Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Bir oyunu asla söz vermediği bir şeye göre yargılamak adil değil. Duyurusundan bu yana, Aliens: Fireteam Elite, orijinal Alien filminin sürünen dehşetini parlak bir etkiyeyönlendiren, beğenilen Alien Isolation'dan çok uzak, hızlı tempolu, kelimenin tam anlamıyla hızlı ateş eden takım tabanlı bir nişancıdan başka bir şey olacağını hiçbir zaman öne sürmedi.
Buna karşılık, Fireteam, ağır silahlı denizcilerin böcek avlarına çıktığı, bir açılır atış galerisindeymiş gibi ksenomorfları biçtiği bir korkudan ziyade bir savaş filmi olan sinematik devam filmi Aliens ile daha uyumludur. Yine de, bunu oynamamak ve hiçbir zaman gerçekten herhangi bir korkutma, herhangi bir korkutma, onlarca yıldır izleyicilere musallat olan sözde durdurulamaz öldürme makinelerinin, sıf sayılar dışında herhangi bir gerçek tehdit olduğu duygusu sunmadığı için biraz hayal kırıklığına uğramak zor.
Geliştirici Cold Iron Studios'un kredisine göre Fireteam, ekip tabanlı nişancıların hayranlarının beklediği hemen hemen her şeyi sunar özelleştirilebilir karakterler, son derece özel silah donanımları, ifadeler ve hem karakter hem de ekipman için kozmetik seçenekler.
Filmin hayranları için detaylara da bolca dikkat var Aliens'da ekranda görülen ekipmanın görünümünü mükemmel bir şekilde yakalayan tıknaz zırh ve ağır silahlarla estetik baştan sona oldukça yerinde. İlk görevinizden önce dropship'in yükleme bölmesinde dolaşmak bile otantik hissettirir, yorgun denizciler silahlarını ve synth'lerini kontrol ederken görevlerini yerine getirir. Her şey, beklediğiniz türden bir ustaca, bizim partimize razı bir atmosfere sahip.
Yine de "Workmanlike" bir bütün olarak oyun için en iyi açıklama olabilir. Franche detaylarına gösterilen tüm bu ilgi güzel olsa da ve Cold Iron, kovan ortaya çıkarken sağ gıcırtılarla ve gerçekten çok dikkat edenler için doğru silah sesleriyle bile yerinde bir atıcı olarak rakamlara göre çok fazla hissediyor.
Üç kişilik takımlarda oynanan ya gerçek oyuncular ya da yapay zekayla dolu iki üye Fireteam genellikle beceri tabanlı olmaktan çok koş ve silah gibi hisseder. Tatmin edici derecede ağır geri tepmeye sahip savaş av tüfeğinden püskürtme ve dua makineli tüfeklere kadar çok çeşitli silahlar olsa da, aralarında geçiş yapmak için çok az teşvik var. Cephane kasaları o kadar boldur genellikle her büyük karşılaşmadan önce yerleştirilir ki, xeno'ları takdir yetkisi olmadan biçebilirsiniz.
Bu da bizi Fireteam'de herhangi bir gerçek tehdidin olmamasına geri getiriyor. Uzaylılar filminde yönetmen James Cameron, Scott'ın orijinal filminden tek bir uzaylının tehdidini kopyalayamayacağını biliyordu, bu yüzden ksenomorfların hacmini durdurulamaz bir sürüye dönüştürdü. Burada, sizi pusuya düşürmeye çalışan yaratıklar duvarlardan çıkarken veya tavandan düşerken, kolaylıkla biçilebilirler. Daha zor varyantlar bile, özellikle saldırılarını koordine edebilen bir grup insan oyuncu için çok az zorluk teşkil ediyor.
Hepsinden kötüsü genel bir cila eksikliğidir. Seslendirme boyunca güçlü olsa da, işte konuşurken ağız animasyonu yok ve görevler, keşfetmeye veya yoldan çıkmaya gerek olmadan birlikte zincirlenmiş tekrarlayan koridorlarda koşuyormuş gibi hissettiriyor.
En azından anAliens oyununun bir parçası gibi görünen oldukça beyinsiz bir takım tabanlı nişancı istiyorsanız, Fireteam bu kaşıntıyı çizecek, ancak Alien video oyunlarının eserinde, geçmiş büyüklüğün altında kalıyor.
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 7