- Katılım
- 7 Tem 2009
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 3,431
- Online süresi
- 6d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 7
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 11 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 120
- MmoLira
- 2,070
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
source paylaşabilir misin acaba ?
- Katılım
- 23 Kas 2024
- Konular
- 8
- Mesajlar
- 238
- Online süresi
- 1mo 12d
- Reaksiyon Skoru
- 107
- Altın Konu
- 1
- TM Yaşı
- 1 Yıl 6 Ay 15 Gün
- Başarım Puanı
- 63
- MmoLira
- 4,294
- DevLira
- 0
Maalesef src yi paylaşamam ama forumda var zaten sourcesource paylaşabilir misin acaba ?
- Katılım
- 7 Tem 2009
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 3,431
- Online süresi
- 6d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 7
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 11 Ay 8 Gün
- Başarım Puanı
- 120
- MmoLira
- 2,070
- DevLira
- 0
bendeki radar sistemi bu kadar akıcı değil ondan dolayı bakmak istedim ne fark var acaba. timerlarla alakalı değil farklı bir şekilde yapıyorsun sanki radarı. ve no ks olayını nasıl algılatıyorsunuz. metinin yakınında player var ise saldırtmıyor musunuz yoksa farklı bir şekilde mi düşünmemiz gerekiyor ?
- Katılım
- 30 Ocak 2021
- Konular
- 82
- Mesajlar
- 478
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 224
- Altın Konu
- 2
- Başarım Puanı
- 116
- MmoLira
- 12,408
- DevLira
- 0
Radar da yenileme süresini düşür, No ks olayı da X metinin belli yakınlığın da X oyuncu var ise o metini atlıyorsun.bendeki radar sistemi bu kadar akıcı değil ondan dolayı bakmak istedim ne fark var acaba. timerlarla alakalı değil farklı bir şekilde yapıyorsun sanki radarı. ve no ks olayını nasıl algılatıyorsunuz. metinin yakınında player var ise saldırtmıyor musunuz yoksa farklı bir şekilde mi düşünmemiz gerekiyor ?
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 77
- Görüntüleme
- 11K




