xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Global Rank Syserr Hatası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Freaky Morex
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 13
  • Görüntüleme Görüntüleme 450

Freaky Morex

Level 3
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
TM Üye
Üye
Katılım
4 Eyl 2021
Konular
18
Mesajlar
183
Çözüm
6
Online süresi
26d 21h
Reaksiyon Skoru
51
Altın Konu
0
TM Yaşı
4 Yıl 9 Ay 5 Gün
Başarım Puanı
73
MmoLira
3,080
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Python:
0220 01:11:38268 ::
uirank.py(line:47) LoadDialog
ui.py(line:3696) GetChild

RankingGUI.LoadDialog.GetChild - <type 'exceptions.KeyError'>:'RenderTarget'

0220 01:11:38268 :: ============================================================================================================
0220 01:11:38268 :: Abort!!!!


0220 01:11:38268 :: Exception
0220 01:11:38268 :: AttributeError
0220 01:11:38268 :: :
0220 01:11:38268 :: 'playerInfo'
0220 01:11:38268 ::  in
0220 01:11:38268 :: <bound method RankingGUI.__del__ of <uirank.RankingGUI object at 0x0640FF10>>
0220 01:11:38268 ::  ignored

bu hatayı nasıl çözebilirim ben beceremedim loading ekranında client kapanıyor bir hata veya eksik göremedim ama
 
uiscript veya ilgili UI XML dosyasında "RenderTarget" var mı kontrol edin.
direkt uiscript tarafından rendertargeti kaldırdım sorun çözüldü ama başka sorunlar çıktı onlarda packet hataları

2 adım atınca client kapanıyor

0220 13:16:24382 :: Unknown packet header: 212, last: 4 28
 
Son düzenleme:
direkt uiscript tarafından rendertargeti kaldırdım sorun çözüldü ama başka sorunlar çıktı onlarda packet hataları

2 adım atınca client kapanıyor

0220 13:16:24382 :: Unknown packet header: 212, last: 4 28
db ve gameyi gmake all foksiyonu ile alın veya packet numaralarını kontrol edin
 
direkt uiscript tarafından rendertargeti kaldırdım sorun çözüldü ama başka sorunlar çıktı onlarda packet hataları

2 adım atınca client kapanıyor

0220 13:16:24382 :: Unknown packet header: 212, last: 4 28
input_main.cpp veya input.cpp içinde 212 numaralı paket işleniyor mu?


case 212:

sys_log(0, "Received packet 212");
// Paket işleme kodu burada olmalı.
break;

Eğer 212 numaralı paket işlenmiyorsa, onu tanımlamanız gerekebilir.

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst