Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Kendine özgü yönetmen Hideo Kojima'nın Death Stranding'inin orijinal yayınlanmasından iki yıl sonra, yeni Director's Cut baskısı daha az şaşırtıcı değil en azından Kojima'nın sevmediğini söylediği başlığı için.
Kojima'nın ayırt edici özelliği, filmde bir Yönetmenin Kesimi'nin genellikle düzeltici olması, bir yaratıcının başlangıçta sürümden kesilen içeriği geri yüklemesi veya bir düzenlemeyi yeniden düzenlemesidir. Death Stranding'in DC'si, aksine, başlangıçta dışarıda bırakılanlardan ziyade oyuna eklenenlerle ilgilidir ve PS5 için 'yükseltilmiş' bir sürüm yayınlamak için büyük ölçüde bir bahane olsa da, burada birçok yeni malzeme var. Soru, daha fazla şeyin genel olarak daha iyi bir oyun olup olmadığıdır.
Özünde, Death Stranding hala son derece garip bir başlık. Kendini "türe meydan okuyan" olarak tanımlıyor, ki bu adil olmak gerekirse. Mekanik olarak, RPG oyun tasarımının en tekrarlayan yönlerinden bazılarını bir araya getirir, esas olarak konumlar arasında görevler ve uzun yürüyüşler getirir, ancak onları merkezi sütunlar yapar. Kıyamet sonrası bir Amerika'da seyahat ederken, The Walking Dead'den Norman Reedus tarafından gerçekleştirilen ve CGI'de endişe verici bir doğrulukla yeniden yaratılan kahraman Sam Porter Bridges'in dengesini, temelini, ivmesini ve yorgunluğunu hesaba katmak zorunda kalan oyuncuların kelimenin tam anlamıyla bir yürüyüş simülatörüdür.
Bu yolculuğun amacı da eskisi kadar çılgın olmaya devam ediyor Death Stranding'in, yaşayan ve ölü dünyaları arasındaki bir boşluğu içeren kıyamete bakışı, insanlığın kalıntılarının izole şehirlerde veya uzak karakollarda yaşadığı ve yalnızca göğüslerine bağlı bebekleri olan uzman kuryelerin yerler arasında malzeme teslim edebileceği garip bir gerçekle sonuçlanıyor. Oyuna başladıktan birkaç dakika sonra, Kojima'nın kötü açıklanmış terminolojinin ticari markasıyla bombardımana tutulacaksınız (Sam'in DOOMS'u var, ancak Extinction Factor'ı, BB ile birleştirildiğinde BB anlamına geldiğini...) algılamasına izin veriyor ve gülünç bir şekilde adlandırılmış karakterlerle (Tommie Earl Jenkins'in Die Hardman veya Léa Seydoux'un Fragile) ile tanışacaksınız. kıyıdan kıyıya yürüyerek ve bir bilgisayarın önünde bazı USB bellekleri sallayarak tüm kıtayı yeniden bağlama arayışına sürüklenmeden önce. Tüm bunların bir yerinde insanlığın hayatta kalmak için nasıl bir araya gelmesi gerektiğine dair bir benzetme var, ancak saçmalık dağlarının arkasına gömüldü genellikle görkemli saçmalıklar, ama yine de saçmalık.
Director's Cut eklemeleri, post poc Postman Pat olmanın temel deneyimini daha az sıkıcı hale getiren bir dizi yeni araç ve özellik ile esas olarak orijinal oyunun daha yavaş yönlerinden bazılarını ele alıyor. Bir Buddy Bot artık otomatik bir arkadaş olarak hizmet verebilir, Sam'i takip edebilir ve kargosunun çoğunu taşıyabilir veya kendi başına teslim etmek için gönderilebilirken, bir Kargo Mancınık, güvenli bir şekilde paraşütle yere paraşütle havaya teslimatları fırlatmanıza olanak tanır. Bu özellikle Sam'in geçmek zorunda kalacağı daha zorlu arazilerden bazılarında gezinmede son derece faydalı olabilir. Diğer eklemeler, araçların çatlaklar veya nehirler gibi engellerin üzerinden fırlatılmasına izin veren hız rampaları ile etrafta dolaşmaya fayda sağlar.
Ayrıca yeni savaş güncellemeleri de var. Çatışma, Death Stranding'in büyük bir parçası değil bu bir Kojima oyunu, bu yüzden düşmanlardan gizlice kaçınmak veya sessizce göndermek genellikle daha etkilidir ancak Sam, MULES (esasen kötü kuryeler; bir Hermes teslimatı gibi) ile yüzleşmek zorunda kaldığında artık daha donanımlıdır. Çalışan bir dropkick saldırısı gibi yeni hareketlerin yanı sıra, Sam bir elektrikli Maser Tabancası kullanabilir ve hatta bulunacak birkaç dış iskelet bile vardır. Ayrıca, oyuncuların oyunun tüm silahlarını kavramalarını sağlayan yeni bir ateşleme poligonu ve belki de en tuhafı, bir mini oyun olarak yakınlaştıracakları bir yarış pisti var.
Asenkron çok oyunculu öğeler de ilginçtir, oyuncular diğer oyuncuların yararlanması için ipuçları, yönler ve hatta köprüler ve halatlar gibi navigasyon araçları bırakabilirler. Kargo yüklerini paylaşmak, teslimatları diğer oyuncuların tamamlamasına veya kendiniz tamamlamasına bırakmak da mümkündür. Hepsi çok düşük anahtar, ancak Kojima'nın buradaki ana mesajı gibi görünen şeyin güzel bir uygulaması, yani insanların birbirlerine yardım etmesi gerektiği. Şimdiye kadar, şimdiye kadar karşılaşılan her çevrimiçi etkileşimin sağlıklı ve destekleyici olduğu için trol geçirmez görünüyor belki de Kojima, "birbirinize karşı iyi olun" olayıyla ilgili bir şey üzerindedir.
Yine de en etkileyici teknik yükseltmelerden bazıları DualSense denetleyicisinden geliyor. Gelişmiş dokunsallar, Sam'in zorlu arazideki gergin adımlarının her birini dışarı iterken, tabak içi ses, BB ile rahatsız edici bir etki için kullanılır Sam'in göğsündeki bir tanktaki bebek rahatsız edici bir şekilde ağlar. Bu, DualSense'in özelliklerinin şimdiye kadarki en iyi uygulamalarından bazılarıdır ve aynı zamanda derinden ürkütücü olurken sürüklemeye yardımcı olur.
Yeni özellikler ve ince ayarlar genel paketi rafine ederken, herhangi birinin Death Stranding Director's Cut'u orijinal PS4 sürümünden kesinlikle daha iyi hale getirdiğini söylemek zor. Bunun yerine, bunu rafine olarak düşünmek en iyisidir kasıtlı olarak yavaş, neredeyse meditatif bir deneyimin daha da cilalı bir versiyonu. Sam'in yolculuğunun çoğunun uzun yürüyüşleri ve izolasyonu etkili bir şekilde noktadır ve oyun, Kojima'nın insan bağlantılarının önemi üzerine incelemesi olarak hizmet eder. Keşfetmek için büyüleyici bir dünya, ancak anlatı saçmalığına, tuhaf dillere ve ondan en iyi şekilde yararlanmak için vahşi doğada uzun sürelere kadar yüksek bir toleransa sahip olmanız gerekecek.
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 8
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 51
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 53
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 49
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 48
