
Bu benim için sorun değil, kimin xp ile win11 ile girdiğini tespit edip ona göre kodu okutabilirim... Bu tür şeyler bilenler için hiçte sorun değil.
 
Merhaba, zamanın zorunluluğundan dolayı vertexlerin cpu ile işlenmesi mecburdu ama artık ekran kartsız bilgisayar yok, grafik motorunun iş yüklerinin bir kısmını gpu ya taşır.

[CODE lang="cpp" title="[ Client Source ] EterLib > GrpDevice.cpp"]// bool CGraphicDevice::__CreatePDTVertexBufferList()
// Fonksiyonu bul ve şu kodu değiştir : D3DPOOL_SYSTEMMEM,
D3DPOOL_DEFAULT,[/CODE]
Sen öyle san adamlar windows xp ile pvpye girmeye çalışıyor 😄 bu tür şeyler sıkıntı sunucu açanlar için
Bu benim için sorun değil, kimin xp ile win11 ile girdiğini tespit edip ona göre kodu okutabilirim... Bu tür şeyler bilenler için hiçte sorun değil.


Sanırım isGpuExists gibi bir kontrolle cpu/gpu arası geçiş sağlanabilir 🧐


Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst