- Katılım
- 26 Tem 2023
- Konular
- 442
- Mesajlar
- 5,604
- Online süresi
- 2ay 24g
- Reaksiyon Skoru
- 3,218
- Altın Konu
- 133
- Başarım Puanı
- 249
- TM Yaşı
- 2 Yıl 8 Ay 28 Gün
- MmoLira
- 49,879
- DevLira
- 12
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
The Gears series her zaman abartılı olmuştur, kaba böcekli uzaylılara karşı savaşmak için saçma silahlar kullanan fazilmez derecede büyük askerlerle doluydu. Hicivsiz Yıldız Gemisi Askerleri, daha fazla ateş gücüne sahip uzaylılar, incelik ve taktiklerin hızlı tempolu kapak tabanlı atış için uzak bir ikinci keman oynadığı yer. Bunu sıra tabanlı bir strateji başlığının düşünülen hızıyla birleştirmeye çalışmak, yayıncı Microsoft için sıkıntılı bir süreç oldu, zaten iptal edilen bir projeyi arkasında bıraktı Gears of War Tactics 2014 civarında terk edildi ancak Gears Tactics nofollow'de, geliştirici Splash Damage büyük ölçüde başarılı oldu. Bu yılın başlarında PC için piyasaya sürülen Gears formülüne yönelik bu sıra tabanlı bakış, iyi bir önlem için birkaç geliştirme ile Series X lansmanı için tam zamanında Xbox'a geliyor.
Orijinal Gears of War'dan 12 yıl önce geçen bu uzun süredir geliştirilmekte olan spin of, Gears 5'in kahramanı Kait'in babası Gabe Diaz'ı daha da güçlü canavarlar yetiştiren bir Locust bilim insanını avlama görevinde takip ediyor. Anlatı, Microsoft'un Gears serisinin bir bilim kurgu destanı olması için genel planına uyan, adlandırılmış ve Çok Önemli™ karakterlerle dolu, oyunun ilerlemesi için çok önemli. Bunun gibi görünürde yan ürünlerde bile olaylar önemlidir. Bununla birlikte, serinin uzun süredir oyuncuları kurulumdan bazı tekmeler alacak ve zaman zaman zaman zaman zaman çizelgesindeki daha sonraki gelişmelere uğursuz selam verecek olsa da, Tactics'in hikayesi, savaş karşılaşmaları serisini asmak için asla kullanılabilir çerçevenin ötesine geçmez.
XCOM serisinin beğenilerinden mekanik ödünç alırken, Gears Tactics çok daha hızlı çalışır. Her takım üyesinin, birçok sıra tabanlı strateji oyununda olduğu gibi, tur başına iki yerine üç eylem puanı vardır oyuncuların tek bir turda daha fazla mesafe kat etmesine veya daha fazla düşman göndermesine olanak tanır. Rakipleri sürerken coreGears oyunlarından gelen saf güç duygusunu yeniden yakalamanın güzel bir yoludur.
Tactics ayrıca ana franchise'ın sadıklarını strateji türüne başarıyla uyarlar. Uygun bir şekilde, kapağın tanıdık kullanımı, gerçek zamanlı çekim olmasa bile iyi uyuyor ve karakterlerin düşmanlarla savaşırken sığınmasına veya hareket ederken düşmanlara ateş ederek overwatch görevi için çömelmesine izin veriyor. El bombaları daha da iyi çalışır, eylemler arasındaki kısa duraklama, düşman kümelerini tek seferde ortadan kaldırmanıza izin verir. En iyisi, infazları nasıl kullandığıdır.
Normal Gears oyunlarında, infazlar kanlı gözlüklerdir genellikle, düşmanları motorlu testerelerle parçaladığınız mikro sinematikler. Burada daha az grafik değiller, kamera yukarıdan aşağıya havadan görünümden üçüncü şahıs yakın çekimlere geçiyor, ancak şimdi taktiksel bir amaca hizmet ediyorlar. Bir düşmanı yeterince düşük sağlık elde edin ve şimdi onları yürütmek için bir eylem puanı harcayabilirsiniz, bu da partinin diğer tüm üyelerine ek bir eylem satın alır. Taktikler, sık sık ölümsüz ekibinizi yeraltı derinliklerinden fışkıran çekirge savaşçıları ordularıyla tamamen bunaltmakla tehdit eder, birkaç infazı birbirine zincirlemek size daha fazla zaman kazandırabilir ve savaşın gelgitini akıllıca değiştirmenize olanak tanır.
Yine de taktikler, diğer sıra tabanlı stratejilerin doğrudan yeniden derilmesi değildir. Devasa canavarlara karşı destansı patron dövüşleri normdan bir sapmadır ve gelişen saldırı modellerine uyum sağlarken yok edilebilir bir örtü için çabalarken ekibinizi tetikte tutar. Bunlar oyunun en güçlü anlarından bazılarıdır ve Gears'ı yürütmede uygun şekilde hissetmeyi başarırlar.
Taktikler ayrıca görevler arasında araştırma görevleri gibi temel türlerle de uğraşmaz - sonuçta sıçrayacak hatalar varken kimin Ar Ge için zamanı vardır? Bunun yerine, savaşta malzeme sandıkları toplayarak cephaneliğinizi geliştirirsiniz. Teorik olarak, düşmanlarla mücadele ederken sandıkları toplamak için karakterleri tehlikeye atmanızı isteyen bir risk-ödül hesaplamasıdır. Uygulamada, daha çok bilgisiz bir kumar gibi geliyor, kasaların içeriğinin rastgeleliği ne yazık ki ganimet kutularına biraz fazla yakın geliyor. Neyse ki gerçek mikro işlemler yok.
Gears Tactics'in sıra tabanlı türün diğer zımbalarından nereden ilham aldığını ve her şeye farklı bir Gears şeklinde damga koyarken, bunların ötesinde nerede gelişmeye çalışıldığı da eşit derecede açık. Tüm fikirleri ortaya çıkmaz, ancak buna yardımcı olanlar mevcut hayranlar için daha geniş franchise'a güçlü bir katkı ve genel olarak sıra tabanlı stratejilere sağlam bir giriş noktası olarak öne çıkıyor.
Son düzenleme:




