Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Hikaye Ekle

Covenant’tan Yeni Fragman Geldi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan XxZeMaHSeRxX
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 154

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Covenant için yayımlanan yeni fragman, karanlık fantezi temasını detaylarıyla sergiliyor. Peki bu oyun neler sunacak?
Covenant adlı karanlık fantezi oyunu, yayınlanan yeni fragmanıyla bir kez daha dikkatleri üzerine çekti. Legion Studios tarafından geliştirilen birinci şahıs bakış açılı aksiyon-macera oyunu, Soulslike yapısıyla öne çıkıyor. Henüz çıkış tarihi paylaşılmayan yapım, Steam üzerinden PC platformuna gelecek ve fragmanıyla sunduğu atmosferle şimdiden merak uyandırdı.​

Covenant Karanlık Dünyası ve Derin Savaş Dinamikleriyle Geliyor

Covenant, oyuncuları geniş, birbirine bağlı bir dünyada keşfe çıkaracak. Oyunda antik kahramanların bıraktığı silahlar, büyüler ve ekipmanlar bulunacak. Oynanış, yalnızca klasik savaş mekaniklerine değil; bulmacalar, platform öğeleri ve çevresel keşiflere de yoğun şekilde yer veriyor. Ana karakterimiz, Composers’ın iradesini yerine getirmekle görevli son habercinin gözünden olaylara tanıklık edecek.



Oyuncular, Malach adındaki düşmüş bir savaş meleğinin izinden giderek onun karanlığa sürüklenme sürecini keşfedecek. Bu yolculuk boyunca karşılarına eski imparatorluklardan kalma canavarlar ve zorlu boss savaşları çıkacak. Kimileri strateji gerektirirken kimileri düelloya davet ediyor. Bazı savaşlar ise sadece arkadaşlarınızla birlikte alt edilebilecek kadar güçlü düşmanlar barındırıyor.

Covenant, PvE deneyiminin yanı sıra PvP öğeleri de içeriyor. Oyuncular isterlerse 1v1, 2v2 ya da 3v3 arenalarda diğer oyuncularla kozlarını paylaşabiliyor. Yakın dövüş sistemine getirilen yenilikler dikkat çekiyor: tekme atmak, duvardan zıplamak, kaymak gibi hareketler savaşlara dinamizm katıyor. Ayrıca silahlar tek veya çift elle kullanılabiliyor ve bu tercihler oyun stilini doğrudan etkiliyor.

Oyun içi ilerleme sistemi de oldukça derin tasarlanmış. Dört yüzük yuvası, farklı dövüş pozisyonları, büyüler, katalizörler ve çeşitli ekipman kombinasyonlarıyla her oyuncu kendine has bir karakter yapısı oluşturabiliyor. Büyü sisteminde ise sadece element değişmiyor, karakterin hareketleri bile pozisyona göre farklılaşıyor. Covenant, bu detaylı yapı ile hem solo oyunculara hem rekabetçi oyunculara hitap edecek gibi görünüyor.​
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst