HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
[CODE lang="cpp" title="C++"] // Localplayer
DWORD CPythonCharacterManager = 0x23E3240; // Yapıldı!!
DWORD CPythonInstanceManager = 0x023E4324; // Yapıldı!!
DWORD CPythonChatManager = 0x2F9220; // gereksiz
DWORD SetAccountConnector = 0x23E9DB0; // Yapıldı!!
DWORD GetName = 0x118; // Yapıldı!!
DWORD GetPassword = 0x131;
DWORD CPythonPlayer = 0x23E323C; // Yapıldı!!
DWORD CPythonNetworkStream = 0x2F56AC; // Yapıldı!!
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // Yapıldı!!
DWORD Mng = 0x4;
// Pointers
DWORD C_NoClip = 0x790; // Yapıldı!!
DWORD C_IsVID = 0x788; // Yapıldı!!
// Character
DWORD C_AttackSpeed = 0x6D0; // Yapıldı!!
DWORD C_MovementSpeed = 0x6CC; // Yapıldı!!
DWORD C_SwordRange = 0x6C8; // Yapıldı!!
DWORD C_NoKnockBack = 0x6F4; // Yok
DWORD C_CoordX = 0x69C; // Yapıldı!!
DWORD C_CoordY = 0x6A0; // Yapıldı!!
DWORD C_CoordZ = 0x6A4; // Yapıldı!!
DWORD C_GetPixelPositionX = 0x4EC; // Gerek yok
DWORD C_GetPixelPositionY = 0x4F0;// Gerek yok
DWORD C_GetPixelPositionZ = 0x4F4;// Gerek yok
DWORD C_ModelX = 0x1F0;
DWORD C_ModelY = 0x1F4;
DWORD C_ModelZ = 0x1F8;
DWORD C_OneHit = 0x624; // Yapıldı!!
DWORD C_Name = 0x1C; //Yapıldı!!
DWORD C_Lvl = 0x5C; // Yapıldı!!
DWORD C_IsDead = 0x674; // Yapıldı!!
DWORD C_IsRotation = 0x6EC; // Yapıldı!!
DWORD C_IsRadarType = 0x628; // Yapıldı!!
DWORD C_IsCharacterType = 0x62C; // Yapıldı!!
// Game Packed
DWORD MoveToDestPosition = 0x1F9EE0; // Yapıldı!!
DWORD GetStatus = 0x1A96D0; // Yapıldı!!
DWORD SetStatus = 0x2202D0; // Yapıldı!!
DWORD SetAffect = 0x5FB60; // Yok
DWORD Refresh = 0x2023F0; // Yapıldı!!
DWORD PickCloseItem = 0x222840; // Yapıldı!!
DWORD GetMainCharacterPosition = 0x21F3D0; // Yapıldı!!
DWORD SetAttackKeyState = 0x2234F0; // Yapıldı!!
DWORD SendChatPacket = 0x2A6EA0; // Yapıldı!1
DWORD SendItemUsePacket = 0x2AC700; // Yapıldı!!
DWORD GetTargetVID = 0x222D70; // Yapıldı!!
DWORD SendBattlePacked = 0x2A6A00; // Yapıldı!!
DWORD SendEmoticon = 0x291560; // Yapıldı!!
DWORD SendShootPacket = 0x2A8A90; // Yapıldı!!
DWORD GetPixelPosition = 0x1FA4C0; // Yapıldı!!
DWORD SetArmor = 0x1EFCE0; // Yapıldı!!
DWORD SendCharacterStatePacket = 0x2A6DA0; // Yapıldı!!
DWORD SendAddFlyTargeting = 0x8AC00; // Yok
DWORD ClickSkillSlot = 0x22A630; // Yapıldı!!
DWORD SendItemPickUpPacket = 0x91250; // Yok!![/CODE]
adreslerin hepsi dogrudur
DWORD CPythonCharacterManager = 0x23E3240; // Yapıldı!!
DWORD CPythonInstanceManager = 0x023E4324; // Yapıldı!!
DWORD CPythonChatManager = 0x2F9220; // gereksiz
DWORD SetAccountConnector = 0x23E9DB0; // Yapıldı!!
DWORD GetName = 0x118; // Yapıldı!!
DWORD GetPassword = 0x131;
DWORD CPythonPlayer = 0x23E323C; // Yapıldı!!
DWORD CPythonNetworkStream = 0x2F56AC; // Yapıldı!!
// local addr xd
DWORD Instance = 0x14; // Yapıldı!!
DWORD Mng = 0x4;
// Pointers
DWORD C_NoClip = 0x790; // Yapıldı!!
DWORD C_IsVID = 0x788; // Yapıldı!!
// Character
DWORD C_AttackSpeed = 0x6D0; // Yapıldı!!
DWORD C_MovementSpeed = 0x6CC; // Yapıldı!!
DWORD C_SwordRange = 0x6C8; // Yapıldı!!
DWORD C_NoKnockBack = 0x6F4; // Yok
DWORD C_CoordX = 0x69C; // Yapıldı!!
DWORD C_CoordY = 0x6A0; // Yapıldı!!
DWORD C_CoordZ = 0x6A4; // Yapıldı!!
DWORD C_GetPixelPositionX = 0x4EC; // Gerek yok
DWORD C_GetPixelPositionY = 0x4F0;// Gerek yok
DWORD C_GetPixelPositionZ = 0x4F4;// Gerek yok
DWORD C_ModelX = 0x1F0;
DWORD C_ModelY = 0x1F4;
DWORD C_ModelZ = 0x1F8;
DWORD C_OneHit = 0x624; // Yapıldı!!
DWORD C_Name = 0x1C; //Yapıldı!!
DWORD C_Lvl = 0x5C; // Yapıldı!!
DWORD C_IsDead = 0x674; // Yapıldı!!
DWORD C_IsRotation = 0x6EC; // Yapıldı!!
DWORD C_IsRadarType = 0x628; // Yapıldı!!
DWORD C_IsCharacterType = 0x62C; // Yapıldı!!
// Game Packed
DWORD MoveToDestPosition = 0x1F9EE0; // Yapıldı!!
DWORD GetStatus = 0x1A96D0; // Yapıldı!!
DWORD SetStatus = 0x2202D0; // Yapıldı!!
DWORD SetAffect = 0x5FB60; // Yok
DWORD Refresh = 0x2023F0; // Yapıldı!!
DWORD PickCloseItem = 0x222840; // Yapıldı!!
DWORD GetMainCharacterPosition = 0x21F3D0; // Yapıldı!!
DWORD SetAttackKeyState = 0x2234F0; // Yapıldı!!
DWORD SendChatPacket = 0x2A6EA0; // Yapıldı!1
DWORD SendItemUsePacket = 0x2AC700; // Yapıldı!!
DWORD GetTargetVID = 0x222D70; // Yapıldı!!
DWORD SendBattlePacked = 0x2A6A00; // Yapıldı!!
DWORD SendEmoticon = 0x291560; // Yapıldı!!
DWORD SendShootPacket = 0x2A8A90; // Yapıldı!!
DWORD GetPixelPosition = 0x1FA4C0; // Yapıldı!!
DWORD SetArmor = 0x1EFCE0; // Yapıldı!!
DWORD SendCharacterStatePacket = 0x2A6DA0; // Yapıldı!!
DWORD SendAddFlyTargeting = 0x8AC00; // Yok
DWORD ClickSkillSlot = 0x22A630; // Yapıldı!!
DWORD SendItemPickUpPacket = 0x91250; // Yok!![/CODE]
adreslerin hepsi dogrudur
peki ne icin bypass gerektiriyor paket cagırması icinmiEn son bypass gerekiyordu
oyuna baktıgımda hic bir koruma yada files ici koruma göremedim
sizin bypass gerektiriyor demenizin anlamı sanırım (HWID sanırım o da : handler'da mevcut)
Son düzenleme:
peki ne icin bypass gerektiriyor paket cagırması icinmi
oyuna baktıgımda hic bir koruma yada files ici koruma göremedim
sizin bypass gerektiriyor demenizin anlamı sanırım (HWID sanırım o da : handler'da mevcut)
Uzun zaman oldu client bakmayalı net hatırlamıyorum
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
