- Katılım
- 7 Kas 2008
- Konular
- 31
- Mesajlar
- 169
- Çözüm
- 4
- Online süresi
- 22d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 102
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 129
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 3,068
- DevLira
- 6
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar,
Files'imde Alpar2 Battlepass'ın affect verecek şekilde düzenlenmiş hali var, fakat iki tane sorun var. Şöyle ki, affect'leri üst üste vermiyor, bir affect'i verince diğerini siliyor. battlepass_config.txt dosyamı aşağıda paylaştım, şimdi diyelim ki 8003'ü kestiğinde +%2 canavarlara karşı güç bonusu vermesini istiyorum, bunda sorun yok veriyor, fakat 2.görevi de yaptığında +%2 daha vermesi gerekirken, + şeklinde vermek yerine eskisini silerek veriyor yani yine %2 sabit kalıyor. Yani görevi bitirdikçe mevcutta vermiş olduğu Canavarlara karşı güç bonusunun üzerine eklemesi lazımken, sistemin şu anki hali sadece geçmiş bonusları siliyor ve ilgili satırda bonus % kaç olarak ayarlandıysa direkt ona çeviriyor.
İkinci sorunum da, ilgili görev için affect vermek istemezsem, ilgili satırdaki "545 63 2" kısımlarını siliyorum mesela, ama o zaman görev bug'a girmiş gözüküyor ve direkt bitti olarak gözüküyor, her görevde affect vermek istemiyorum, sadece item ödülü vermek istersem o zaman ne yapmalıyım? ilgili satırları silmek yerine 0 0 0 şeklinde ayarlarsam affect kısımlarını, bu gereksiz bir yük olmaz mı sunucuda ve herhangi bir hataya sebep olmaz mı? Bir de bu affect kodlarını nereden bulabiliriz arkadaşlar? yani 545 ve 63 ne anlama geliyor mesela, 545 mi Canavarlara karşı güç 63 mü? bunları da öğrenmeyi çok isterim.
Şimdiden yardımcı olacak üstadlarıma teşekkür ederim.
Group Mission 1
{
DO_MISSION 2 8003 1
REWARDS_AND_NAME 71085 5 71044 2 71045 2 545 63 2 Canavarlara#Karsi#Guc#+%2 Savas#Metini#(KES)
}
Group Mission 2
{
DO_MISSION 2 8004 1
REWARDS_AND_NAME 71085 5 71044 2 71045 2 545 63 2 Canavarlara#Karsi#Guc#+%2 Hirs#Metini#(KES)
}
Group Mission 3
{
DO_MISSION 2 8005 1
REWARDS_AND_NAME 71085 5 71044 2 71045 2 545 63 2 Canavarlara#Karsi#Guc#+%2 Siyah#Metini#(KES)
}
Files'imde Alpar2 Battlepass'ın affect verecek şekilde düzenlenmiş hali var, fakat iki tane sorun var. Şöyle ki, affect'leri üst üste vermiyor, bir affect'i verince diğerini siliyor. battlepass_config.txt dosyamı aşağıda paylaştım, şimdi diyelim ki 8003'ü kestiğinde +%2 canavarlara karşı güç bonusu vermesini istiyorum, bunda sorun yok veriyor, fakat 2.görevi de yaptığında +%2 daha vermesi gerekirken, + şeklinde vermek yerine eskisini silerek veriyor yani yine %2 sabit kalıyor. Yani görevi bitirdikçe mevcutta vermiş olduğu Canavarlara karşı güç bonusunun üzerine eklemesi lazımken, sistemin şu anki hali sadece geçmiş bonusları siliyor ve ilgili satırda bonus % kaç olarak ayarlandıysa direkt ona çeviriyor.
İkinci sorunum da, ilgili görev için affect vermek istemezsem, ilgili satırdaki "545 63 2" kısımlarını siliyorum mesela, ama o zaman görev bug'a girmiş gözüküyor ve direkt bitti olarak gözüküyor, her görevde affect vermek istemiyorum, sadece item ödülü vermek istersem o zaman ne yapmalıyım? ilgili satırları silmek yerine 0 0 0 şeklinde ayarlarsam affect kısımlarını, bu gereksiz bir yük olmaz mı sunucuda ve herhangi bir hataya sebep olmaz mı? Bir de bu affect kodlarını nereden bulabiliriz arkadaşlar? yani 545 ve 63 ne anlama geliyor mesela, 545 mi Canavarlara karşı güç 63 mü? bunları da öğrenmeyi çok isterim.
Şimdiden yardımcı olacak üstadlarıma teşekkür ederim.
Group Mission 1
{
DO_MISSION 2 8003 1
REWARDS_AND_NAME 71085 5 71044 2 71045 2 545 63 2 Canavarlara#Karsi#Guc#+%2 Savas#Metini#(KES)
}
Group Mission 2
{
DO_MISSION 2 8004 1
REWARDS_AND_NAME 71085 5 71044 2 71045 2 545 63 2 Canavarlara#Karsi#Guc#+%2 Hirs#Metini#(KES)
}
Group Mission 3
{
DO_MISSION 2 8005 1
REWARDS_AND_NAME 71085 5 71044 2 71045 2 545 63 2 Canavarlara#Karsi#Guc#+%2 Siyah#Metini#(KES)
}
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
2 olarak ilerlemesin +2 kazanmasını istiyorsan bir sonraki ödül için +4 diyebilirsin matematiksel olarak mantık +2 üzerinde ilerlemiş olur. ama bi yandan düşününcede oyuncular + olarak eklendiğini biliyor olacak kafam karıştı




