GAME SRC İÇİNDE
[CODE title="char_battle.cpp"]ARAT
if (pkAttacker->IsPC())
{
if (GetLevel() - pkAttacker->GetLevel() >= -10)
if (pkAttacker->GetRealAlignment() < 0)[/CODE]
[CODE title="char_battle.cpp"]KENDİNE GÖRE DÜZENLE
if (pkAttacker->IsPC()) // Saldıran bir oyuncuysa
{
if (GetLevel() - pkAttacker->GetLevel() >= -10) // Mob seviyesi çok düşük değilse
{
if (pkAttacker->GetRealAlignment() < 0) // Oyuncu kötü dereceliyse
{
if (pkAttacker->IsEquipUniqueItem(UNIQUE_ITEM_FASTER_ALIGNMENT_UP_BY_KILL))
pkAttacker->UpdateAlignment(14); // Özel item varsa +14 derece
else
pkAttacker->UpdateAlignment(7); // Yoksa +7 derece
}
else
pkAttacker->UpdateAlignment(2); // Oyuncu kötü değilse +2 derece
}
}[/CODE]