- Katılım
- 5 Nis 2010
- Konular
- 1,152
- Mesajlar
- 2,317
- Online süresi
- 2mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 1,863
- Altın Konu
- 484
- Başarım Puanı
- 329
- MmoLira
- 105,646
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
WWE, şimdiye kadarki en sıcak dönemlerinden birinin ortasında. Marka, WrestleMania 41'e giden yolda tüm silindirleri ateşliyor ve John Cena'nın şok edici kötü adam dönüşünün ardından ana akım ilgide büyük bir artış elde ediyor.
WWE'ye olan coşku, Attitude Dönemi'nden beri görmediği yüksekliklere ulaşıyor ve bu nedenle WWE 2K25'in beklentileri karşılaması ve şirketin ivmesini güçlü tutması için büyük bir baskı var.
WWE 2K25, defnelerine yatıp asgari iyileştirmelerle bir oyun sunma gibi yıllık spor oyunu tuzağına düşebilirdi, ancak bunun yerine 2K ve Visual Concepts, mevcut televizyon ürününün abartısına uyacak harika bir WWE video oyunu üretmek için ellerinden gelenin fazlasını yaptılar.
WWE 2K25, aralarından seçim yapabileceğiniz efsaneler ve modern yıldızlardan oluşan güzel bir seçkiyle devasa bir güreşçi kadrosuna sahiptir . Oyuncular klasik yerel ve çevrimiçi çok oyunculu kavgalarda mücadele edebilir ve ayrıca diğer birçok oyun modunun keyfini çıkarabilirler.
Burada baş döndürücü miktarda harika içerik var ve 2K ve Visual Concepts bugüne kadarki en kapsamlı güreş oyunlarından birini piyasaya sürüyor.
WWE 2K25 İstediğiniz Tüm Modlara ve Daha Fazlasına Sahip
Showcase Modu her yıl WWE 2K oyunlarının merkezinde yer alır ve her taksit odaklanmak için yeni bir konu seçer. Geçtiğimiz yıllar Rey Mysterio ve John Cena gibi yıldızların kariyerlerini öne çıkardı, ancak WWE 2K25 Showcase bunun yerine The Bloodline ekibine ışık tutuyor.
WWE 2K25 Showcase, seçili Bloodline maçları sunuyor ve oyuncuların bu maçları yeniden yaşamasına olanak tanıyor, hedefler genellikle gerçek dünyadaki dövüşlerde gerçekleşen belirli anları yeniden yaratmaya yönelik.
İlginç bir şekilde, WWE 2K25'in Showcase'i ayrıca 3 Minute Warning'in Extreme Rules maçında The Authors of Pain ile dövüşmesi veya Rikishi'nin No Mercy 2000'de "Stone Cold" Steve Austin'ı yenmesi gibi rüya maçlarını hayal eden "ya şöyle olsaydı" senaryoları da içeriyor.
Bu, Showcase'in tarihi maçları, oyuncunun tarihsel doğruluk uğruna bilerek kaybetme gibi garip bir duruma düşmesine neden olmadan vurgulamasına olanak tanır.
Bu sefer WWE 2K25 , canlı aksiyon klipleri göstermek için kontrolü oyuncunun elinden almıyor ve hedefler de o kadar fazla mikro yönetim yapmıyor. Bunların hepsi çok takdir ediliyor, ancak yine de iyileştirme için bazı alanlar var.
Bazı WWE 2K25 Showcase hedefleri zamanlanmış, muhtemelen bir aciliyet duygusu yaratmak ve maçları daha heyecanlı hale getirmek için, ancak bunun yerine onları sadece sinir bozucu hale getiriyor. Bir hedefi başaramamak, neredeyse tüm bonus ödüllerini kaçırmak ve tüm maçı yeniden yapmak anlamına geliyor.
Zamanlayıcıların birkaçı o kadar kısa ki, rakip herhangi bir tür uzatılmış animasyona sahip bir hareket yaparsa, oyuncular hemen orada yeniden başlayabilir. Yine de, moddan kaynaklanabilecek sinir bozuculuğa rağmen, başka bir şey değilse bile ödüller için yapmaya değer.
Küçük şikayetler bir yana, WWE 2K25'in Showcase'i önceki yıllara göre büyük bir adım önde ve aynısı MyRise için de geçerli. Genellikle MyRise'ı pek sevmem çünkü ara sahnelerini baskıcı ve temposunu berbat buluyorum ancak WWE 2K25'in bu moddaki yorumuyla tam tersi bir deneyim yaşadım.
WWE 2K25 MyRise , NXT güreşçilerinin ana kadroyu istila etmesiyle kıvrımlar ve dönüşlerle dolu bir hikaye ile doğrudan aksiyona giriyor. Bu yılki MyRise, erkek ve kadın hikayelerini tek bir tutarlı olay örgüsünde birleştiriyor ve oyuncuların seçimi bir kez daha olayların nasıl gelişeceğinde bir faktör.
WWE 2K25, MyRise'a gerçekten daha fazla yatırım yaptığım ve onu oynamayı dört gözle beklediğim ilk sefer ve bu nedenle modu zaten beğenenler için bir şölen olacak.
MyRise ile normalde olduğundan daha fazla zaman geçireceğim ancak WWE 2K25'te bundan sonra geçireceğim zamanın büyük çoğunluğunun MyGM'de geçeceğini biliyorum. Eskiden General Manager modu olarak bilinen MyGM, uzun zamandır en sevdiğim oyun modlarından biriydi.
SmackDown vs. Raw 2008'den sonra ortadan kayboldu ancak WWE 2K22'de temellerine geri döndü. WWE 2K22'nin General Manager moduna olan oldukça sönük yaklaşımından beri, her yıl iyileştirmeler yapıldı ve MyGM yavaş yavaş modun zirvedeki haline geri döndü.
WWE 2K25, geri dönüşünden bu yana MyGM'nin açık ara en iyisi. Önceki yinelemelerde bulunan birçok eksikliği gideriyor, genel kemerler yerine çeşitli şovlar için çoğunlukla doğru kemer dizilimleri, dört oyuncuya kadar çevrimiçi çok oyunculu ve çapraz marka PLE'ler.
Çapraz marka ödemeli izlemeler, SmackDown vs. Raw 2008'in Genel Müdür modundaki en heyecan verici etkinliklerden bazılarıydı, bu yüzden 2K25'in bunları geri getirmesini görmek harika olmuş.
WWE 2K25 MyGM modu, oyuncuların 25 haftalık sezonlar boyunca mümkün olan en iyi şovları rezerve etmek için rekabet etmesini sağlıyor. Oyuncular, rekabetleri rezerve etmek, süperstarlarının sağlıklarını ve sözleşmelerini yönetmek ve avantaj elde etmek veya rakiplerini alt etmek için güçlendirme kartlarını kullanmakla görevlendiriliyor.
Her PLE'de, kazananın büyük bir ödül aldığı erkekler ve kadınlar arası marka maçları var. Örneğin, Money in the Bank çapraz marka maçlarını kazanmak, oyunculara yeni yetenekler imzalamak veya şovlarını geliştirmek için kullanabilecekleri anında 100.000 $ karşılığında bozdurabilecekleri bir kart kazandırıyor.
Çapraz marka maçlarının artan oranı, MyGM'yi daha rekabetçi hissettiriyor ve nihayetinde modu geri döndüğünden beri olduğundan daha ilgi çekici hale getiriyor. Hala, oyuncuların şampiyonlarını varsayılan olarak tutmalarına izin vermek yerine sezon sonu taslağında aktif şampiyonlarını kaybetmek gibi bazı kusurlar var ve hala eksik olan bazı maç türleri var ancak her zaman gelecek yıl var.
Bu arada, hayranlar WWE 2K'nın diğer tüm temel unsurlarının WWE 2K25'te mevcut olduğundan ve hesaba katıldığından emin olabilirler. Oyun, oyuncuların kendi süperstarlarını, şampiyonluklarını ve daha fazlasını yapmalarına olanak tanıyan kapsamlı bir yaratma modu paketine sahiptir. Universe, promosyonların geri dönüşüyle geri döndü ve bir kez daha WWE hayranlarının kolayca saatlerini harcayabileceği bir mod.
Ayrıştırıcı MyFACTION modu da geri dönüyor, ancak kart tabanlı oyun modu her zamanki gibi hemen hemen aynı ve hakkında yazılacak hiçbir şey yok. Her şey herkese hitap etmeyecek, ancak WWE 2K25'in özellik açısından zengin olduğunu ve kesinlikle içerikle dolu olduğunu inkar etmek mümkün değil.
İlgililik Adasını Keşfetmek
WWE 2K25, önceki oyunlardan en büyük oyun modlarını geri getirmekle kalmıyor, aynı zamanda Roman Reigns'in davetiyle WWE sözleşmesi için yarışan özel karakterlere sahip 50 oyunculu çevrimiçi çok oyunculu merkez olan The Island'da yepyeni bir mod da sunuyor.Oyunun PS5 ve Xbox Series X sürümlerine özel olan bu isimdeki ada, sıkı hayranların takdir edeceği eğlenceli, derin kesik geri dönüşlerle dekore edilmiş bir WWE tema parkı gibi.
Ada tamamen VC, WWE 2K25'in sanal para birimi etrafında dönüyor . VC, oyun içinde belirli görevleri tamamlayarak ve maçlara katılarak kazanılabiliyor ve oyuncular daha sonra bunu adanın dört bir yanına dağılmış birçok dükkanda harcayabiliyor, bunların arasında tam anlamıyla bir Nike mağazası da var. Ne yazık ki Ada'daki her şey oldukça pahalı.
Örneğin, saç kesimi 9.000 VC'ye mal oluyor ve ben maç başına ortalama sadece 170 VC kazandım. Daha büyük miktarlarda VC kazanma fırsatları olsa da, kesinlikle görev maçı kazançlarına göre, bir saç kesimi için yeterli VC toplamak için tam 52 maç veya buna yakın bir süre gerekiyor.
