TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
Hikaye Ekle

The Elder Scrolls: İkinci Çağın İhaneti

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Double Trouble
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 63

Double Trouble

Level 1
Üye
Katılım
15 Ocak 2025
Konular
31
Mesajlar
31
Online süresi
2h 41m
Reaksiyon Skoru
3
Altın Konu
0
TM Yaşı
1 Yıl 5 Ay
Başarım Puanı
3
MmoLira
384
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, Tamriel'in İkinci Çağı'nda geçen, özellikle Planemeld olayları sırasında geçen, Kara Solucan Tarikatı'nın Krallar Muskası'nı ele geçirmeyi planladığı 1-4 oyunculu bir kooperatif masaüstü macerasıdır. Ancak karanlık tarikat plan yaparken, üyelerinden biri daha da karanlık bir ihanet planlamaktadır, bu ihanet Tamriel'i sonsuza dek Oblivion'a bağlayacaktır. Maceracılar, sonsuz bir şekilde tekrar oynanabilir içerikler arasında onun entrikalarını ortaya çıkarmak ve planını durdurmak için çalışırlar. The Elder Scrolls video oyunlarında olduğu gibi, oyuncular keşif, karakter oluşturma, zindan dalışı ve yakın dövüş arasında denge kurarak destansı bir yolculuğa çıkacaklar.
1736929519979.png

Oyundaki her macera, üç oyun oturumu boyunca gerçekleşir ve oturumlar yaklaşık iki saat artı oyuncu başına yarım saat uzunluğundadır. Oyuncular, birden fazla beceri hattını, sınıfı yönetirken ve her biri kendine özgü bir tada ve mekaniğe sahip olan Tamriel'in birçok bölgesini deneyimlerken, bir maceranın üç oturumu boyunca tek bir kahramanı özelleştirir ve kontrol eder. Deneyim puanları cömertçe dağıtılır ve oyuncuların bir masaüstü deneyiminde gereken konsolide zaman aralığında ilginç ve benzersiz karakterler oluşturmasına olanak tanır. Oturumdan oturuma ilerleme anlamlıdır, ancak oyuncuların karmaşık anlatı noktalarını hatırlamaları veya sonsuza kadar aynı grupla oynamaları gerekmez.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst