BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı Yeni item envanter iconu hakkında yardım

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan bayrava
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 85

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba,

Sunucuma yeni silah görünümleri ayarlıyorum hazır .gr2 dosyaları üzerinde kendimce texture düzenlemeleri yaparak oyunuma aktarıyorum. Fakat texturede herhangi bir değişiklik yaptığımda envanter görünümü yani .tga dosyasında da değişiklik yapmam gerekiyor.

Hazır bir .tga dosyasında eski silahın görüntüsünü siliyorum ve yerine kendi tasarımımı(ss3) ekliyorum. Fakat oyunda ss1'de ve ss2'de görüldüğü gibi sadece .tga dosyasında sildiğim eski silahın çerçevesinde kalan kısım gözüküyor.Bu durumu nasıl çözebilirim?

Not: Acemi biri olarak kendimce kurcalıyorum fakat bu duruma bir yöntem bulamadım .tga yı direkt sıfır kendim oluşturuyorum 32x96 piksellerde arka plan full siyah yapıp tasarımımı(ss3) siyah planın üzerine ekleyip .tga diye kaydettikten sonra oyuna aktarıyorum. Bu seferde ss4 de görüldüğü gibi arka plan full silah blok olarak geliyor garip duruyor.
 

Ekli dosyalar

  • ss3.jpg
    ss3.jpg
    652.2 KB · Görüntüleme: 0
  • ss2.png
    ss2.png
    329.4 KB · Görüntüleme: 0
  • ss1.png
    ss1.png
    56 KB · Görüntüleme: 0
  • ss4.png
    ss4.png
    362.5 KB · Görüntüleme: 0
Son düzenleme:
Merhaba,

Sunucuma yeni silah görünümleri ayarlıyorum hazır .gr2 dosyaları üzerinde kendimce texture düzenlemeleri yaparak oyunuma aktarıyorum. Fakat texturede herhangi bir değişiklik yaptığımda envanter görünümü yani .tga dosyasında da değişiklik yapmam gerekiyor.

Hazır bir .tga dosyasında eski silahın görüntüsünü siliyorum ve yerine kendi tasarımımı(ss3) ekliyorum. Fakat oyunda ss1'de ve ss2'de görüldüğü gibi sadece .tga dosyasında sildiğim eski silahın çerçevesinde kalan kısım gözüküyor.Bu durumu nasıl çözebilirim?

Not: Acemi biri olarak kendimce kurcalıyorum fakat bu duruma bir yöntem bulamadım .tga yı direkt sıfır kendim oluşturuyorum 32x96 piksellerde arka plan full siyah yapıp tasarımımı(ss3) siyah planın üzerine ekleyip .tga diye kaydettikten sonra oyuna aktarıyorum. Bu seferde ss4 de görüldüğü gibi arka plan full silah blok olarak geliyor garip duruyor.
Kullanabilirsiniz.
 

Ekli dosyalar

Kullanabilirsiniz.
Teşekkür ederim bu hazır dosya istediğim gibi oldu. Peki bunu nasıl yapabileceğimi söyleyebilir misiniz bir başka tasarımda tekrar aynı problemle karşılaşmamak için soruyorum. Mesela bu attığınız .tga üzerindeki tasarımı silip yeni tasarımı siyah arkaplan üzerine atsam sıkıntısız olur mu?
 
Teşekkür ederim bu hazır dosya istediğim gibi oldu. Peki bunu nasıl yapabileceğimi söyleyebilir misiniz bir başka tasarımda tekrar aynı problemle karşılaşmamak için soruyorum. Mesela bu attığınız .tga üzerindeki tasarımı silip yeni tasarımı siyah arkaplan üzerine atsam sıkıntısız olur mu?
ss aldıgınız görseli paint net veya photoshop programi ile arka planını temizleyin tga olarak cıktı alın bu kadar.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst