HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Tiny Robots: Portal Escape İncelemesi - Şirin Bir Robot Kaçış Macerası
Tiny Robots: Portal Escape, keyifli fizik temelli etkileşimler ve klasik bulmacalarla dolu, şirin görünümlü, robot temalı bir 3D bulmaca oyunudur.
Oyun, Tiny Robots: Recharged'ın formülünü daha da geliştirse de, hikâyesi önceki oyunla bağlantılı değildir. Bu kez, kaçırılan büyükbabasını, açgözlü bir mega şirketin kötü yöneticisinden kurtarmak amacıyla portal teknolojisini kullanarak dünyalar arasında seyahat eden genç bir robot mühendisini canlandırıyoruz.
Tıpkı ilk oyunda olduğu gibi, bir sonraki seviyeye erişimin kilidini açmak için çeşitli nesnelerle etkileşime girerken ve bunları aşamalı olarak değiştirirken güzel tasarlanmış 3D ortamları keşfediyoruz.
Nesnelere dokunuyor, kaydırıyor, sürüklüyor, döndürüyor; düğmelere basıyor, kapıları ve kilitli sandıkları açıyor, ipleri kesiyor, mekanizmaları birleştiriyor ve parçaları dört bir yana savuran muhteşem patlamalara neden oluyoruz.
Ayrıca, her seviye ilerlemek için çözmemiz gereken ayrı bir bulmacaya da sahiptir. Bunlar arasında Sokoban, Merge 3, Water Sort ve diğer tanıdık arcade bulmacaları gibi klasikler yer alır. Bu bulmacalar ayrı bir oyun modu olarak da mevcut olsa da, kilitlerini açmak için kazanılması zor özel bir para birimi gerekmektedir.
Ana bulmaca çözme mekaniklerinin yanı sıra, farklı kostümlerin (skin) kilidini açıyor ve robotumuzu istediğimiz gibi özelleştirebiliyoruz. Hatta, belirli karakterler olarak oynarken spesifik eylemleri gerçekleştirmemizi gerektiren ek bir meydan okuma bile mevcut.
Oyunun temel dezavantajı, oynanışın biraz tekrara düşmesi ve zorlayıcı olmamasıdır.
Tiny Robots: Portal Escape, reklam göstererek ve enerji ile arcade jetonları satarak para kazanmaktadır. Reklamlar 6.99 $ karşılığında kaldırılabilir, ancak en keyifli ve kesintisiz deneyimi sunan "VIP premium pass" olsa da, 16.99 $ fiyatıyla cazip bir anlaşma gibi görünmüyor.
Genel olarak, oyunun ilk oyundan bu yana önemli ölçüde gelişen görsel stilinden ve seviye tasarımından keyif aldım. Ancak hikâye bittikten sonra, oyuna devam etmek için pek bir teşvik kalmıyor.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 105
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 5
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 114

