BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Ölünce İtem Düşsün İstiyorum.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan mymurat6
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 15
  • Görüntüleme Görüntüleme 587

mymurat6

Level 1
Üye
Katılım
3 Tem 2025
Konular
1
Mesajlar
7
Online süresi
8h 53m
Reaksiyon Skoru
1
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Ay 13 Gün
Başarım Puanı
7
MmoLira
63
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhabalar X mapinde olan oyuncuların itemleri kesildikleri zaman %60 ihtimalle düşsün istiyorum bunu nasıl yaparım?
 
Merhabalar X mapinde olan oyuncuların itemleri kesildikleri zaman %60 ihtimalle düşsün istiyorum bunu nasıl yaparım?
kodları kurcaladım bir şeyler denedim :D

char_battle.cpp aç ve arat

C++:
    if (pkKiller && !isAgreedPVP && !isUnderGuildWar && IsPC() && !isDuel && !isForked && !IS_CASTLE_MAP(GetMapIndex()))
        if (!IsGM())
            ItemDropPenalty(pkKiller);

altına ekle

C++:
    if (IsPC() && GetMapIndex() == SPECIAL_DROP_MAP_INDEX && number(1, 100) <= 60)
        if (!IsGM())
            ItemDropPenalty(pkKiller);

üste includelara ekle

C++:
#include "special_map_drop.h"
 

Ekli dosyalar

Merhabalar X mapinde olan oyuncuların itemleri kesildikleri zaman %60 ihtimalle düşsün istiyorum bunu nasıl yaparım?
bundan yillar yillar once yazmistim bu sistemi su an o dosyalar yok tabi
 
kodları kurcaladım bir şeyler denedim :D

char_battle.cpp aç ve arat

C++:
    if (pkKiller && !isAgreedPVP && !isUnderGuildWar && IsPC() && !isDuel && !isForked && !IS_CASTLE_MAP(GetMapIndex()))
        if (!IsGM())
            ItemDropPenalty(pkKiller);

altına ekle

C++:
    if (IsPC() && GetMapIndex() == SPECIAL_DROP_MAP_INDEX && number(1, 100) <= 60)
        if (!IsGM())
            ItemDropPenalty(pkKiller);

üste includelara ekle

C++:
#include "special_map_drop.h"
Hocam bu koda göre hangi mapte bu işlem olur ?
 
kodları kurcaladım bir şeyler denedim :D

char_battle.cpp aç ve arat

C++:
    if (pkKiller && !isAgreedPVP && !isUnderGuildWar && IsPC() && !isDuel && !isForked && !IS_CASTLE_MAP(GetMapIndex()))
        if (!IsGM())
            ItemDropPenalty(pkKiller);

altına ekle

C++:
    if (IsPC() && GetMapIndex() == SPECIAL_DROP_MAP_INDEX && number(1, 100) <= 60)
        if (!IsGM())
            ItemDropPenalty(pkKiller);

üste includelara ekle

C++:
#include "special_map_drop.h"
char_battle.cpp nerede?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst