OnurBoyla 1
OnurBoyla
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
mavzermete 1
mavzermete
dreamstone 1
dreamstone
Hikaye Ekle

ITJA TITLE (ÜNVAN) Full System

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan kaya4572
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

istek: @XxZeMaHSeRxX

Sistem: https://forum.turkmmo.com/konu/3770...altyapi-server-files-v3-1-26-08-2022-yayinda/ üzerine kurulmuştur

GM Tarafından Verilebilen Özel Ünvan Sistemi! (Tanıtım pront GOOGLE VEO)​


Sunucumuza yepyeni bir özellik geldi!
Artık GM’ler, diledikleri oyuncuya kişisel ve kalıcı unvanlar verebilir. Bu sistem, oyuncular arasında prestij göstergesi olacak!

1753543330213.png




⚙️ Sistemin Teknik Özellikleri​


ÖzellikAçıklama
🛡 GM Komutu/givetitle OyuncuAdı TITLE
🎯 Unvan Formatı[TITLE] OyuncuAdı → Hem kafada hem sohbet ekranında görünür
💾 KalıcılıkUnvanlar MySQL veritabanına kayıtlıdır. Kanal/harita değişimi etkilenmez ✅
🔁 Anında GüncellemeKomut verildiği an, unvan tüm oyuncular tarafından anlık görünür
🧩 KapsamÜnvan, sadece oyuncuya değil, tüm oyunculara görünür (görsel senkronizasyon hazır)
🧹 Temizleme Komutu/removetitle OyuncuAdı → Unvanı kaldırır ve kalıcı veri silinir
🔧 Maksimum Karakter Sınırı20 karaktere kadar unvan yazılabilir
🎨 Renk Sistemi (İsteğe Bağlı)Ünvan rengi varsayılan beyazdır – geliştirilebilir
📡 Map/Kanal DesteğiHarita ya da CH değişiminde unvan asla kaybolmaz




📜 Oyuncu Arayüzü ve Görünüm Örneği​


EkranGörünüm
Kafada[ŞAMPİYON] OyuncuAdı
Uzun Krakterli Unvan20 krk.kadar yazılır.
Guild PaneliSadece OyuncuAdı görünür (unvan guild’i etkilemez)




🧩 Örnek Komut Kullanımları​


KomutAçıklama
/givetitle Oyuncu1 KRALOyuncu1’e [KRAL] unvanı verir
/givetitle ITJA PvP_UstasıAyşe’ye [PvP_Ustası] unvanı verir
/removetitle Oyuncu1Oyuncu1’in unvanını kaldırır




Yönetimsel Avantajlar​


  • Ünvanlar yetkili GM’ler dışında değiştirilemez.
  • Olası kötüye kullanım durumunda GM’ler hızlıca kaldırabilir.
  • SQL üzerinden manuel düzenleme yapılabilir (isteğe bağlı yönetim paneli geliştirilebilir).
  • Yedekleme kolaylığı: Ünvanlar player tablosunda tutulur, veri kaybı riski yoktur.



💻 Sistem Uyumları & Performans​


UyumDurum
Harita Değişimi / Kanal DeğişimiDesteklenir ✅
PvP Mod / Savaş AlanlarıUnvan kalır ✅
Oyuncu Yeniden Bağlantı KurduğundaUnvan görünür ✅
Minimum Performans EtkisiUltra düşük ✅




GM Ünvan Sistemi – Fark Yarat!​


Bu sistemle oyuncular, başarılarının ve GM onayının görsel kanıtına sahip olur.
Unvan sahipleri ön plana çıkar, PvP turnuvaları, etkinlik ödülleri ve GM özel ödülleri için prestij sağlar.


NOT: Yeni packet oluşturulup hazırlanmış. sebebi diğer fonksiyon vs packetler ile çakışmasın. diye iyi kullanımlar güncelleme komutunada kodunada gerek kalmaksızın veritabanından otomatik günceller.


VT:


Not: Ekli dosyalardan ITJA_T_System define’i ile aratılarak sökülebilir.
kanıt:

 
Moderatör tarafında düzenlendi:
sistemi içinden rahat sökerler ya tek bir fonksiyon ismine bakıyoır zaten onuda yapsınlar bea. hazıra konmak olmaz
Merhaba,

Bölüm kuralları gereği anlatım net olmalıdır, zaten sistemin ekli olduğu dosyalar paylaşılmış, herhangi bir ifdef makrosu da yok dosyalarda, bu şekilde sökülemez lütfen ifdefli halini yada sadece değişiklikleri paylaşın.


  • C++ / C# / Python paylaşımlarında kurulum en net açıklayıcı şekilde olmalıdır.


Teşekkürler,
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst