- Katılım
- 5 May 2024
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 32
- Online süresi
- 9d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 25
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 2 Yıl 1 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 30
- MmoLira
- 1,866
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Önceden paylaşıldıysa kapatılabilir.
Sistemin amacı belli bir uzaklıktan itibaren npclerin ve anlık drop yaratıp fpsleri düşüren modellerin engellenmesidir açık veya kapalı seçeneği ile oyuncular istediğini tercih edip oyunu oynayabilir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
- Katılım
- 2 Ara 2024
- Konular
- 186
- Mesajlar
- 1,981
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 5mo 13d
- Reaksiyon Skoru
- 1,495
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 206
- MmoLira
- 12,375
- DevLira
- 36
yakınlaşınca gidiyormu? yoksa bşka mantıkmı
- Katılım
- 5 May 2024
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 32
- Online süresi
- 9d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 25
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 2 Yıl 1 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 30
- MmoLira
- 1,866
- DevLira
- 12
Optimizasyonu ON yapıldığında PythonCharacterManager.cpp dosyası içerisindeki m_viewBoundDistance + 10 mesafesi kadar uzakta olan NPC vs. modellemeleri kaldırıyoryakınlaşınca gidiyormu? yoksa bşka mantıkmı
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 106
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 79
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 782
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 52






