- Katılım
- 21 Eyl 2010
- Konular
- 142
- Mesajlar
- 1,589
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 2mo 8d
- Reaksiyon Skoru
- 629
- Altın Konu
- 34
- Başarım Puanı
- 248
- MmoLira
- 28,068
- DevLira
- 102
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Paylaşım için teşekkrüler, iyi forumar.
- Katılım
- 11 Eki 2022
- Konular
- 40
- Mesajlar
- 286
- Online süresi
- 11d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 13
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 70
- MmoLira
- 3,155
- DevLira
- 15
gm_alert.wav syser aldım bu dosya yok diyo elinde olan iletebilirmi
- Katılım
- 13 May 2024
- Konular
- 166
- Mesajlar
- 1,407
- Çözüm
- 22
- Online süresi
- 5mo 2d
- Reaksiyon Skoru
- 463
- Altın Konu
- 8
- Başarım Puanı
- 164
- Yaş
- 33
- MmoLira
- 965
- DevLira
- 12
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 11 Eki 2022
- Konular
- 40
- Mesajlar
- 286
- Online süresi
- 11d 13h
- Reaksiyon Skoru
- 13
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 70
- MmoLira
- 3,155
- DevLira
- 15
ses efektini hangi konuma eklemem gerekir acaba ?
- Katılım
- 12 Ocak 2011
- Konular
- 22
- Mesajlar
- 124
- Çözüm
- 4
- Online süresi
- 1mo 12h
- Reaksiyon Skoru
- 57
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 5 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 123
- MmoLira
- 3,192
- DevLira
- 18
Konuda'ki herşeyi yaptım sound packına sesi ekledim, ancak /in den çıktığımda ses dosyası çalışmıyor. Yardımcı olabilir misin
if (pInstance)
{
#if defined(ENA#if_GRAPHIC_ON_OFF)
if (!pInstance->CanRenderActor() || !pInstance->CanRenderEffect())
return true;
#endif
#endifanceBase::RegisterEffect(CInstanceBase::EFFECT_TEMP, "", kSpecificEffect.effect_file, false);
pInstance->AttachSpecialEffect(CInstanceBase::EFFECT_TEMP);
}
if (strstr(kSpecificEffect.effect_file, "yellow_tigerman_24_1"))
{
CSoundManager::Instance().PlaySound2D("sound/ambience/gm_alert.wav");
}
return true;
}
if (pInstance)
{
#if defined(ENA#if_GRAPHIC_ON_OFF)
if (!pInstance->CanRenderActor() || !pInstance->CanRenderEffect())
return true;
#endif
#endifanceBase::RegisterEffect(CInstanceBase::EFFECT_TEMP, "", kSpecificEffect.effect_file, false);
pInstance->AttachSpecialEffect(CInstanceBase::EFFECT_TEMP);
}
if (strstr(kSpecificEffect.effect_file, "yellow_tigerman_24_1"))
{
CSoundManager::Instance().PlaySound2D("sound/ambience/gm_alert.wav");
}
return true;
}
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 36
- Görüntüleme
- 7K
- Cevaplar
- 149
- Görüntüleme
- 47K





