- Katılım
- 11 May 2023
- Konular
- 237
- Mesajlar
- 1,032
- Online süresi
- 1ay 23g
- Reaksiyon Skoru
- 678
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 176
- TM Yaşı
- 2 Yıl 11 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 503
- DevLira
- 315
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
4K ÇEKİLMİŞ REİSM
forum.turkmmo.com
Merhabalar,
1-dosyaları .dds den .png foramtına çevirin.
bu şu programı kullanıyorum
reaConverter 7 Pro
2-oluşan dosyaları
upscale resim kalite yapma programıyla kaliteli yapın.
3-oluşan görüntüleri
elle uzantıları .pngden .dds çevirin
toplu yapcıaksanız
antrenamer programıyla .png den .dds uzantı değiştirin.
4-nvidia dds tool ile sıkıştırma ve mip map işlemi yapın.
nvidia sitesinden .dds toolu inidirip yüklemeniz gerekmekte
tek tek yapıcaksanız nvidia tools ile tek tek yapabilirsiniz
yada
nvidia için toplu dönüştürme ekliyorum
Zırh silah kostüm için
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA Texture Tools
nvbatchcompress.bat
nvtt_export.exe
*****
Toplu dosya yolu ve alt klasörlerle beraber
zemin ve evler için
beta aşamasında
alt klasörleride convert eder
bc1 bc3 diye siz ayırırsınız
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap
C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
BU KISMI 4X YAPILAN YANİ UPSCALE İLE YAPLIAN KISMI YAPIN
ÖRNEĞİN
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\pcninja\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\pcninja\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap
bc3 zırh ve kostümler için
nvcompress.exe -bc3 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"
bc1 yaparsanız zemin ve evler için
nvcompress.exe -bc1 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"
not
benim testimde zırh ve ksotümlerde bc1 seçtiğinde zırhda parlama hatası oluyordu.
ondan bc3 seçtim
hangisi daha iyiyse onu sçeemnizde fayda var.
gözetmeniz gerekenler.
dxt1 dx5 hangisi daha performanslı hangisi daha iyi.
hangisi daha kaliteli
hangisi hatası sıkıştırıcak parlama hataları vermiycek
bunalra dikkat etmeniz gerekiyor.
BU KISIM SIKIŞTIRMA FORMATI
bu sıkıştırmayı detaylı araştırıp ekleyebilirsiniz.
benim bildiğim metin2 dxt1 ile dxt5 arası
Hd Metin2 Çalışmaları Metin2 4k çekilme %30
up Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. su zemin ağaçlar. skiller zırhlar. zırh efekt kriitk efekt. delici efekt. evler hd yapıldı. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. burdan yükseltme yapabilirsiniz. Öğeyi...
Merhabalar,
1-dosyaları .dds den .png foramtına çevirin.
bu şu programı kullanıyorum
reaConverter 7 Pro
2-oluşan dosyaları
upscale resim kalite yapma programıyla kaliteli yapın.
3-oluşan görüntüleri
elle uzantıları .pngden .dds çevirin
toplu yapcıaksanız
antrenamer programıyla .png den .dds uzantı değiştirin.
4-nvidia dds tool ile sıkıştırma ve mip map işlemi yapın.
nvidia sitesinden .dds toolu inidirip yüklemeniz gerekmekte
tek tek yapıcaksanız nvidia tools ile tek tek yapabilirsiniz
yada
nvidia için toplu dönüştürme ekliyorum
Zırh silah kostüm için
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA Texture Tools
nvbatchcompress.bat
nvtt_export.exe
*****
Toplu dosya yolu ve alt klasörlerle beraber
Kod:
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
:: Giriş dizinini tanımla
set "input_dir=D:\01.04.2025 full source Diamas Project n2play\Diamas Project\client\data\source\Zone"
:: Giriş dizinindeki sadece .dds uzantılı dosyalar için döngü
for /r "%input_dir%" %%f in (*.dds) do (
:: Geçici dosya adını oluştur
set "temp_file=%%~dpnf_tmp%%~xf"
:: Dosyayı BC3 formatında mipmap'li olarak sıkıştır
nvcompress.exe -bc3 -mipmaps "%%f" "!temp_file!"
:: Orijinal dosyayı sil
del "%%f"
:: Geçici dosyayı orijinal isimle yeniden adlandır
move "!temp_file!" "%%f"
echo "%%f dosyası BC3 formatında mipmap ile sıkıştırıldı ve değiştirildi."
)
endlocal
pause
Kod:
@echo off
setlocal
:: Giriş ve çıkış dizinlerini tanımla
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap
:: Çıkış dizinini oluştur (eğer yoksa)
if not exist "%output_dir%" mkdir "%output_dir%"
:: Giriş dizinindeki tüm dosyalar için döngü
for %%f in (%input_dir%\*) do (
:: Dosyayı BC1 formatında sıkıştır ve mipmap seviyeleri ekle
nvcompress.exe -bc3 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"
:: Çıkış dosyasını kaydetme
echo "%%f dosyası BC1 formatında sıkıştırıldı ve %output_dir%\%%~nf.dds olarak kaydedildi."
)
endlocal
pause
zemin ve evler için
Kod:
@echo off
setlocal
:: Giriş ve çıkış dizinlerini tanımla
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap
:: Çıkış dizinini oluştur (eğer yoksa)
if not exist "%output_dir%" mkdir "%output_dir%"
:: Giriş dizinindeki tüm dosyalar için döngü
for %%f in (%input_dir%\*) do (
:: Dosyayı BC1 formatında sıkıştır ve mipmap seviyeleri ekle
nvcompress.exe -bc1 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"
:: Çıkış dosyasını kaydetme
echo "%%f dosyası BC1 formatında sıkıştırıldı ve %output_dir%\%%~nf.dds olarak kaydedildi."
)
endlocal
pause
beta aşamasında
alt klasörleride convert eder
bc1 bc3 diye siz ayırırsınız
Kod:
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
:: Giriş dizinini tanımla
set "input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\ssssssssssssssssssssss\npc"
:: Giriş dizinindeki tüm dosyalar ve alt klasörler için döngü
for /r "%input_dir%" %%f in (*) do (
:: Geçici dosya oluştur
set "temp_file=%%~dpnf_tmp%%~xf"
:: Dosyayı BC1 formatında sıkıştır, geçici dosyaya kaydet
nvcompress.exe -bc1 "%%f" "!temp_file!"
:: Orijinal dosyayı sil
del "%%f"
:: Geçici dosyayı orijinal ismiyle değiştir
move "!temp_file!" "%%f"
echo "%%f dosyası BC1 formatında sıkıştırıldı ve değiştirildi."
)
endlocal
pause
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap
C:\Users\hiiii\Desktop\GUNCL\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
BU KISMI 4X YAPILAN YANİ UPSCALE İLE YAPLIAN KISMI YAPIN
ÖRNEĞİN
set input_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\pcninja\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x
set output_dir=C:\Users\hiiii\Desktop\pcninja\Converted\upscayl_png_upscayl-standard-4x_4x\mipmap
bc3 zırh ve kostümler için
nvcompress.exe -bc3 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"
bc1 yaparsanız zemin ve evler için
nvcompress.exe -bc1 "%%f" "%output_dir%\%%~nf.dds"
not
benim testimde zırh ve ksotümlerde bc1 seçtiğinde zırhda parlama hatası oluyordu.
ondan bc3 seçtim
hangisi daha iyiyse onu sçeemnizde fayda var.
gözetmeniz gerekenler.
dxt1 dx5 hangisi daha performanslı hangisi daha iyi.
hangisi daha kaliteli
hangisi hatası sıkıştırıcak parlama hataları vermiycek
bunalra dikkat etmeniz gerekiyor.
BU KISIM SIKIŞTIRMA FORMATI
bu sıkıştırmayı detaylı araştırıp ekleyebilirsiniz.
benim bildiğim metin2 dxt1 ile dxt5 arası
Ekli dosyalar
Son düzenleme:
- Katılım
- 21 Eyl 2010
- Konular
- 142
- Mesajlar
- 1,589
- Online süresi
- 2ay 8g
- Reaksiyon Skoru
- 628
- Altın Konu
- 34
- Başarım Puanı
- 248
- TM Yaşı
- 15 Yıl 7 Ay 4 Gün
- MmoLira
- 28,050
- DevLira
- 102
Ellerine sağlık paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 11 May 2023
- Konular
- 237
- Mesajlar
- 1,032
- Online süresi
- 1ay 23g
- Reaksiyon Skoru
- 678
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 176
- TM Yaşı
- 2 Yıl 11 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 503
- DevLira
- 315
sadece assassin kadın 1.41 gb
güncel unpackdaki tüm kostum ve zırh .ddsleri 4k yükselttim
güncel unpackdaki tüm kostum ve zırh .ddsleri 4k yükselttim
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 267
- Cevaplar
- 69
- Görüntüleme
- 2K





