Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Merhabalar X mapinde olan oyuncuların itemleri kesildikleri zaman %60 ihtimalle düşsün istiyorum bunu nasıl yaparım?
kodları kurcaladım bir şeyler denedimMerhabalar X mapinde olan oyuncuların itemleri kesildikleri zaman %60 ihtimalle düşsün istiyorum bunu nasıl yaparım?

char_battle.cpp aç ve arat
C++:
if (pkKiller && !isAgreedPVP && !isUnderGuildWar && IsPC() && !isDuel && !isForked && !IS_CASTLE_MAP(GetMapIndex()))
if (!IsGM())
ItemDropPenalty(pkKiller);
altına ekle
C++:
if (IsPC() && GetMapIndex() == SPECIAL_DROP_MAP_INDEX && number(1, 100) <= 60)
if (!IsGM())
ItemDropPenalty(pkKiller);
üste includelara ekle
C++:
#include "special_map_drop.h"
Ekli dosyalar
bundan yillar yillar once yazmistim bu sistemi su an o dosyalar yok tabiMerhabalar X mapinde olan oyuncuların itemleri kesildikleri zaman %60 ihtimalle düşsün istiyorum bunu nasıl yaparım?
Hocam bu koda göre hangi mapte bu işlem olur ?kodları kurcaladım bir şeyler denedim
char_battle.cpp aç ve arat
C++:if (pkKiller && !isAgreedPVP && !isUnderGuildWar && IsPC() && !isDuel && !isForked && !IS_CASTLE_MAP(GetMapIndex())) if (!IsGM()) ItemDropPenalty(pkKiller);
altına ekle
C++:if (IsPC() && GetMapIndex() == SPECIAL_DROP_MAP_INDEX && number(1, 100) <= 60) if (!IsGM()) ItemDropPenalty(pkKiller);
üste includelara ekle
C++:#include "special_map_drop.h"
char_battle.cpp nerede?kodları kurcaladım bir şeyler denedim
char_battle.cpp aç ve arat
C++:if (pkKiller && !isAgreedPVP && !isUnderGuildWar && IsPC() && !isDuel && !isForked && !IS_CASTLE_MAP(GetMapIndex())) if (!IsGM()) ItemDropPenalty(pkKiller);
altına ekle
C++:if (IsPC() && GetMapIndex() == SPECIAL_DROP_MAP_INDEX && number(1, 100) <= 60) if (!IsGM()) ItemDropPenalty(pkKiller);
üste includelara ekle
C++:#include "special_map_drop.h"
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 231
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 181
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 313