BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
mavzermete 1
mavzermete
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Hikaye Ekle

The Elder Scrolls IV: Oblivion-Bruma Kapısı Rehberi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan BGame
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 76

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Bruma Kapısı Rehberi


Bruma Kapısı , Oblivion'daki 12. ana görevdir. Daedra ile bir savaş daha zamanı geldi ve bu Rehber, şeytani orduyu alt etmenin ve Bruma kasabasını geri almanın en iyi yollarını açıklayacak. Ayrıca bu görevde Oblivion Düzlemleri'ni bir kez daha ziyaret edeceksiniz ve bu sayfa, Oblivion'a geçici yolculuğunuz sırasında kaçırmak istemeyeceğiniz en iyi ganimetlerin yerlerini açıklıyor.

Kapıya Varış​

Bruma'nın dışındaki Wildeye Ahırları'na gidin. Orada, Kaptan Burd ve küçük bir piyade grubunu savaşmak için toplanmış halde bulacaksınız. Kaptan Burd ile konuşun ve ona kapıya girmeye hazır olduğunuzu söyleyin. Kapıya yaklaştığınızda, seviye atlamış ilk daedra dalgası üzerinize akın edecek. Kaptan Burd öldürülemez, ancak diğer tüm askerler öldürülebilir . Kaptan Burd yere yığılırsa, birkaç dakika içinde kendine gelecek ve sizinle savaşmaya devam edecektir.

Not:Elbette tek başınıza da idare edebilirsiniz, ancak Bruma muhafızları Bruma Kapısı'ndaki Daedra güçlerine karşı büyük bir yardım sağlıyor. Gerekli olmayan müttefiklerinizi hayatta tutmak için bazı iyileştirme ve kalkan büyüleri öğrenmek üzere yakındaki Büyücüler Loncası'nı ziyaret edin.

Bruma_Gate_Army.jpg


Kapının içindeki her şey tanıdık gelecektir. Amacınız Kvatch ile aynı. Tüm Daedric canavarlarını geçip büyük kuleye ulaşmanız gerekecek. Bir lav nehrinin diğer tarafında, yani etrafından dolaşmanız gerekecek, bu da birçok savaş anlamına geliyor. Size ateş topları gönderen kulelere dikkat edin; onlara çok yakın durmayın.

Reaching_Tower.jpg


Kuleye Tırmanma​

Sonunda, Fury Spike adlı kulenin girişine ulaşacaksınız. İçeri girin ve içerideki daedralarla savaşın. Buradaki düzen, Kvatch'te savaştığınız son kuleye benziyor. Daedraları öldürün ve kapıdan geçerek Yıkım Salonları'na girin . Rampanın tepesinde sizi daha fazla düşman bekliyor. Onları öldürün ve odanın etrafına bakın.

Canınızı yenilemek için bir Kan Çeşmesi ve hediyelerle dolu sandıklar bulabilirsiniz . Duvarlardaki dikenli tuzaklara dikkat edin. İkinci katta Öfke Dikeni'ne giden bir kapı var. Kapıdan geçip rampadan yukarı çıkın ve Magicka'nızı yenileyebileceğiniz bir yer ve hediyeler alabileceğiniz başka bir sandık bulun. Aşağı inin ve Parçalama Salonları'nın diğer bölümlerine açılan mühürlü bir kapı arayın.

Daemora_near_fountain.jpg


Rampanın tepesinde bir tuzak var, tetiğe dikkat edin. Başka bir iblisin yanından geçip koridorun sonundaki rampaya tırmanın. Kapıdan geçmeden önce iki Punished sandığını açın. Kapılardan birinden daha yüksek bir seviyedeki Fury Spike'a geri dönün. Rampaya tırmanın ve yolunuzu tıkayan düşmanla savaşın. Karanlık Kurtuluş Koridorları'na girin.

3_trap.jpg


Bu odada çıkabileceğiniz iki rampa var. Her biri sonunda aynı yere çıkıyor, ancak ikisini de keşfetmeniz gerekecek. Her iki tarafta da birer Magicka Özü ve eşyalarla dolu birer sandık var. Her rampada yukarı aşağı koşun, iblislerle savaşın ve ardından tepede bir araya gelin.


Last_fight.jpg


Kapıyı Kapatma​

Yeni ve daha yüksek seviyedeki Fury Spike'a geri dönün. Burada yüksek seviyeli bir daedra ve Mühür Bekçisi ile savaşmanız gerekecek. Onları alt edin ve Mühür Bekçisi'nin bedeninden Mühür Anahtarını çalın . Son kapıyı açmak için kullanın ve hedefinizi bulacaksınız. Savaşmanız gereken daha fazla düşman ve açmanız gereken birkaç sandık daha var, ancak isterseniz hepsini atlayıp tepeye koşabilirsiniz. Mühür Taşını alın ve Burd ile birlikte kapının dışına ışınlanın.

Not:: Eğer Daedralar Burd ve Bruma muhafızlarıyla savaşmakla meşgulse, doğrudan Sigilium Sanguinis'in tepesine koşabilir ve fazla savaşmadan kapıyı kapatmak için Sigil Taşını alabilirsiniz.

Bruma_Gate_Sigil_Stone.jpg


Burd ile konuşun, tüm yardımlarınız için size teşekkür edecek. Ardından, Bulut Hükümdarı Tapınağı'ndaki Jauffre'ye başarınızı bildirin. Bruma, Daedra'ların sonuncusunu görmedi ve bir sonraki göreviniz, son savaşa hazırlanması için bir Müttefik grubu toplamakda.
 

Ekli dosyalar

  • Bruma_Gate_Army.jpg
    Bruma_Gate_Army.jpg
    463 KB · Görüntüleme: 0

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst