kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

The First Berserker: Khazan İncelemesi

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

1742842770060.png


FromSoftware'in Soulslike formülü kazanan bir formüldür ve bu nedenle diğer birçok geliştiricinin stüdyonun oyunlarından ilham alması gerçekten şaşırtıcı değildir. Soulslike türüne bir şans veren son oyun, Dungeon Fighter Online evreninde geçen hardcore bir aksiyon RPG olan The First Berserker: Khazan'dır. The First Berserker: Khazan, animeden esinlenen sanat stili sayesinde diğer Soulslike oyunların dağlarından sıyrılmıştır, ancak emin olun, türün hayranlarının beklediği yoğun, çivi kadar zorlu savaşlarla baştan sona tanıdık bir Soulslike deneyimidir.


First Berserker: Khazan'da üç ana silah türü vardır, her biri oyunculara yardımcı bonuslar veren ve özel saldırıların kilidini açan kendi beceri ağaçlarına sahiptir. Beceri puanları yeterince düzenli olarak kazanılır, böylece oyuncular belirli bir silah türüyle veya diğeriyle sıkışmış hissetmezler, ancak favorilerini oldukça hızlı bir şekilde bulurlar.

Soulslikes'ta ağır silahlar kullanmaktan hoşlanıyorum, bu yüzden çoğu zaman büyük kılıçlarla kaldım, ancak ara sıra daha hızlı tempolu çift elle kullanılan silahlara geçtim.

First Berserker: Khazan'ın dövüşü muhtemelen Sekiro'yu en çok andırıyor, saldırıları savuşturmaya yoğun bir şekilde odaklanıyor. Düşmanların hepsinin savuşturma ve vuruşlarla tüketilebilen dayanıklılık çubukları var, bu da onları yıkıcı bir darbeye açık hale getiriyor. Bazı beceriler oyuncuların savuşturmalarıyla düşmanlara hasar vermesini bile sağlıyor, bu da onları savuşturmayı çok daha tatmin edici hale getiriyor. First Berserker: Khazan'ın savuşturma penceresi zarif, bu yüzden bu tarzı pek sevmeyen Soulslike hayranları bile oyuna bir şans vermeyi düşünebilir.

First Berserker: Khazan'ın Sekiro'ya olan benzerlikleri, oyunun FromSoftware'in oyunlarından fikir aldığı tek yol değil. Zorunlu bir zehir bataklığı ve hatta Elden Ring'in daha akılda kalıcı dövüşlerinden birinden açıkça büyük ölçüde esinlenmiş bir boss bile var.


1742843257021.png


First Berserker: Khazan'ın FromSoftware'in oyunlarından türetilmiş gibi hissettirdiği zamanlar kesinlikle var ancak bu ille de kötü bir şey değil.

The First Berserker: Khazan açıkça FromSoftware'in ödevini kopyaladı, ancak bozulmadıysa, tamir etmeyin. Oyun, türün tüm ayırt edici özelliklerinin iyi bir şekilde hesaba katıldığı cilalı, heyecan verici, aksiyon dolu bir Soulslike deneyimini başarıyla sunuyor.

Oyuncular ölürlerse ve bedenlerine geri dönemezlerse XP'lerini kaybetme riskiyle karşı karşıyadır, seviye tasarımı oyuncuların keşfi kolaylaştırmak için kısayollar açmasını sağlar, tüm düşmanları yeniden canlandıran ancak oyuncuların Netherworld Enerjilerini yeniden doldurmalarına izin veren Blade Nexuse'lar vardır ve elbette, başa çıkılması gereken her türlü süper zor boss vardır.

The First Berserker: Khazan, zorluk seçenekleri sunan ve oyuncuların varsayılan Normal mod ile sözde Kolay mod arasında seçim yapmasına izin veren nadir Soulslike oyunlarından biridir. Tipik Soulslike tarzında, Normal zorluk seviyesi kesinlikle acımasızdır ve Kolay kesinlikle Normal'den daha erişilebilir olsa da, bu da şaka değil.

Her iki zorluk seviyesini de test ettim ve birden fazla FromSoftware oyununda %100 kazanmış biri olarak, First Berserker: Khazan'ın Kolay modunun bazı durumlarda herhangi bir FromSoftware oyunundan daha zor olmasa bile en az onlar kadar zor olduğunu söyleyebilirim; belirli boss'lar ilerlemenin önünde büyük engeller oluşturuyor. Bu nedenle, First Berserker: Khazan'ın Kolay modunun, bu tür oyunlarda aşırı zorluğun tadını çıkarmayanlar için Soulslike deneyimini daha erişilebilir hale getirmede gerçekten başarılı olmadığını iddia ediyorum.

Diğer bazı Soulslike'larla karşılaştırıldığında, First Berserker: Khazan dengeyi bulma konusunda harika bir iş çıkarıyor. Evet, aşırı zor olan bazı First Berserker: Khazan boss'ları var , ancak oyuncular saldırı düzenlerini öğrendikleri ve ne zaman kaçacaklarını, ne zaman savuşturacaklarını ve ne zaman saldıracaklarını öğrendikleri sürece hepsi yenilebilir.

Bu, her First Berserker: Khazan boss dövüşünün aşırı zor olduğu anlamına gelmiyor; oyundaki bazı dövüşler nispeten kolay, ancak burada Soulslike ustalarını sınırlarına kadar zorlayacak savaşlar kesinlikle var. Her durumda, bu dövüşlerde ustalaşmak ve boss'ları devirmek oyunculara inanılmaz bir başarı hissi veriyor.

1742843210658.png


İyi haber şu ki oyunculara, boss dövüşlerini biraz daha kolaylaştırmak için Khazan'ı yükseltmenin her türlü yolu veriliyor. First Berserker: Khazan, oyuncuların sürekli olarak daha iyi teçhizat bulduğu ve daha zorlu düşmanları alt ettikleri için daha büyük ödüller kazandığı ödüllendirici bir ganimet sistemine sahip. Netherworld Enerji rezervlerini çoktan tükettiklerinde zor noktalarda toplanabilen ve kullanılabilen sınırlı kullanımlı iyileştirme öğeleri var, çağırma yükseltilebilir, puanlar yetenek ağacında harcanabilir ve tabii ki Khazan'ın istatistikleri doğrudan iyileştirilebilir.

Oyunun olası hayal kırıklıklarını önlemesinin akıllıca bir yolu, oyunculara boss dövüşlerine katıldıkları için biraz XP vermesidir, bu nedenle kazanmasalar bile oyuncular Khazan'ı yükseltme yönünde biraz ilerleme kaydediyorlar ve bu da dövüşleri biraz daha yapılabilir hale getirebiliyor.

First Berserker: Khazan oyunculara bir avantaj sağlayabilecek yan görevler de içeriyor. Bazı First Berserker: Khazan yan görevleri bir demirciye erişim gibi önemli, oyun değiştiren ödüllerle sona ererken, diğerleri oyunculara güçlü düşmanlarla savaşma ve XP kazanma şansı veriyor.

Yan görevlerin çoğu ana görevdeki boss'ları da geri dönüştürüyor ve savaşları biraz daha zorlu hale getirmek için ufak değişiklikler yapıyor. Yan görevler, oyuncuların First Berserker: Khazan'ın merkez dünyası olan The Crevice için açabilecekleri ganimet ve avantajlar için yapmaya değer , ancak çeşitlilik ekstra içeriği daha eğlenceli hale getirmede uzun bir yol kat edebilirdi.

The Crevice, oyuncuların First Berserker: Khazan'ın bölgeleri arasında ziyaret ettikleri merkezdir ve oyunun Dark Souls'un şenlik ateşlerine eşdeğer olan Blade Nexus'larından herhangi biri aracılığıyla erişilebilir. The Crevice çok az ilgi çekici şeyle başlar, ancak oyuncular ana hikayede ilerledikçe ve yan görevleri tamamladıkça yeni özellikler eklenir.

