Cancan.1234 1
Cancan.1234
farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Minecraft'ta Zindanlar Nasıl Bulunur?

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Minecraft'ta Zindanlar Nasıl Bulunur?​


Minecraft'ta keşif, ana üssünüzün etrafında yeni bölgeler bulmanın, ganimet aramanın ve seviyenizi yükseltmenin bir yoludur. Keşfederken birçok rastgele karşılaşma yaşayabilirsiniz, bunlardan biri de bir zindana rastlamaktır.
Minecraft'ta zindan bulmak oldukça kolaydır; bu tür yerlerde genellikle değerli ganimetler, çeşitli düşmanlar, geniş bir alan ve kullanışlı madencilik tünellerine bağlantılar bulunur.
Tamamen bulunması nadir olmasa da, oyununuzun uzun bir bölümünü bir zindan bulmadan geçirebilirsiniz. Sonuçta, bir hazine yeri olarak kabul edilir ve bu da onu bulmayı o kadar kolay yapmaz.
Minecraft'ta zindanların nasıl bulunacağına dair en iyi ipuçlarımız burada.

Zindanlar​

Öncelikle Minecraft'ta zindanların rolünü ve bir zindan bulduktan sonra ne gibi şeyler beklememiz gerektiğini konuşalım.

Zindan, çeşitli yaratıkları besleyen bir tür bina anlamına gelen bir "canavar odası" olarak tanımlanır. Minecraft'ta, bu tür odalar genellikle kendisini bir yumurtlama merkezine atar ve bu da ayrı bir çete (örümcekler, iskeletler, zombiler) yaratır.

1744628011903.png


Oyun sadece üst dünyada zindanlar içeriyor. Bu nedenle, bu binaları nether'da veya End'de bulmayı beklemeyin.

Bir Zindanı Tanımlamak​

Minecraft'ta bir zindanı tanımlamak oldukça basittir; hepsi aynı yapı ortamını takip eder.

Binanın duvarlarına ve zeminlerine dikkat edin. Bir zindanda genellikle tüm yüzeylerde parke taşları ve yosunlu parke taşları bulunur.

Daha spesifik olarak, zindanların yapılarında %75 oranında parke taşı üretme şansı vardır. Bu yüzden, bu özel blok türüne dikkat edin.

1744628020736.png


Zindanın yapısının yukarıdaki örüntüyü takip edip etmediğini gözlemledikten sonra, iç kısımlarında bir çete yumurtlama yeri arayın. Bir çete yumurtlama yeri içermeyen bir zindanın şansı oldukça düşüktür.

Zindanlar genellikle yapılarının iç kısmında iki sandığa kadar yer kaplar. Ancak dikkat edin, binanın içinin tamamen boş olma ihtimali de çok düşüktür.

Canavar üreten yaratık her zaman odanın ortasında dururken, sandıklar yapının duvarlarında durur.

Nasıl Üretiyorlar​

Minecraft'ın üretim algoritması zindanların baskınlığını büyük ölçüde etkiler. Oyun, yüklediği her parça için bir zindan üretmek için sekiz deneme yapar . Her deneme, yapı için farklı bir konum ve boyut hesaplar.

Bu hesaplamada pek çok kriter göz önünde bulundurulur, örneğin:

  • Zindanı beslemek için sitenin sağlam bir zemin alanına sahip olması gerekir.
  • Alanın tavan blokları sağlam malzemeden olmalıdır.
  • Zindanın potansiyel konumu 1-5 kat seviyesinde açıklıklar içermelidir. Bu nedenle, genellikle mağaralara bağlanırlar.
Eğer parça bir zindana sığmaya uygunsa, oyun sandıklar, odalar ve yaratık yumurtlama yerleri üretmeye başlar. Yine de, bu bloklar da başarılı bir şekilde görünmek için bazı kriterleri takip eder.

Çete üreticisi kendisini zombi, iskelet, örümcek veya zombi köylüsü üretmeye atayabilir. Her çete için şanslar şunlardır:

  • Zombiler: %50
  • İskeletler: %25
  • Örümcekler: %25
  • Zombi Köylüler: %5

Yağma​

Zindanın sandığı, nadir hazinelerden standart çöplere kadar çeşitli öğeler içerir. En nadir buluntular arasında şunları elde edebilirsiniz:

  • Büyülü Altın Elma: %3.1
  • Altın Elma: %21,5
  • Müzik Diski (Diğer Taraf): %3,1
  • Elmas At Zırhı: %7.6
  • Büyülü Kitap: %14.7
  • Eyer: %27,9
Şimdi, sıradan çöpler için şunları elde edebilirsiniz:

  • Kemik: %57,8
  • Çürük Et: %57.8
  • Barut: %57,8
1744628040390.png


Bir Zindan Bulmak​

Artık Minecraft'ın zindan oluşturma algoritmasının nasıl çalıştığını öğrendiğimize göre, olumlu bir zihniyetle dışarı çıkmanın zamanı geldi.

Öncelikle, daha önce de tartıştığımız gibi, zindanların sağlam tavanları vardır. Bu nedenle, onları ya dağların içinde ya da mağaralarda bulacaksınız. Bu anlamda, arazideki derin açıklıklara göz atmak verimli olabilir.

Yine de, açıklığın geniş bir iç mekana açıldığından emin olun. Zindanlar her zaman biraz alan gerektirir ve bu da küçük mağaraları yetersiz kılar. Bu yüzden, derin büyük yeraltı tünellerine, büyük girişlere ve birçok iç dallanma olan mağaralara öncelik verin.

1744628050538.png


İdeal bir mağara girişi bulduktan sonra onu keşfetmeye başlayın.

İçeride, parke taşlarına, özellikle de yosunlu olanlara dikkat edin. Yosunlu bir parke taşının bir mağaranın içinde olmasının bir zindanın parçası olmasının dışında başka bir nedeni yoktur; bunlar kesin ipuçlarıdır.

1744628059871.png


Karşılaşacağınız en yaygın zindanlar terk edilmiş madenlere bağlıdır.

Bu nedenle terk edilmiş madenlerde her zaman ahşap yapılar, sütunlar, demiryolları ve arabalara dikkat edin.

Bir zindanla temas ettiğinizi gösteren bir diğer işaret ise örümcek ağı blokları görmenizdir. Bu bloklar, içinde örümcek çeteleri olsa bile, tipik mağaraların içinde oluşmaz; yalnızca harabelerde, zindanlarda ve terk edilmiş yapılarda belirirler.

Ayrıca, zindanlar belirli sesler çıkarır, bu yüzden sesi bir tık yükseltin ve belirli seslere dikkat edin. Örneğin, bu yapılar genellikle çete yumurtlayıcıları ürettiğinden, çok sayıda çete göstermeleri alışılmadık bir durum değildir.

Minecraft'ta her yaratık bir ses çıkarır.

Yani, bir alandaki büyük düşman grupları belirgin bir ses yaratacaktır. Bu nedenle, yakınlarda bir mob yumurtlamasının habercisi olabilecek büyük bir mob sesi akışını dinlemeyi deneyin.

1744628069920.png


Çok da talepkar olmayan bilgisayarlara sahip kişiler için bir zindan bulmak, yükleme hatası sayesinde daha yönetilebilir olabilir. Eski cihazımda, haritada hızlı bir şekilde seyahat ederken bazı yüzey bloklarının zamanında yüklenmediğini ve görünmez göründüğünü fark ettim.

Ancak yeraltı zindan blokları, nedense, daha hızlı yükleniyor.

Dolayısıyla bilgisayarım yavaş olduğu için birkaç saniyeliğine sanki röntgen vizyonum varmış gibi yüzey seviyesinin altında ne yüklendiğini görebilecektim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst