- Katılım
- 5 Nis 2010
- Konular
- 1,152
- Mesajlar
- 2,317
- Online süresi
- 2mo 23d
- Reaksiyon Skoru
- 1,863
- Altın Konu
- 484
- Başarım Puanı
- 329
- MmoLira
- 105,646
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Sony’nin unutulmuş el konsolu Playstation Vita için 2014 yılında piyasaya sürülen ve Japonya’da ciddi bir başarı elde eden Freedom Wars, yeni oyuncuların beğenisine sunuluyor.
Vita exclusive olarak yayınlanan oyunun hem Playstation, Nintendo Switch konsolları hem de PC için yayınlanan sürümü gelişmiş teknik özellikle ve ekstra içerikler vaad ediyor.
Vita exclusive olarak yayınlanan oyunun hem Playstation, Nintendo Switch konsolları hem de PC için yayınlanan sürümü gelişmiş teknik özellikle ve ekstra içerikler vaad ediyor.
Borçlu Doğanların Dünyası
Freedom Wars Remastered’ın dünyası, yeni doğan bebeğin 1 milyon yıl cezalandırıldığı bir distopya. Panopticon adı verilen hapishane şehirlerde yaşayan ve “günahkar” olarak adlandırılan insanlar, kendilerine verilen görevleri yerine getirerek cezalarını kısaltmak ve sonunda günahlarından arınarak özgür kalmak için çalışıyor.
Bu borç ise dışarıda bulunan ve “Abducters” adı verilen varlıklar ile mücadele edip, şehrin vatandaşlarını kaçırmalarını engelleyerek azalıyor.
Bu distopyada cezanızı kısaltmak için görevlere çıkmak kolay bir şeymiş gibi gözüküyor ama neredeyse her hareketiniz gözetim altında ve en ufak bir kuralsızlık bile cezanızın uzamasına sebep oluyor.
İzniniz olmadığı halde yatarak uyumak, sürekli size eşlik eden aksesuara gereksiz sorular sormak, gereksiz yere 10 saniyeden fazla koşmak gibi en basit etkileşimler bile 20 yıldan başlıyor.
Bu borç ise dışarıda bulunan ve “Abducters” adı verilen varlıklar ile mücadele edip, şehrin vatandaşlarını kaçırmalarını engelleyerek azalıyor.
Bu distopyada cezanızı kısaltmak için görevlere çıkmak kolay bir şeymiş gibi gözüküyor ama neredeyse her hareketiniz gözetim altında ve en ufak bir kuralsızlık bile cezanızın uzamasına sebep oluyor.
İzniniz olmadığı halde yatarak uyumak, sürekli size eşlik eden aksesuara gereksiz sorular sormak, gereksiz yere 10 saniyeden fazla koşmak gibi en basit etkileşimler bile 20 yıldan başlıyor.
Av Zamanı
Oyunun hikayesi gittikçe ilginçleşiyor ve sunumu da oldukça iyi. Oyun size nasıl bir distopyada yaşadığınız hissini çok iyi veriyor, o kadar iyi ki bir noktada içiniz sıkılıyor. Koşmak yasak, yanlış kişiyle konuşmak yasak, hızlı seyahat yok, sürekli git gel görevleri var.
Bir noktada öyle sıkıldım ki şehirde getir götür yapmaktansa 5 tane Abducter’dan dayak yemeyi tercih eder hale geldim. Ama hikayenin üç ya da dördüncü saatinde gerekli izinleri alacak kadar ceza indirimi aldığımdan rahatça hareket edebilir hale geldim.
Kestiğiniz düşmanların değerli parçalarını almanız bile yasak, bu yüzden onları bağışlayıp puanları kapıyorsunuz.
Giriş kısımlarında aksiyon eksikliği ve sürekli konuşan karakterlerle uğraşmak oyuncuyu yorabiliyor ama av görevlerine başladığınızda, beklediğinize değdiğini göreceksiniz. Bu oyun PlayStation’ın Monster Hunter’a karşı geliştirdiği exclusive oyunlardan biriydi ve oyun tarzı da buna göre belirlenmiş. Büyük canavarlar ile kapışıyor, parçalarını kesip kendi silahlarınız için topluyorsunuz.
Kimi zaman kaçırdıkları vatandaşları da kurtarmanız gerekiyor. Topladığınız parçalar ise geliştirilmiş crafting sistemi ile yeni silah ve ekipman olarak size geri dönüyor.
Aksiyon görevlerinin büyük çoğunluğu Abducter adındaki düşmanlara ayrılmış ve tıpkı Monster Hunter’da olduğu gibi farklı bölgelerde büyük düşmanlar ile mücadele ederek geçiyor. Seçtiğiniz silaha göre düşmanın farklı zayıf noktalarına saldırıyorsunuz.
3 farklı türden seçebileceğiniz dikenli kırbaç gibi ekipmanlar ise bu düşmanlara tuzak kurmak, bacağından çekip dengesini bozarak yere düşürmek ya da istediğiniz bir noktasına tutunup o kısmı kesmek gibi hareketlerde kullanılabiliyor.
Ayrıca seçtiğiniz türe göre iyileştirme ya da takıma savunma sağlama gibi ek özellikleri de bulunuyor. Bu ekipman sayesinde kendinizi Attack on Titan’da Titan avlayan bir savaşçı gibi hissetmeniz mümkün.
Freedom Wars Remastered’da görevler Vita oyununa uygun olarak tasarlanmış ve genellikle 10 - 20 dakika içinde bitecek türden avlardan oluşuyor.
Oyunda belli bir noktaya ulaştıktan sonra, tıpkı Monster Hunter’da olduğu gibi, hızlıca bir av seçip takım kurup görev yerine gidiyor ve avınızı yapıp çıkıyorsunuz. Tabi ki zorlu düşmanlar daha taktiksel yaklaşımlar ve daha fazla vakit istiyor.
Yine de savaş mekanikleri eğlenceli ve tekrar eden görev bölgelerine rağmen düşman çeşitliliği güzel. Bu söylediğim diğer insanlara karşı olan görevler için geçerli değil. Oyunun savaş sistemi daha çok büyük hedefler düşünülerek hazırlandığından, ateşli silahları kullanmadığınız sürece insan NPC’ler ve diğer oyunculara karşı olan görevlerde dövüşmek çok zor, ateşli silahlar da eğlenceli değil.
Bir noktada öyle sıkıldım ki şehirde getir götür yapmaktansa 5 tane Abducter’dan dayak yemeyi tercih eder hale geldim. Ama hikayenin üç ya da dördüncü saatinde gerekli izinleri alacak kadar ceza indirimi aldığımdan rahatça hareket edebilir hale geldim.
Kestiğiniz düşmanların değerli parçalarını almanız bile yasak, bu yüzden onları bağışlayıp puanları kapıyorsunuz.
Giriş kısımlarında aksiyon eksikliği ve sürekli konuşan karakterlerle uğraşmak oyuncuyu yorabiliyor ama av görevlerine başladığınızda, beklediğinize değdiğini göreceksiniz. Bu oyun PlayStation’ın Monster Hunter’a karşı geliştirdiği exclusive oyunlardan biriydi ve oyun tarzı da buna göre belirlenmiş. Büyük canavarlar ile kapışıyor, parçalarını kesip kendi silahlarınız için topluyorsunuz.
Kimi zaman kaçırdıkları vatandaşları da kurtarmanız gerekiyor. Topladığınız parçalar ise geliştirilmiş crafting sistemi ile yeni silah ve ekipman olarak size geri dönüyor.
Aksiyon görevlerinin büyük çoğunluğu Abducter adındaki düşmanlara ayrılmış ve tıpkı Monster Hunter’da olduğu gibi farklı bölgelerde büyük düşmanlar ile mücadele ederek geçiyor. Seçtiğiniz silaha göre düşmanın farklı zayıf noktalarına saldırıyorsunuz.
3 farklı türden seçebileceğiniz dikenli kırbaç gibi ekipmanlar ise bu düşmanlara tuzak kurmak, bacağından çekip dengesini bozarak yere düşürmek ya da istediğiniz bir noktasına tutunup o kısmı kesmek gibi hareketlerde kullanılabiliyor.
Ayrıca seçtiğiniz türe göre iyileştirme ya da takıma savunma sağlama gibi ek özellikleri de bulunuyor. Bu ekipman sayesinde kendinizi Attack on Titan’da Titan avlayan bir savaşçı gibi hissetmeniz mümkün.
Freedom Wars Remastered’da görevler Vita oyununa uygun olarak tasarlanmış ve genellikle 10 - 20 dakika içinde bitecek türden avlardan oluşuyor.
Oyunda belli bir noktaya ulaştıktan sonra, tıpkı Monster Hunter’da olduğu gibi, hızlıca bir av seçip takım kurup görev yerine gidiyor ve avınızı yapıp çıkıyorsunuz. Tabi ki zorlu düşmanlar daha taktiksel yaklaşımlar ve daha fazla vakit istiyor.
Yine de savaş mekanikleri eğlenceli ve tekrar eden görev bölgelerine rağmen düşman çeşitliliği güzel. Bu söylediğim diğer insanlara karşı olan görevler için geçerli değil. Oyunun savaş sistemi daha çok büyük hedefler düşünülerek hazırlandığından, ateşli silahları kullanmadığınız sürece insan NPC’ler ve diğer oyunculara karşı olan görevlerde dövüşmek çok zor, ateşli silahlar da eğlenceli değil.
Vita'dan Yeni Nesile
Sizinle birlikte cezasını tamamlamaya çalışan diğer NPC karakterleri grubunuza ekleyebilir ya da diğer oyuncular ile co-op olarak görevleri bitirebilirsiniz. İnceleme boyunca çok fazla co-op tecrübesi edinemedik fakat yalnız başınıza oynarken bile NPC karakterlerin faydalı olduğunu söyleyebiliriz. Düşmanı devirmeye çalışıyor, zayıf noktasına saldırıyor, düşerseniz sizi yerden kaldırıyor.
Neredeyse gerçek oyuncu kadar iyiler. Tabi “Capture the Flag” tarzı oyun modlarında pek etkili değiller. Bir de sürekli yanınızda olan “Aksesuar” isimli gözetmeniniz var, onlar da sizin verdiğiniz silahları kullanıp, mücadele sırasında savaşa katkıda bulunuyor.
PlayStation Vita gibi bir el konsolu için teknik anlamda gayet iyi sayılan Freedom Wars, Remastered sürümü ile görsel açıdan çok büyük bir gelişme göstermemiş. 4K çözünürlük destekleyen oyunda neredeyse bütün modeller ve animasyonlar elden geçmiş ama görsel anlamda etkileyici bir içerik beklememek gerekiyor. Hatta kimi yerlerde özellikle çevre çirkin gözüküyor.
Yine de oyun problemsiz bir şekilde çalışıyor ve aksiyon sırasında, orijinalinde bulunan FPS kayıpları problemini hiç yaşamadım. PC oyuncularına bu oyunu klavye mouse ile oynamamalarını önerebilirim, neredeyse her şey kontrolcü için hazırlanmış ve klavye mouse için çok fazla ince ayar yapmak gerekiyor.
Oyunun müzikleri, tıpkı çıktığı dönemde olduğu gibi, şimdi de şahane bir iş çıkarıyor. Seslendirme ise daha önce yalnızca Japonca iken, Remastered ile birlikte İngilizce seslendirme desteğini de sunuyor.
Hatta oyun içinde diğer karakterlerin Japonca dilde konuşmasını da sağlayabiliyorsunuz, duyurular ve Aksesuar ise İngilizce konuşmaya devam ediyor. İngilizce seslendirmeler ise güzel yapılmış.
Neredeyse gerçek oyuncu kadar iyiler. Tabi “Capture the Flag” tarzı oyun modlarında pek etkili değiller. Bir de sürekli yanınızda olan “Aksesuar” isimli gözetmeniniz var, onlar da sizin verdiğiniz silahları kullanıp, mücadele sırasında savaşa katkıda bulunuyor.
PlayStation Vita gibi bir el konsolu için teknik anlamda gayet iyi sayılan Freedom Wars, Remastered sürümü ile görsel açıdan çok büyük bir gelişme göstermemiş. 4K çözünürlük destekleyen oyunda neredeyse bütün modeller ve animasyonlar elden geçmiş ama görsel anlamda etkileyici bir içerik beklememek gerekiyor. Hatta kimi yerlerde özellikle çevre çirkin gözüküyor.
Yine de oyun problemsiz bir şekilde çalışıyor ve aksiyon sırasında, orijinalinde bulunan FPS kayıpları problemini hiç yaşamadım. PC oyuncularına bu oyunu klavye mouse ile oynamamalarını önerebilirim, neredeyse her şey kontrolcü için hazırlanmış ve klavye mouse için çok fazla ince ayar yapmak gerekiyor.
Oyunun müzikleri, tıpkı çıktığı dönemde olduğu gibi, şimdi de şahane bir iş çıkarıyor. Seslendirme ise daha önce yalnızca Japonca iken, Remastered ile birlikte İngilizce seslendirme desteğini de sunuyor.
Hatta oyun içinde diğer karakterlerin Japonca dilde konuşmasını da sağlayabiliyorsunuz, duyurular ve Aksesuar ise İngilizce konuşmaya devam ediyor. İngilizce seslendirmeler ise güzel yapılmış.
Karar
Freedom Wars Remastered Vita sürümüne göre daha kullanıcı dostu hale getirilmiş oyun içi mekanikleri, etkileyici müzikleri, geliştirilmiş çözünürlük seçenekleri, her zaman eğlenceli aksiyonu ve ilginç hikayesi ile Monster Hunter tarzında oyunları sevenlerin beğenisini kazanacak bir yapım olmuş.
Ana hikayenin yaklaşık 20 saat sürdüğü oyun, hikaye bittikten sonra açılan daha büyük avlar ile çok uzun bir süre sizi meşgul edebilecek kadar dolu içeriğe sahip. Co-op seçeneği ve benim ilgimi fazla çekmeyen PvP kısımları da mevcut.
Görsel anlamda daha iyi olmasını ve hikayenin temposunu çok düşüren kısımları saymazsak, Monster Hunter Wilds’ı beklerken yeni bir oyun denemek isteyen oyuncular için güzel bir fırsat. Daha önce PlayStation Vita’da oynamış olsanız bile, oyun zorluğunu arttıran ve daha keyifli hale getiren Deadly Sinner modu ile yeni bir macera gibi oynamanız da mümkün.
Ana hikayenin yaklaşık 20 saat sürdüğü oyun, hikaye bittikten sonra açılan daha büyük avlar ile çok uzun bir süre sizi meşgul edebilecek kadar dolu içeriğe sahip. Co-op seçeneği ve benim ilgimi fazla çekmeyen PvP kısımları da mevcut.
Görsel anlamda daha iyi olmasını ve hikayenin temposunu çok düşüren kısımları saymazsak, Monster Hunter Wilds’ı beklerken yeni bir oyun denemek isteyen oyuncular için güzel bir fırsat. Daha önce PlayStation Vita’da oynamış olsanız bile, oyun zorluğunu arttıran ve daha keyifli hale getiren Deadly Sinner modu ile yeni bir macera gibi oynamanız da mümkün.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 45
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 208
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 68
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 28