PvP maçlarının daha yüksek VC ödemeleri olması mümkün, ancak oyunda geçirdiğim sürede bu modu test edemedim. Buna rağmen, diğer tüm kozmetikler de benzer şekilde pahalı, bu nedenle oyuncular luchador maskelerinden dövmelere kadar her şey için burunlarını akıtmaya hazır olmalılar.
Elbette, The Island'ın kozmetiklerini görmezden gelmeyi seçebilirsiniz ve dürüst olmak gerekirse bunu yapmanın en iyi yolu budur.
Şeyler çok pahalı ve buradaki bariz amaç, oyuncuları istediklerini elde etmek için VC'ye gerçek para harcamaya zorlamak. Ve 2K'nın WWE video oyunlarını sadece birkaç yıl sonra rutin olarak kapattığı gerçeğini düşündüğünüzde, bu oyunun mikro işlemlerine yatırım yapmak hiç mantıklı değil. Bu düzgün bir canlı servis oyunu değil ve birkaç yıldan fazla desteklenmesi pek olası değil.
Sorun şu ki, The Island'da güreşçinin seviyesini yükseltmek de VC'ye bağlı ve oyuncular para birimini kullanarak istatistiklerini önemli ölçüde artırabiliyor.
Oyun kopyamla birlikte gelen VC'yi kullanarak, özel güreşçimin istatistiklerini 76 genel puandan 90 genel puana çıkarabildim ve hala çok fazla şey kaldı. The Island'ın temel bileşenlerinden birinin çevrimiçi bir sıralama sistemi olduğu düşünüldüğünde, tüm bunların üzerine büyük bir ödeme kazan gölgesi düşüyor.
Yazık çünkü Ada aslında başka türlü oldukça eğlenceli olabilir. PvP kısmını test edemesem de Ada'nın görevlerini tamamlayıp özel temalı halkalarını ve arenalarını kontrol etmekten çok keyif aldım.
Düşük 76 puanlı süperstarımla bile tek oyunculu maçları rahatça kazanabildim ve Ada'nın hikayelerinin tadını çıkarabildim, böylece oyuncular herhangi bir VC satın almadan eğlenebilirler.
WWE 2K25 Ring İçi Aksiyonu Muhteşem
The Island ve mikroişlemleriyle ilgilenmeyenler oyun modunu tamamen görmezden gelebilir ve yine de WWE 2K25'ten paralarının karşılığını fazlasıyla alabilirler.Bunun nedeni, geniş oyun modu seçeneklerinin oyun tarihinin en iyi ring içi güreşlerinden bazılarıyla desteklenmesidir; WWE 2K25, inanılmaz derecede cilalı ve aksiyon dolu bir deneyim sunmak için önceki WWE 2K oyunlarından başarıyla yararlanmıştır.
WWE 2K'nın ring içi ürünü yıllardır olağanüstüydü ve WWE 2K25 bir şekilde işleri daha da iyi hale getirmenin bir yolunu buldu.
WWE 2K25, oyuncuların rakiplerine karşı avantaj elde etmek için sol çubuğu kullanarak "en iyi noktayı" bulmak için yarıştığı yoğun mini oyunları tetikleyen zincir güreşini geri getiriyor.
Ayrıca oyunculara ring dışında savaşırken daha fazla seçenek sunuyor, güreşçiler artık barikatlara tırmanabiliyor ve ekstra bir dalış saldırısı için atlayabiliyor. Tüm bu aksiyon, ringdeki aksiyona tepki olarak kanayan, moraran ve terleyen son derece gerçekçi karakter modelleriyle hayata geçiriliyor.
WWE 2K25 ayrıca Cinsiyetler Arası Maçların geri dönüşünü de işaret ediyor ve sahne arkası kavgaları heyecan verici yeni alanları içerecek şekilde genişletildi. Dövüşmek için en sevdiğim yeni yer, klasik WWE hatıralarıyla dolu bir depo olan WWE Arşivleri, sevilen SmackDown Yumruğu bile görünüyor.
Oyuncular ayrıca bu yıl yarışacakları Bloodline Kuralları ve Yeraltı Maçlarına sahipler, bu da tek oyunculu ve çok oyunculu kaos için neredeyse sonsuz seçenek olmasını sağlıyor.
WWE 2K25, serinin WWE 2K22 ile geri dönüşünden bu yana en iyi WWE 2K oyunudur . Ring içi aksiyon birinci sınıftır, MyGM her zamankinden daha eğlencelidir ve burada WWE tutkunlarını aylarca meşgul edecek kadar içerik vardır.
Bu, oyunculara sonsuz sayıda yeni karakter ve içerik sağlayacak kaçınılmaz topluluk yaratımlarını hesaba katmıyor bile. Topluluk yaratımları şüphesiz WWE 2K25'i daha da güçlü bir oyun yapacaktır, ancak bunlar olmadan bile oynaması çok eğlencelidir ve hızla en sevdiğim güreş oyunlarından biri haline geldi.
- Katılım
- 24 Mar 2019
- Konular
- 5,602
- Mesajlar
- 14,847
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 7mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 6,802
- Altın Konu
- 669
- Başarım Puanı
- 499
- MmoLira
- 11,960
- DevLira
- 297
Paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 78
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 34






