- Katılım
- 7 Mar 2019
- Konular
- 302
- Mesajlar
- 5,590
- Çözüm
- 40
- Online süresi
- 11mo 1d
- Reaksiyon Skoru
- 4,770
- Altın Konu
- 32
- TM Yaşı
- 7 Yıl 3 Ay
- Başarım Puanı
- 314
- MmoLira
- 34,730
- DevLira
- 15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 26 Mar 2024
- Konular
- 1,281
- Mesajlar
- 4,829
- Çözüm
- 91
- Online süresi
- 3mo 26d
- Reaksiyon Skoru
- 4,056
- Altın Konu
- 566
- Başarım Puanı
- 274
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 136,792
- DevLira
- 450
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 4 Ocak 2016
- Konular
- 191
- Mesajlar
- 901
- Çözüm
- 7
- Online süresi
- 1mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 891
- Altın Konu
- 73
- Başarım Puanı
- 214
- MmoLira
- 7,078
- DevLira
- 18
Paylaşım için teşekkürler. Old severlerin işini görür.
- Katılım
- 2 Ara 2024
- Konular
- 186
- Mesajlar
- 1,979
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 5mo 13d
- Reaksiyon Skoru
- 1,493
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 206
- MmoLira
- 12,354
- DevLira
- 36
Eline sağlık
- Katılım
- 16 May 2025
- Konular
- 15
- Mesajlar
- 59
- Online süresi
- 3d 21h
- Reaksiyon Skoru
- 25
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 1 Yıl 18 Gün
- Başarım Puanı
- 38
- MmoLira
- 1,110
- DevLira
- 15
V2 updateUseInterface-InstanceBaseEffect.cpp gir
Arat:
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
Değiştir:
Kod:void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level) { /* Seviye Gosterimi - Level Gosterimi static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f); static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f); char szText[256]; sprintf(szText, "Lv %d", level); CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor); */ }
Ekli dosyayı görüntüle 155186
[CODE title="Update v2"]void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
// GM'e özel renk (Örn: Altın Sarısı)
static D3DXCOLOR s_kGMColor = D3DXCOLOR(1.0f, 0.843f, 0.0f, 1.0f);
char szText[256];
D3DXCOLOR kColor = s_kGMColor;
// **BURAYI KONTROL EDİN:** level >= 99 YERİNE IsGameMaster() kullanın
if (IsGameMaster())
{
// Sadece "[GM]" şeklinde görünmesi için
sprintf(szText, "[GameMaster]");
kColor = s_kGMColor;
}
else
{
// Normal oyuncular için level gösterimini boş bırak
sprintf(szText, "");
}
// Level gösterimini güncelleyen asıl çağrı
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, kColor);
}[/CODE]
Ekli dosyayı görüntüle 155810
game master taglı
[GameMaster] yazan yere istediğinizi yazabilirisiniz 
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 775
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 1K










