noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Bvural41 1
Bvural41
berzahx 1
berzahx
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Assassin's Creed: Sendika İncelemesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Tolstoy
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 102

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

IMG_1810.jpeg



Oyun geliştirme dünyasında, kutsal olmayan, buggy bir karmaşa olan geçen yılki Assassin's Creed Unity'nin gösterdiği gibi, başarı muazzam bir baskı getirebilir. Ancak Assassin's Creed'in yıllık franchise'ın gürlediği ve mutlu bir şekilde bu yılki yineleme Syndicate, yayıncı Ubisoft'un sert önlemler alınması gerektiğini fark ettiğine dair açık kanıtlar sunuyor. Bu nedenle, Assassin's Creed oyunlarını gerçekten oynamaya değer kılan şeylere odaklanmak için oldukça gereksiz çevrimiçi ve işbirlikçi modları ortadan kaldırarak temellere dönüş yaklaşımı benimsedi.
Sonuç, biçime büyük bir dönüş: 1868'de görkemli bir şekilde çağrıştırıcı bir Londra olan, doğudaki kirli, Dickensian, oluklarla dolu sokaklarla dolu Syndicate'in ortamı; nehrin güneyindeki ağır sanayi; ve Westminster'in heybetli, soylularla dolu çevresi tarafından büyük ölçüde desteklendi. Syndicate, Londra'nın yalnızca küçük bir bölümünü haritalıyor, ancak bunu inanılmaz derecede ikna edici bir şekilde yapıyor - Londra sakinleri, oyun alanını yönetilebilir tutmak için kesilmiş bazılarıyla birlikte hala tanıdık alanları aramak için saatler harcayacak ölçüde. Ancak mimari etkileyici olsa da, sizi gerçekten içine çeken ve Londra'nın oyunun gerçek yıldızı olduğu izlenimini bırakan şehrin yaşamla atma şeklidir.




Denenmiş ve test edilmiş Assassin's Creed formülünde bir başka değişiklik, aralarında herhangi bir noktada değiş tokuş yapabileceğiniz iki oynanabilir kahramanın tanıtılmasını sağlar. Jacob ve Evie Frye kardeştir, Crawley'in geri sularından ayrılıp Londra'ya gitmek için sabırsızdırlar. Farklı gündemleri var: Jacob, Londra'yı kötü sanayici Crawford Starrick liderliğindeki Tapınakçıların demir pençesinden kurtarmak isterken, Evie izlediği Cennetin Parçalarının izini sürmeye hevesli. Suikastçı arkadaşları Henry Green ile bir araya gelip şehrin etrafında dolaşan bir trende bir üs kurarlar.



İki karakterle oynamak yeni bir boyut katıyor, çünkü Evie gizli ana daldayken Jacob başarılı bir kavgacı. Akıllıca, ayrı beceri ağaçları vardır, böylece yükseltme yaptığınızda onları tamamen farklı yönlere götürebilirsiniz ve her birinin birkaç benzersiz becerisi vardır. Her görevde hangi karakterin üstlenileceğini seçmek, hoş bir strateji unsuru ekler. Ancak savaş motoru, sunulan bazı korkunç kombolarla ve düşmanları birbirine karşı koyan halüsinojenik dartlar veya düşman gruplarını sersemleten voltaik bombalar gibi bazı harika yeni silahlarla dikkat çekici şekilde güncellendiği için Jacob'ı tercih edebilirsiniz.



Jacob ayrıca, ne yazık ki Blighters olarak adlandırılan Starrick'in çetesini ele geçirmek için Rooks adında bir çete kurmaya karar verir ve bu, sayısız görevin, yan görevin ve kalabalık olaylarının üzerine ve ötesinde ekstra yeni bir dinamik ekler, çünkü bu, Londra'yı bölge bölge ele geçirebileceğiniz anlamına gelir. Çete kaleleri bulmak, bakış açılarına tırmanmayı ve senkronize etmeyi içerir. Ancak egzersiz değerlidir, çünkü zorlu görevler üstlendiğinizde Rooks çeteleri paha biçilmez olabilir. Ve bir çete yükseltme motoru, gelir getiren barlar ve polislere ödeme yapma ve Blighters'ı korkutma yeteneği gibi kullanışlı avantajlar getiriyor. İyi bir işçilik motoru, tamircilik için daha fazla fırsat sağlar.



Hikaye açısından Syndicate, başarılı Assassin's Creed formatına bağlı kalıyor. Bu, tipik olarak, Charles Darwin, Charles Dickens, Alexander Graham Bell, Benjamin Disraeli ve Florence Nightingale gibi tarihi figürlerle çeşitli karşılaşmaları içerir. Tarihe yalışanlar bu karşılaşmaları yutmak için mücadele edecekler, çünkü hiçbiri gerçek hayatta yaptıkları gibi uzaktan bile davranıyorlar ve hepsi rahatsız edici bir şekilde 21. yüzyıl tarzında konuşuyorlar, ancak inançsızlığı askıya alabilenler için çok sayıda eğlenceli kaçış sağlıyorlar. Syndicate'de tanıştığınız (ve tek tek öldürdürdüğünüz) kurgusal karakterler çok daha ilginçtir ve hikaye, oyunun ortamının talep ettiği kadar gotik ve labirenttir. Sayısız yan görev, sokaklarda görmezden gelmeyi seçebileceğiniz rastgele olaylarla birlikte, son derece etli bir deneyim sağlar.



Syndicate'ın oynanışı, klasik Assassin's Creed tarzında gizlilik, kavga, suikast, bir miktar bulmaca çözme ve parkur tarzı çatı koşusunun kırbaçlanmalarını karıştırıyor. Birkaç yeni ekleme, işlemleri yeniler: en önemlisi, geniş sokaklarla ayrılmış çatılarda akmanıza izin veren gerçekten kullanışlı bir ip grapple ve karışıma düşük hızlı Grand Theft Auto havası katan atlı arabaları kaçırma yeteneği.



Assassin's Creed Syndicate'in tamamen hatasız olmadığı söylenmelidir, ancak Unity kadar korkunç bir şekilde aksaklı değildir. Xbox One'da Syndicate oynarken karşılaştığımız tek sorun, bazı yapay zeka karakterlerinden gelen garip davranışları içeriyordu - büyük ve iddialı bir oyunda beklenen türden hatalar. PlayStation 4 sürümünde, bu gün ve çağda gerçekten olmaması gereken, ancak yamalar aracılığıyla kolayca düzeltilmesi gereken kare hızı ve yavaşlama sorunları raporları var. Ancak, oyunun Xbox One sürümü böyle bir sorun göstermedi.



Genel olarak, Syndicate yıllardır en iyi Assassin's Creed oyunudur. Oynaması tamamen sürükleyici ve sürükleyicidir oyun, eğer bir şey varsa, sizi daha derinden teslim etmeye teşvik eder ve akıllıca bir şekilde Assassin's Creed'in arketipsel oyununun özünü sağlamakla kendini sınırlar. Ve Viktorya dönemi Londra'sının mükemmel çağrıştırılması, onu klasik bir kaçış dilimi olarak işaret ediyor oyunların tamamen ilgili olduğu türden şeyler. Eğer bir Assassin's Creed hayranıysanız, buna bayılacaksınız.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst