Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Atomfall: Zorluk Ayarları

Metin2 Pvp GM

MUHAF1Z

TURKMMO
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
GM
Katılım
5 Nis 2010
Konular
1,152
Mesajlar
2,317
Online süresi
2ay 23g
Reaksiyon Skoru
1,863
Altın Konu
484
Başarım Puanı
329
TM Yaşı
16 Yıl 18 Gün
MmoLira
105,646
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

1742836436053.png


Atomfall'un güzelliği , çarpıcı görsellerinin yanı sıra, oyuncuların oyunun hikayesini kendi istedikleri gibi oluşturma gücüne sahip olmaları ve bunun sadece kiminle ittifak kurduğunuzla bitmemesidir. Bu oyunda, sizin için en uygun oyun deneyimini elde etmek için çeşitli oyun mekaniklerini de değiştirebilirsiniz.

Bir hayatta kalma oyunu olarak Atomfall, oyunculara türdeki bir oyunun standart zorluklarını sunmaktan çekinmez; ganimet ve kaynak aramaktan zorlu çatışma karşılaşmalarında hayatta kalmaya ve harabeleri ve sığınakları keşfetmeye kadar.

Ancak zorluk derecesi büyük ölçüde oyuncunun omuzlarındadır, bu nedenle Atomfall'daki oyun zorluklarındaki farklılıklara bakmaya değer, böylece kendi zorluk türünüzü oluşturabilirsiniz.



Atomfall'daki Zorluk Ayarları Açıklandı

1742836508372.png


Atomfall, standart hayatta kalma oyununuzun aksine, deneyiminizin ne kadar kolay veya zor olduğuna dair oldukça farklı bir yaklaşım sergiliyor. Zorluk seçenekleri yerine, oyun tercihlerinize uyacak şekilde ayarlanmış önceden belirlenmiş ayarlar olan oyun stilleri sunuyor. Elbette, kolay, orta ve zora eşdeğer bir seçeneği hala var, ancak daha zor dövüşlere veya daha zor keşiflere öncelik veren seçenekler de var.

Oyun stili seçenekleri şu şekildedir;

Sightseer: Bu "kolay" moddur ve oyunculara destekli savaş, hayatta kalma ve keşif mekanikleri sunacaktır.
Araştırmacı: bu mod keşif zorluğunu artırarak oyunun bölgelerinde gezinmeyi ve haritada önemli ilgi noktalarını bulmayı daha zor hale getirir. Savaş yardımlıdır, hayatta kalma mekanikleri 'sıradan' olarak ayarlanmıştır, ancak keşif 'zorlu' olarak yükseltilmiştir.

Brawler: bu daha zor bir savaş deneyimi arayanlar içindir. Temel olarak Investigator'ın tam tersini yapar, ayarlar destekli Exploration, casual Survival ve zorlu Combat'a göre ayarlanmıştır.

Survivor: Bu önerilen oyun tarzıdır ve 'orta' zorluğa eşdeğerdir. Üç zorluk faktörü de Zorlu olarak ayarlanmıştır.

Veteran: Bu mod daha deneyimli oyunculara ve zorluk arayanlara yöneliktir, çünkü Savaş, Hayatta Kalma ve Keşif modlarının hepsi Yoğun olarak ayarlanmıştır.

Bunlardan hiçbiri size hitap etmiyorsa, oyun tarzınızı tamamen özelleştirme seçeneği de var , böylece tercihlerinize bağlı olarak her bir sütunun belirli kısımlarını daha zor veya daha az zor hale getirebilirsiniz. Oynanışınız için mükemmel dengeyi oluşturmanıza yardımcı olacak şaşırtıcı sayıda özelleştirme seçeneği var.


Atomfall'da Zorluk Seçenekleri Arasındaki Farklar Nelerdir?

1742836642303.png


Atomfall'da zorluğu belirleyen üç oyun yönü, savaş, hayatta kalma ve keşif, tercihlerinize uyacak şekilde ayarlanabilir. Önceden ayarlanmış oyun tarzı seçeneklerinden birini seçmeye karar verirseniz, her yönün destekli, gündelik, zorlu veya yoğun olarak ayarlanacağını göreceksiniz. Buradaki seçimleriniz oyun deneyimi üzerinde önemli bir etkiye sahip olacak, bu nedenle her zorluk seviyesinin nasıl farklılaştığını anlamakta fayda var.

İşte üç zorluk göstergesi ve her kademenin anlamı;


Savaş

Atomfall'daki savaş zorluğu oynanabilir olmayan karakterlerin davranışlarını etkiler ve saldırganlık ve nüfustan doğruluk ve beceriye kadar uzanan yedi zorluk kaydırıcısı tarafından belirlenir.

Savaş için zorluk seviyeleri şu şekilde farklılık gösterir;

Destekli: Düşman sayısı oldukça azdır, algıları zayıftır ve çok dayanıklı değildirler, yani onları öldürmek için çok fazla atışa ihtiyaç duymazlar.

Casual: Düşmanlar oyunculara meydan okuyacak, ancak aşırı saldırgan olmayacaklar. Daha kaçamak bir yaklaşım sergilerseniz, sizi aramayı hemen bırakacaklardır.

Zorlu: Düşman nüfusu daha önemlidir ve çok daha saldırgandırlar. Zorlu'da, düşmanlar savaşı size getirmekten korkmayacaklardır.

Yoğun: Düşmanları alt etmek çok zordur, sizi çok daha kolay fark edeceklerdir ve çok daha büyük sayılarda olacaklardır. Daha zorlu düşman tipleri de daha sık ortaya çıkacaktır.


Hayatta kalma

Hayatta kalma, öncelikle ana karakterin sağlığına, refahına ve dayanıklılığına odaklanır. Bu oyun tarzı mekaniği, takas ve görünüm sıklığından sağlık yenilenmesine kadar uzanan oyun özelliklerini etkiler.

Zorluk seviyeleri aşağıdaki gibi ayrılmıştır;

Yardım: Esnaf ile pazarlık yapmak sizin lehinize ve hasat edebileceğiniz bol miktarda ganimet var.

Rahat: Oyuncu dayanıklılığı ve ganimet kapasitesi çok daha yüksek olduğundan, oyuncuların hayatta kalmak için temel ihtiyaçlarını stoklamaya fazla önem vermesine gerek kalmıyor.

Zorlu: Ganimet oldukça nadir, dayanıklılık çok daha gerçekçi bir seviyede ve tüccarlar takas durumlarında üstünlüğe sahip.

Yoğun: Bu en gerçekçi ayardır oyuncunun dayanıklılığı düşüktür, ganimet elde etmek zordur ve stoklarında bulunan değerli eşyalar için ticaret yapmak gerçek bir zorluk haline gelir.



Keşif

Atomfall, oyuncuların Leads kullanarak oyunun hikayesini kendi yollarıyla anlatmalarına olanak tanır . Standart yaklaşma-ilerleme işaretleyicileri kurulumunuz yerine, oyuncuların oyunun gizemlerini ortaya çıkarmak için nereye gideceklerine dair ipuçları veren notları bulmak için biraz araştırma yapmaları gerekecektir.

Bu nedenle, gezinme deneyimin önemli bir yönüdür ve zorluk seviyeleri belirli NPC'leri veya konumları bulmaya çalışırken ne kadar yardım alacağınızı veya hiç yardım alıp almayacağınızı belirlemeye yardımcı olacaktır.

Yardımlı: Oyuncular navigasyon konusunda çok fazla yardım alırlar. Pusula ve yol noktası işaretleri kullanılır ve sizi doğru yöne yönlendirecek navigasyon ipuçları vardır.

Rahat: Navigasyon ipuçları kapalı, ancak pusula ve rota işaretleyicileri hala kolayca kullanılabilir.

Zorlu: Yol noktası işaretleri devre dışı bırakıldı, ancak oyuncular pusulayı kullanarak yönlerini koruyabiliyorlar.

Yoğun: Pusula bile devre dışı olduğundan hiçbir navigasyon desteği alamıyorsunuz.


Not: Zorluk dereceniz kesin değildir, dolayısıyla seçtiğiniz oyun tarzının şartlarından hoşlanmıyorsanız, duraklatma menüsünden istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.



Hangi Zorluk Seviyesini Seçmeliyim?

1742837008176.png


Önceden ayarlanmış oyun stili seçeneklerinden birini seçmekten kesinlikle kazanılacak çok şey olsa da, Atomfall'u deneyimlemenin en iyi yolu oyun stilini tercihlerinize göre özelleştirmektir. Özelleştirme menüsü , bu tür bir oyundan beklediğinizden çok daha ayrıntılıdır, bu nedenle onu beğeninize göre ayarlamanız için size fazlasıyla özgürlük verir.

Bir anlamda, neredeyse kendi başına bir karakter oluşturma gibidir ve keşfedebileceğiniz birden fazla sonun yanı sıra oyunun tekrar oynanabilirliğine gerçekten katkıda bulunur.

Bununla birlikte, Investigator oynanış tarzı hakkında söylenecek bir şeyler var. Atomfall'un oynanışının büyük bir kısmı ipuçları bulmak ve gizemleri çözmektir, bu yüzden kendinize daha zor bir keşif deneyimi sunmak daha gerçekçi bir oynanışa yol açacaktır. Sonuç olarak, sadece sakin bir oyun oturumu istiyorsanız Sightseer harika, Investigator gizemleri çözmek için en doğal hissettiren ve savaş ile keşif arasında bir tercihiniz yoksa Survivor en dengeli olanıdır.

1742837075362.png
 
Emeğine sağlık.
 
Emeğine sağlık
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst