Doğuştan rahatsız edici bir oyun olan oyuncular, The Maw'un karanlık, loş ışıklı dünyasında küçücük Altılıya rehberlik ediyor. Umutsuzluğun duvarlara kazındığı ve görünmeyen figürlerin sarkan cesetlerinin dekorasyon görevi gördüğü sapkın, cehennem gibi bir yer. Diyalog ücretsiz, hikaye The Maw'un ne olduğu, Six'in çevresi tarafından neden cüceleştirildiği keşif yoluyla, büyük boyutlu ortamlarda gezinmek ve onu dolduran grotesk, zar zor insani sapmalardan kaçınmak için gizlilik ve beyin kullanılarak ortaya çıkıyor.
Teknik olarak,
Little Nightmares bir korku oyunudur, ancak zıplama korkutmak yerine, ürpertilerin kalıcı, her yerde mevcut bir korku duygusundan geldiği tür içinde nadir bir alanı kaplar. 'Güvenli' alanlar bile 2.5D dünyasındaki bulmaca çözme veya zorlu platform bölümlerine verilenler veya yalnızca Six'in sığacak kadar küçük olduğu alanları birbirine bağlayan dar, klostrofobik havalandırma delikleri kalıcı bir gerginlik yaratır.
Jeunet birincil sinema ilham kaynağıysa,
Limbo ve
Inside gibiler oyunlardır. Bu bağımsız sevgililer gibi,
Little Nightmares de sizi yarı kaydırmalı bir dünyada ileriye doğru itiyor, her yeni oda kendi bulmacasını, meydan okumasını veya tehdidini sunuyor. Yine de burada daha fazla dikeylik ve geri dönmek ve diğer alanları keşfetmek için daha fazla özgürlük var, ancak bu aynı kumaştan çok fazla kesilmiş.
Bu açıklık ve Six'in çevresindeki derinlik katmanı, zaman zaman oyuna karşı çalışır. Geliştirici Tarsier Studios burada atmosferik bir dünya yarattı, ancak görsel dil olabileceği kadar net değil. Arka planda gizlenmiş bir ızgarayı veya anahtarı veya başka bir temel bileşeni kaçırmak biraz fazla mümkündür, bu da sizi gece çarpan çok büyük şeylerin tespitinden kaçınmaya çalışarak karanlıkta kaymaya bırakır.
Yine de aynı zamanda
Küçük Kabusların en iyi anlarından bazılarını sağlayan tarifsiz yaratıklardan biri tarafından avlandığınız anlardır. Mary Poppins'in şeytani doppelgänger'ı tarafından denetlenen bir kreş erken bir ürpertirken, canavar bir aşçının ürkütücü mutfağı rahatsız edici bir bölüm olduğunu kanıtlıyor. Six'i görmekten daha fazla koklayacaklar ve onu yakalamaya çalışırken kendi alanlarında dolaşacaklar.