Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Titreme olmadan oyun dosyalarını 4k 8 k hd yapma

apikomt2

Level 6
Uzman
Developer
Katılım
11 May 2023
Konular
237
Mesajlar
1,032
Online süresi
1ay 23g
Reaksiyon Skoru
678
Altın Konu
1
Başarım Puanı
176
TM Yaşı
2 Yıl 11 Ay 15 Gün
MmoLira
503
DevLira
315

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

4K ÇEKİLMİŞ REİSM

Merhabalar,


1-dosyaları .dds den .png foramtına çevirin.
bu şu programı kullanıyorum
reaConverter 7 Pro
2-oluşan dosyaları
upscale resim kalite yapma programıyla kaliteli yapın.
1738892816883.png

3-oluşan görüntüleri
elle uzantıları .pngden .dds çevirin

toplu yapcıaksanız
antrenamer programıyla .png den .dds uzantı değiştirin.
1738892723267.png

4-nvidia dds tool ile sıkıştırma ve mip map işlemi yapın.
nvidia sitesinden .dds toolu inidirip yüklemeniz gerekmekte

tek tek yapıcaksanız nvidia tools ile tek tek yapabilirsiniz
yada

nvidia için toplu dönüştürme ekliyorum

Zırh silah kostüm için

C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA Texture Tools
nvbatchcompress.bat
nvtt_export.exe


1738892886100.png



*****
Toplu dosya yolu ve alt klasörlerle beraber

Kod:
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion

:: Giriş dizinini tanımla
set "input_dir=D:\01.04.2025 full source Diamas Project n2play\Diamas Project\client\data\source\Zone"

:: Giriş dizinindeki sadece .dds uzantılı dosyalar için döngü
for /r "%input_dir%" %%f in (*.dds) do (
    :: Geçici dosya adını oluştur
    set "temp_file=%%~dpnf_tmp%%~xf"

    :: Dosyayı BC3 formatında mipmap'li olarak sıkıştır
    nvcompress.exe -bc3 -mipmaps "%%f" "!temp_file!"

    :: Orijinal dosyayı sil
    del "%%f"

    :: Geçici dosyayı orijinal isimle yeniden adlandır
    move "!temp_file!" "%%f"

    echo "%%f dosyası BC3 formatında mipmap ile sıkıştırıldı ve değiştirildi."
)

endlocal
pause






Kod:
@echo off
setlocal

:: Giriş ve çıkış dizinlerini tanımla
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap

:: Çıkış dizinini oluştur (eğer yoksa)
if not exist "%output_dir%" mkdir "%output_dir%"

:: Giriş dizinindeki tüm dosyalar için döngü
for %%f in (%input_dir%\*) do (
    :: Dosyayı BC1 formatında sıkıştır ve mipmap seviyeleri ekle
    nvcompress.exe -bc3 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"

    :: Çıkış dosyasını kaydetme
    echo "%%f dosyası BC1 formatında sıkıştırıldı ve %output_dir%\%%~nf.dds olarak kaydedildi."
)

endlocal
pause



zemin ve evler için
Kod:
@echo off
setlocal

:: Giriş ve çıkış dizinlerini tanımla
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap

:: Çıkış dizinini oluştur (eğer yoksa)
if not exist "%output_dir%" mkdir "%output_dir%"

:: Giriş dizinindeki tüm dosyalar için döngü
for %%f in (%input_dir%\*) do (
    :: Dosyayı BC1 formatında sıkıştır ve mipmap seviyeleri ekle
    nvcompress.exe -bc1 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"

    :: Çıkış dosyasını kaydetme
    echo "%%f dosyası BC1 formatında sıkıştırıldı ve %output_dir%\%%~nf.dds olarak kaydedildi."
)

endlocal
pause

beta aşamasında
alt klasörleride convert eder

bc1 bc3 diye siz ayırırsınız

Kod:
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion

:: Giriş dizinini tanımla
set "input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\ssssssssssssssssssssss\npc"

:: Giriş dizinindeki tüm dosyalar ve alt klasörler için döngü
for /r "%input_dir%" %%f in (*) do (
    :: Geçici dosya oluştur
    set "temp_file=%%~dpnf_tmp%%~xf"
   
    :: Dosyayı BC1 formatında sıkıştır, geçici dosyaya kaydet
    nvcompress.exe -bc1 "%%f" "!temp_file!"

    :: Orijinal dosyayı sil
    del "%%f"

    :: Geçici dosyayı orijinal ismiyle değiştir
    move "!temp_file!" "%%f"

    echo "%%f dosyası BC1 formatında sıkıştırıldı ve değiştirildi."
)

endlocal
pause





set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap

C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
BU KISMI 4X YAPILAN YANİ UPSCALE İLE YAPLIAN KISMI YAPIN
ÖRNEĞİN
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\pcninja\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\pcninja\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap

bc3 zırh ve kostümler için
nvcompress.exe -bc3 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"

bc1 yaparsanız zemin ve evler için
nvcompress.exe -bc1 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"

not
benim testimde zırh ve ksotümlerde bc1 seçtiğinde zırhda parlama hatası oluyordu.
ondan bc3 seçtim
hangisi daha iyiyse onu sçeemnizde fayda var.

gözetmeniz gerekenler.
dxt1 dx5 hangisi daha performanslı hangisi daha iyi.
hangisi daha kaliteli
hangisi hatası sıkıştırıcak parlama hataları vermiycek
bunalra dikkat etmeniz gerekiyor.




BU KISIM SIKIŞTIRMA FORMATI
bu sıkıştırmayı detaylı araştırıp ekleyebilirsiniz.
benim bildiğim metin2 dxt1 ile dxt5 arası

1738893224123.png




h3333333333333333.PNG
h22222222222222222222222.PNG
 

Ekli dosyalar

  • h3333333333333333.PNG
    h3333333333333333.PNG
    2.4 MB · Görüntüleme: 0
Son düzenleme:
sadece assassin kadın 1.41 gb
güncel unpackdaki tüm kostum ve zırh .ddsleri 4k yükselttim
1738895381305.png
 
sağdaki 2 k soldaki 4 k
1738896370786.png
 
Hello. How can I get 4K files? I am very interested.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst