noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Altın Konu Apes TD İncelemesi

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,190
Mesajlar
88,452
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,300
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 16 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,454
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

4.jpg


Apes TD: Kule Savunma ve Üçüncü Şahıs Atışın Birleşimi​

Apes TD, kule savunma oynanışını üçüncü şahıs atışla birleştirerek, kule yerleşimi ve tiplerinin stratejik önemini korurken, gerçek zamanlı ve oldukça pratik bir kule savunma (TD) deneyimi yaratıyor. Bu yönüyle popüler PC oyunları Orcs Must Die ve Sanctum'a benziyor.

5.jpg


Tematik Atmosfer ve Oynanış​

Temaya gelince, fütüristik bir "Maymunlar Gezegeni"nin "Terminatör" ile buluştuğunu düşünebilirsiniz – aşırı karmaşık zaman yolculuğu hariç. Oyunun geçtiği ortam tam olarak bu şekilde tanımlanabilir.

Temel oynanış, kuleler inşa etmemiz ve karakterlerimizi kullanarak insanlığın son gerçek kalesini saldıran siber maymun dalgalarına karşı savunmamız etrafında dönüyor. Her bölüm için bir hikâye olsa da, hemen oyuna atlayıp oynamaya başlarsak çok şey kaçırmıyoruz.

6.jpg


Seviyeler ve İlerleme Sistemi​

Çoğu seviye sadece 2-3 dalgadan oluştuğu için geleneksel kule savunma oyunlarından çok daha kısa. Ana seviyeleri tamamladıktan sonra, genellikle zorluğu artıran veya belirli kulelerin hasarını veya atış mesafesini değiştiren zorluk seviyeleri de mevcut.

  1. seviyeyi geçtikten sonra, hoş bir ekstra özellik olan sonsuz bir mod açılıyor.
İlerleme, yeni kulelerin ve karakterlerin kilidini açmak ve yükseltmekle ilgili. Bunların ikisi de sandık tabanlı bir sistem aracılığıyla elde ediliyor. Bir karakter 4. seviyeye ulaştığında, düşmanları yavaşlatma veya iki kat daha hızlı ateş etme gibi özel bir yeteneğin de kilidini açıyor.

7.jpg


Deneyim ve Gelir Modeli​

Oyunu oynamaktan keyif aldım, ancak sandıkların açılması için gereken bekleme süreleri sinir bozucu olabiliyor. İşleri hızlandırmak için mücevher satın alabilir veya daha fazla kazanmak için reklam izleyebiliriz. Oyunu ne kadar oynayabileceğimizi sınırlayan bir enerji sistemi olmasa da, sandık sistemi ilerlemek için bizi bekletebiliyor.

Apes TD, kulelerin ve karakterlerin kilidini açan mücevherler veya paketler için isteğe bağlı uygulama içi satın alımlar (IAP) aracılığıyla para kazanıyor.

8.jpg


Genel Değerlendirme​

Genel olarak, beklemeyi umursamıyorsanız veya kısa aralıklarla oynamayı tercih ediyorsanız, bu oyun tam size göre olabilir. Aksi takdirde, muhtemelen es geçmek en iyisidir.
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Paylaşım için teşekkürler.
 
Eline sağlık
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst