noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Cevaplandı Hızlı Menü Düzeltme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan farukkaya
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 169

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar ,


Martysama v5.8 Üzerine Yaptığım Ufak Çaplı Bir Kaç Sistemli Files olarak paylaşılan Fileste bulunan envanter yanındaki hızlı menüyü düzeltmek istiyorum. Fakat tanımlaması ve hangisini revize edeceğimi bilmiyorum

Yeni Hızlı Menü Sistemi F5 ayrıca F5 tuşuna bağlı olan hızlı menüyü revize etmek istiyorum bunu nasıl revize edebilirim. Hangi buton nereden işlem yapıyor ?
 
Çözüm
kendi dosyalarında var kod satırını düzeltiyorum fakat aktif olmuyor


[CODE title="uispeedbutton.py"] elif int(arg) == 3:
if app.GetTime() > self.Button3_Timer:
constInfo.RK_OTOAV = 1
self.Button3_Timer = app.GetTime() + 2
else:
Button3_TimerInfo = self.Button3_Timer - app.GetTime()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.INFORMATION_TIME_CLICK % (Button3_TimerInfo))
[/CODE]



[CODE title="game.py"] if constInfo.RK_OTOAV == 1:
self.interface.ToggleAutoWindow()
constInfo.RK_OTOAV = 0
[/CODE]

[CODE title="uiinventory.py"] if gelen == self.RK_OTOAV:
self.wndInventory.interface.ToggleAutoWindow()
[/CODE]
resimli şekilde anlatayım size bilmeyen diğer kişilerde...
Kendi Py Dosyaları Olur UiSpeed Diye Game.py Dosyasından Yol Veriyorson Button İşlevini Kendi Py Dosyasından Yapılıyor.
kendi dosyalarında var kod satırını düzeltiyorum fakat aktif olmuyor


[CODE title="uispeedbutton.py"] elif int(arg) == 3:
if app.GetTime() > self.Button3_Timer:
constInfo.RK_OTOAV = 1
self.Button3_Timer = app.GetTime() + 2
else:
Button3_TimerInfo = self.Button3_Timer - app.GetTime()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.INFORMATION_TIME_CLICK % (Button3_TimerInfo))
[/CODE]



[CODE title="game.py"] if constInfo.RK_OTOAV == 1:
self.interface.ToggleAutoWindow()
constInfo.RK_OTOAV = 0
[/CODE]

[CODE title="uiinventory.py"] if gelen == self.RK_OTOAV:
self.wndInventory.interface.ToggleAutoWindow()
[/CODE]
 
kendi dosyalarında var kod satırını düzeltiyorum fakat aktif olmuyor


[CODE title="uispeedbutton.py"] elif int(arg) == 3:
if app.GetTime() > self.Button3_Timer:
constInfo.RK_OTOAV = 1
self.Button3_Timer = app.GetTime() + 2
else:
Button3_TimerInfo = self.Button3_Timer - app.GetTime()
chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, localeInfo.INFORMATION_TIME_CLICK % (Button3_TimerInfo))
[/CODE]



[CODE title="game.py"] if constInfo.RK_OTOAV == 1:
self.interface.ToggleAutoWindow()
constInfo.RK_OTOAV = 0
[/CODE]

[CODE title="uiinventory.py"] if gelen == self.RK_OTOAV:
self.wndInventory.interface.ToggleAutoWindow()
[/CODE]
resimli şekilde anlatayım size bilmeyen diğer kişilerde yararlanır

İlk önce constinfoda bulunan isimleri kendi sistemlerinize göre düzeltin kafa karışıklığı olmasın ben bu şekilde yaptım (EĞER BANA CONSTINFO İSİMLERİNİN DÜZENİ ÖNEMLİ DEĞİL DİYORSAN 2. ADIM PART 2 GEÇ)
1759066234530.png

2. ADIM : daha sonra constinfoda oluşturduğunuz isimleri game.py de

def OnUpdate(self):

kısmında bulunan bu kısımla değiştirin
1759066429178.png



2. adım Part2 :
isimleride ayarladıysanız mesela otomatik bağırma sisteminiz var interfacemodule.py de arayüzü açmak için kod var örneğin def OpenShoutWindow (işaretlediğim yerlerde tanımlı kafanı karıştırmasın) işaretli yerdeki ile değiştireceksin eğer interfacemodulede değil de game.py içerisindeyse self.interface.OpenShoutWindow yerine -> self.OpenShoutWindow yazacaksın bu bir örnek

1759067617744.png


3. adım :
en son oalrakta constinfo.py içerisinde oluşturduğunuz isimleri sistemin kendi py sine girik resimdeki kod bloğunu aratıp tek tek değiştireceksiniz

1759066762154.png



açık ve net anlatmaya çalıştım umarım işinizi görür
 
Son düzenleme:
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst