// En güncel item verisini, gelen hücreye yazalım (SWITCHBOT dahil)
rkPlayer.SetItemData(packet_item_set.Cell, kItemData);
#if#ifdefABLE_SWITCHBOT
// SWITCHBOT penceresi için özel UI yenilemesi
if (packet_item_set.Cell.window_type == SWITCHBOT)
{
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "RefreshSwitchbotWindow", Py_BuildValue("()"));
return true;
}
#endi#endif // Diğer tüm pencereler için standart envanter yenilemesi
__RefreshInventoryWindow();
return true;
}