HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Özellikler:
GM /sanskutusu komutu yazar → sistem online oyuncular arasından rastgele birini seçer.
Seçilen oyuncuya ödül verilir (yang, item, buff vs.).
Tüm oyunculara kazanan duyurulur.
cmd.cpp Komut tanımı:
[CODE title="cmd.cpp"]ACMD YAPISINA //
ACMD(do_luckybox);
KOMUT TARAFINA //
{ "sanskutusu", do_luckybox, GM_HIGH_WIZARD, POS_DEAD, GM_HIGH_WIZARD },[/CODE]
cmd_general.cpp Fonksiyon:
[CODE title="cmd_general.cpp"]ACMD(do_luckybox)
{
if (CHARACTER_MANAGER::instance().GetCount() < 2)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Yeterli oyuncu yok.");
return;
}
std::vector<LPCHARACTER> players;
CHARACTER_MANAGER::instance().for_each_pc([&players](LPCHARACTER tch){
if (tch->GetGMLevel() < GM_LOW_WIZARD) // GM'leri hariç tut
players.push_back(tch);
});
if (players.empty())
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Oyuncu bulunamadı.");
return;
}
int idx = number(0, players.size() - 1);
LPCHARACTER winner = players[idx];
// Ödül: 1.000.000 yang
winner->PointChange(POINT_GOLD, 1000000);
BroadcastNotice(" Şans Kutusu Kazananı: %s! 1.000.000 yang kazandı!", winner->GetName());
}[/CODE]
KapatıldıPaylaşım için teşekkürler.
24 saat içerisinde görsel ekleyiniz
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 277
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 287
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 953
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 399
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 393
