R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
farkmt2official 1
farkmt2official
emirhanHCL 1
emirhanHCL
Scarlet 1
Scarlet
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle

Xayah Geniş İçerik Rehberi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan PriMary
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 47

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

KISA AÇIKLAMA
Xayah, Sihirdar Yarığı'nda düşmanlarını jilet gibi keskin tüylerle alt eden bir Vastayan asisidir. Yerleşik bir kendi kendini soymaya sahip, güçlü bir ölçekleme ustası, SoloQ'nun günlük kaosu için mükemmel. Xayah agresif oyunları kendisi kurabilir ve aynı zamanda rakip etkileşimlere güçlü bir şekilde yanıt vererek oyunun her seviyesinde maçlar yapma yeteneğine sahip olmasını sağlayabilir. Çok fazla poke hasarı olan güçlü erken oyunu nedeniyle, oyunun başlarında avantaj elde edebilen lanebullies'lerden biridir. Oyun ortasındaki güç artışları da çok güçlü, bu da çoğu zaman kartopu oyunlarını kararlı bir şekilde oynayabildiği anlamına geliyor. Xayah, rakip takım ona doğru koştuğunda çok güçlü bir şampiyon. Ultisiyle ilk Engage'den kaçabilir ve ardından E – Blade Caller'ıyla kavgayı tersine çevirebilir. Samira veya Nilah gibi kısa menzilli atıcılara karşı güçlüdür, bu atıcılar ona yaklaşmak zorundadır ve daha sonra Xayah'ın tüylerinden çok fazla hasar alırlar. Bu güçlü yönler, Xayah'ın nispeten kısa bir menzile sahip olduğu ve bu nedenle Ezreal, Ziggs, Vel'Koz, Xerath veya Jayce gibi şampiyonlara karşı hasar vermede büyük sorunlar yaşadığı zayıflığıyla birlikte gelir. Xayah, yalnızca forvet oynayan takım kompozisyonlarında kendini daha az rahat hissediyor çünkü dövüşte rakibin geriye doğru koşması/atması durumunda yayları rakiplerin arkasına yerleştirmek onun için daha zor.



YETENEKLER
Xayah'ın pasif “Razor Sharp Feathers”'inin tam olarak kullanılabilmesi için iyi karar verilmesi gerekiyor. Bunun nedeni, Xayah'ın bir yeteneği her kullandığında, sonraki 3 otomatik saldırısının bölgeye zarar vermesi ve arkasında bir tüy bırakmasıdır. Otomatik saldırı menziliniz ortalamanın altında olduğundan, ek tüyler için daha fazla saldırıyı ne zaman karşılayabileceğinizi ve rakiplerinizle mesafenizi ne zaman korumanız gerektiğini tam olarak bilmeniz gerekir.
Öte yandan, çoğu durumda 1. seviyeye kadar seviyelendirdiğiniz Q – ikiz tüyleriniz daha fazla menzil sunar. Xayah, bölgeye zarar veren ve arkasında birer tüy bırakan 2 hançer fırlatır. Bu yeteneği özellikle laning aşamasının başlangıcında etkili bir şekilde dürtmek için kullanabilirsiniz. Ancak oyun ilerledikçe, mümkün olduğu kadar çabuk 2 ek tüy yerleştirmek istiyorsanız esas olarak kullanacaksınız. Ekstra yetenek puanlarından yalnızca az miktarda ek hasar aldığından Q'yu en son maksimuma çıkarırsınız.
2. seviyede, 1. seviyede yetenekli Q'ya sahipseniz, her zaman Xayah'ın tüm tüyleri ona geri çağırdığı ve bunların ona giderken vurulan tüm düşmanlara zarar verdiği E – Blade Caller'ı kullanın. Bu size Q->AA->E veya AA->Q->E'yi kullanarak bir düşmanın arkasına 3 tüyü hızlı bir şekilde yerleştirme ve müttefiklerinizle birlikte kaçabilmeniz veya onlara saldırabilmeniz için E'nizle tutma fırsatı verir.
Ayrıca Xayah'ın önceden daha fazla tüy dağıtabilmesi ve dolayısıyla ona giderken rakiplere daha fazla tüy çarpması durumunda bu yeteneğin hasarı daha da artar. Bu nedenle Xayah çok fazla patlama hasarı verebilir. İyi vuruş yapan bir E genellikle yaşam ve ölüm arasındaki fark, hatta bir takım dövüşünü kazanmak veya kaybetmek olabilir. E, tüyleri farklı bir yöne çekmek için Flash'ınızla da birleştirilebilir. Her tüy için hasar arttıkça ve bekleme süresi azaldıkça, önce E'yi maksimuma çıkarın.
Bu Xayah'ın birincil beceri düzeni. Ancak düşman botlane'leri birbirinden uzak konumlanmışsa veya 1. seviyede genelde zayıf olan bir botlane oynuyorsanız W – Feather Whirl ile oyuna tepkisel olarak başlayabilirsiniz. Bunun şartları şöyle: Rakan ile Xayah oynuyorsanız, Xayah'ın W'si aktifken her iki şampiyon da hücumdan ilave hasar ve hareket hızı kazanır. Rakipleriniz buna saygı duymuyorsa ve olağanüstü güçlü bir seviye 1 bot şeridi seçmediyse, Rakan'ınız olduğu sürece kesinlikle W ile başlayabilirsiniz. Niyetlerinizi iletmek için ping kullanın. Ancak Xayah, W'si ile diğer Destekçilerden de başlayabilir, daha zayıf veya kötü konumlanmış botlane'in ilk koşulu burada da geçerlidir. Örneğin, Nautilus, Pyke veya Blitzcrank gibi bir kanca şampiyonuyla oynuyorsanız, yeteneği vurabilir, W seviyenizi yükseltebilir ve vurduğunuz hedefi aşağı koşabilirsiniz. Çoğu durumda, bir yaşam çubuğu kazanabilecek ve muhtemelen rakibin Flash'ını çizebileceksiniz.
Xayah ile 1. seviyede farklı beceri sırası kararları verme yeteneği aynı zamanda size önemli bir genel Lig konseptini de öğretir. Beceri yetenekleri sadece onları kullanmak istediğinizde. 2. seviyede bile oyuna W – Feather Whirl ile başladıysanız Xayah'ın başka bir karar verme fırsatı var. Rakibin alt şeridine karşı bir all-in oynayabiliyorsanız veya onlar sizinle oynuyorsa ve bu nedenle ticaret yaparken ileri koşuyorsa, rakiplerinizi 2. seviyede W ve E ile şaşırtmak oldukça mümkündür. Böyle bir fırsat yoksa, Q seviyesini yükseltin ve E – Blade Caller'ın kökünü 3. seviyede kullanana kadar biraz daha güvenli oynayın. İyi kararlar verirseniz ve durum için doğru beceri dizilerini seçerseniz, laning aşamasının başlangıcından itibaren iyi bir Xayah olarak öne çıkabilirsiniz.
3. seviyede, henüz yapmadıysanız W – Feather Whirl'ün kilidini açacaksınız. Xayah, 4 saniye boyunca kendi etrafında bir bıçak girdabı oluşturur, bu da ona ekstra saldırı hızı sağlar ve otomatik saldırılarının verdiği hasarı artırır. Ayrıca şampiyonlara saldırırken hareket hızı kazanıyor ve W aktifken uçurtmasına veya onları daha etkili bir şekilde kovalamasına olanak tanıyor. Bu nedenle W, saniyede hasarınızı önemli ölçüde artırdığından ve aynı zamanda aktivasyondan sonraki ilk 3 atak, pasifleriniz sayesinde ek tüyler bıraktığından, köklenme ve patlama için E ile birlikte kullanabilirsiniz. Yeteneğe puan koyduğunuzda ek saldırı hızı arttıkça ve bekleme süresi azaldıkça W saniyesini en üst düzeye çıkarmak isteyeceksiniz.
Xayah'ın nihai yeteneği “Roaring Feathers”, 6, 11 ve 16. seviyelerde seviyelendirilebilir. Xayah etkinleştirildiğinde havaya atlar, 1,5 saniye boyunca hedef alınamaz ve ardından geride tüy bırakan hançerler yağdırır. Bu ult kendini korumak için çok güçlü bir araçtır. Xayah aynı anda bir düşman Engage'den kaçabilir ve R->E kombinasyonuyla bir karşı saldırı başlatabilir.


1760200849664.png


KULLANDIĞI ÖĞELER
1760200865943.png


SAYAÇ SEÇİMLERİ

1760200887478.png


KULLANDIĞI RÜNLER

1760200907727.png

LANING AŞAMASI
Xayah'ın erken oyundaki gücü nedeniyle, çoğu eşleşmede agresif bir şekilde ticaret yapabilirsiniz ve yalnızca rakipleriniz açıkça sizi geride bırakıyorsa pasif olarak oynamak zorunda kalırsınız. Xayah, bir Engage desteği aldığınızda en güçlüdür ve bunu Q->AA->E->W->AA->AA->AA->AA kombinasyonuyla takip edebilir. Rakibiniz hareket edemiyorsa, takip olarak kökünüzü kolayca vurabilirsiniz, rakibi patlatın ve W'nizin hareket hızıyla ve CC'nin bitiminden sonra onu kovalayın.
Öte yandan, rakibiniz sizi meşgul ederse, o zaman siz de tamamen kendi elementinizdesiniz ve tüylerinizi dağıtırken W'nizin hareket hızıyla geri uçurtma yapabilir ve ardından doğru anda iyi bir E ile masaları çevirebilirsiniz: W->AA->AA->AA->Q->AA->E->AA->AA. Ayrıca rakiplerinizi Q->AA->E kombinasyonuyla sabitleme ve takip etmelerini engelleme seçeneğiniz de vardır. Bu iki varyanttan hangisini seçeceğiniz, karşı ticaret mi yapmak istediğinize yoksa sadece tek parça halinde durumdan çıkmak mı istediğinize bağlı olmalıdır. En geç 6. seviyeden itibaren neredeyse her zaman ikincisini yapabilmelisiniz, çünkü aynı zamanda iyi zamanlanmış bir ult ile gank'leri de geride bırakabilirsiniz.
Rakiplerin size gelmesi gerekiyorsa ve iyi ult ve es'ler elde edebiliyorsanız, botriver'daki veya ilk iki ejderhadaki ilk savaşlar sizin için değerli olabilir. Xayah için, orta-yüksek menzili ve tüylerinin çalışma şekli nedeniyle, rakiplerin ona daha büyük dövüşlerde gelmek zorunda kalması, onlara olan mesafeyi kapatmak zorunda kalmasından her zaman daha iyidir. Yani dalgayı patlattıysanız, ejderhayı ormancınızla fırlatın ve rakipler size gelsin, sayıca az olmadığınız sürece büyük hasar vermek için oldukça iyi bir durumunuz var.
Rakiplerinizi başarıyla Çeşme'ye geri gönderdikten sonra, 1-2 Kule Plakasını fazla risk almadan alıp alamayacağınıza bakın. W'si etkinleştirildiğinde Xayah, kuleleri oldukça hızlı bir şekilde itebilir ve ekstra altın, eşyalarınızı daha hızlı almanıza yardımcı olur. Kraken Fatihi'nin tamamlanmasıyla ilk gerçekten güçlü güç artışına sahip olacaksınız ve bu andan itibaren sürekli hasar alacaksınız. En geç bu noktada, şeridinizdeki düşman kulesini yıkmaya çalışmalısınız, böylece daha sonra harita boyunca dönebilir ve daha fazla hedef alabilirsiniz.

OYUN ORTASI
Botlane kulesi düşer düşmez, üst veya orta şeride dönmek ve oradaki kuleye baskı yapmak istersiniz. Her iki düşman kulesi de hala ayaktaysa, en üstteki kule daha iyi bir seçimdir, çünkü siz ve Destekçiniz genellikle burada yalnız bir üst koridorcuyu şaşırtabilir ve aynı zamanda öldürebilirsiniz. Yan kanalların dış kuleleri biter bitmez orta şeritte rahat edebilirsiniz. Xayah, Q->AA->AA->AA->E ile mükemmel bir waveclear'a sahiptir ve dalgaları hemen hemen her rakibe karşı dışarı itebilmeli veya en azından aynı hızla temizleyebilmelisiniz. Başka bir deyişle, ekibiniz sizin sayenizde sürekli olarak prio ortasında olmalı ve önce nehre, hatta düşman ormanına dönerek koğuşlar kurabilmeli, tuzaklar kurabilmeli ve tarafsız hedefler hazırlayabilmelidir.
Navori Hasteblade'lerinizi envanterinize aldıktan sonra oyunun en güçlü aşaması başlar. Xayah'ın 2 maddelik powerspike'ı Navoris ile son derece güçlüdür ve mekanik olarak iyi oynadığınız sürece, çatışmalar ve takım dövüşleri üzerinde büyük bir etkiye sahip olmalı ve çok fazla hasar verebilmelisiniz. Bunu yapmak için, sizi en çok tehdit edebilecek düşman yeteneklerine göz kulak olun ve ultinizle onları atlatmaya hazır olun. Xayah olarak en büyük gücünüz, diğer ADC'lerin çoğunu karşı oyun olmadan bırakan tehlikeli durumlarda hayatta kalabilmenizdir. Bu, genellikle hayatta kalabileceğiniz ve hasar vermeye devam edebileceğiniz anlamına gelir, ya da rakipleriniz sizi öldürmek için o kadar çok kaynak yatırır ki, ekibiniz daha sonra temizleyebilir.
Dövüşleri kazandıktan sonra, düşman kulelerini / engelleyicilerini indirip indiremeyeceğinizi, Baron / Ejderha'yı alıp alamayacağınızı veya düşman Orman Kamplarını çalıp çalamayacağınızı her zaman kontrol etmelisiniz. Oyunda kartopu çekmek ve zaferi garantilemek için oyun ortasında takım olarak avantajınızı artırmanız önemlidir.​
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst