QB - a cube's tale İncelemesi: Küp İtme Mekaniğine Yaratıcı Bir Dokunuş
QB - a cube's tale, eski usul "küpü küçük bir seviyede itme" oynanış formülüne birkaç yeni konsept ekleyen, iyi yapılmış bir bulmaca oyunudur.
Her seviyedeki amacımız, siyah küpümüzü sola, sağa, yukarı ve aşağı hareket ettirerek siyah bir platformun üzerine itmenin bir yolunu bulmaktır. Ancak seviyede hareket ederken, haritanın bir kısmını yıkan, hareket ettiren veya dönüştüren çeşitli
özel karolara basarız.
Bu, seviyeler boyunca zekice kullanılan ilginç bir mekaniktir. Aslında, birkaç adım öne geçmek için haritanın bir kısmını kırmamız gerekir, ancak bunu dikkatli yapmalıyız; zira kolaylıkla içinden çıkamayacağımız bir duruma kendimizi
kilitlememiz mümkündür.
Bir
geri alma düğmesi (rewind) olmadığı için, bir dizi deneme yanılmaya ve seviye yeniden başlatmalarına zorlanıyoruz. Ta ki hangi adımların işe yarayıp hangilerinin yaramadığını hatırlayıp, hepsini tek seferde uygulayana kadar.
Oynanacak 80 seviye olmasına rağmen, hepsi birbirine
biraz fazla benziyor. Ek olarak, zorluk seviyesi 30. seviyede aşırı artıyor, ancak neyse ki ondan sonra tekrar daha makul bir seviyeye iniyor.
Genel olarak, oyun karmaşık ama tamamlanması oldukça mümkündür. Ve bitirdikten sonra, her seviyede
üç yıldız almaya çalışabilirsiniz ki, bu çok daha zorlayıcıdır.
En büyük olumsuz yanı, oyunun görsellerinin daha önce yüzlerce kez görmüş olabileceğimiz bir şeye benzemesidir.
QB – a cube’s tale, Android'de
3,49 $ fiyatlı premium bir oyundur; iOS'ta ise tam sürümü açan
3,99 $'lık bir uygulama içi satın alma (iAP) ile denemesi ücretsizdir.
Basit bulmacalara ve tahmin edilebilir oynanışa aldırmadığınız sürece, aldığımız oynanış süresi düşünüldüğünde fiyatı
gerçekten harika.