Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!
merhabalar herkeze iyi günler dilerim 1 level at üzerinde vurmayı nasıl aktive edebilirim yardımcı olabilirmisiniz ?
Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!
Tekrar merhaba, değerli geri bildirimin ve en önemlisi "Mainline" bilgisi için çok teşekkür ederim. İşte bu bilgiyle artık sorunu tam kalbinden vurabiliriz.Kullandığım Yapı mainline dediiğiniz gibi char.cpp de
if (GetHorseLevel() > 0)
{
UpdateHorseDataByLogoff (t->logoff_interval);
}
thecore_memcpy (m_aiPremiumTimes, t->aiPremiumTimes, sizeof (t->aiPremiumTimes));
m_dwLogOffInterval = t->logoff_interval;
sys_log (0, "PLAYER_LOAD: %s PREMIUM %d %d, LOGGOFF_INTERVAL %u PTR: %p", t->name, m_aiPremiumTimes[0], m_aiPremiumTimes[1], t->logoff_interval, this);
if (GetGMLevel() != GM_PLAYER)
{
LogManager::instance().CharLog (this, GetGMLevel(), "GM_LOGIN", "");
sys_log (0, "GM_LOGIN(gmlevel=%d, name=%s(%d), pos=(%d, %d)", GetGMLevel(), GetName(), GetPlayerID(), GetX(), GetY());
}
Bu Şekilde bir satır var burayı mı düzenlemem gerekir 0 olan kısmı 1 mi yapmalıyım ?
Çözülmesi lazım inş olmuştur.sorunu çözdünüzmü acaba