Buna, daha önce bahsedilen, nadir zırh setleri inşa etmek, üretim malzemeleri için ihtiyaç duyulmayan teçhizatı parçalamak ve sarf malzemeleri üretmek için iyi olan demirci ve oyunculara bir avantaj sağlayabilecek çeşitli yardımcı eşyalar satan bir tüccar dahildir. Ayrıca oyuncuların First Berserker: Khazan silahlarını ve zırhlarını geliştirmelerine izin veren bir NPC de var, böylece oyuncular vazgeçmek istemedikleri favorileri varsa mevcut teçhizatlarını güçlendirmek için daha güçlü bir şeyi feda edebilirler.

1742843167349.png


Bir Blade Nexus'tan diğerine doğrudan seyahat edebilmek güzel olurdu, ancak yine de The Crevice'ı düzenli olarak ziyaret etmek iyidir. Oyuncuların orada topladığı NPC'ler, bazen hikayeyi genişleten ilginç şeyler söyleyen dünyadaki önemli karakterlerdir, bu yüzden zaman zaman sohbet etmeye değerdir.

Bununla birlikte, FromSoftware oyunlarının aldatıcı derecede derin bilgisini veya daha heyecan verici, geleneksel olarak anlatılan bir hikayeyi arayanlar The First Berserker: Khazan ile hayal kırıklığına uğrayacaklar . Kurgu, başkahraman General Khazan'ın kendini yakalanmış bulması ve ölümün eşiğine gelmesi, ardından ona ekstra güçler veren ancak kendi gündemi olan güçlü bir hayalet tarafından ele geçirilmesidir.

Karakterlerin hiçbiri özellikle ayrıntılı veya ilginç değildir ve ara sıra görsel olarak çarpıcı ara sahneler olsa da, First Berserker: Khazan'ın hikayesi oyuncuların yatırım yapabileceği çok bir şey sunmuyor, ancak hardcore Dungeon Fighter Online hayranları için kat edilecek mesafe değişebilir. Bununla birlikte, tamamen animasyonlu olmak yerine hareketli çizgi romanlar gibi oynanan birçok ara sahnenin olması yardımcı olmuyor.

Ucuz hareketli çizgi roman görünümünde belirli sahnelerin boşa harcanması üzücü çünkü First Berserker: Khazan'ın benzersiz sanat stili etkileyici görsellere iyi uyum sağlıyor. Oyun, karakterleri için anime esintili bir görünümü karanlık, daha gerçekçi ortamlarla harmanlıyor.

The First Berserker: Khazan'ı gözler için bir şölen haline getiren, tüm aksiyonun ne kadar akıcı olduğuyla yükseltilen ilgi çekici bir kontrast yaratıyor. Karakter tasarımları, yaratıcı patronlar ve düşmanlar dışında oldukça genel anime ücretidir, ancak yine de oyunun arka planlarına karşı öne çıkıyorlar.

First Berserker: Khazan'ın oyun tasarımı genel olarak birçok yönden geneldir, ancak bazı benzersiz fikirleri vardır. First Berserker: Khazan'ın çağırma sistemi özellikle ilgi çekicidir, oyuncular patron savaşları sırasında bir hayalet çağırmak ve onunla savaşmak veya hayaletleri yükseltmek ve daha kullanışlı hale getirmek için kullanılabilen para karşılığında hayaletlere karşı savaşabilirler.

Çağrılar, patron savaşlarında büyük bir avantaj sağlar ve zorlu savaşları kolaylaştırmanın başka bir yoludur, ancak oyuncular patronları Khazan'a odaklamazsa oldukça hızlı bir şekilde ölürler.

First Berserker: Khazan orijinallikle dolup taşmıyor, ancak ağır dövüşler ve zorlu boss'larla heyecan verici, ödüllendirici bir Soulslike deneyimi sunuyor. Türün hayranları tereddüt etmeden oyunu almalı, ancak Soulslike'lardaki yüksek zorluktan hoşlanmayanlar ve Kolay modun kendilerine yol açacağını umanlar önce demoyu denemek isteyebilirler.

1742843043190.png
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst