En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Daha dinamik bir yapı için:
Kod:auto pkMob = CMobManager::instance().Get(GetRaceNum()); if (pkMob && pkMob->m_table.bRank >= MOB_RANK_BOSS) { int channel = g_bChannel; char szKillNotice[QUERY_MAX_LEN]; snprintf(szKillNotice, sizeof(szKillNotice), LC_TEXT("[CH:%d]: %s adlı kahraman, %s isimli Patron'u mağlup etti!"), channel, pkAttacker->GetName(), pkMob->m_table.szLocaleName); BroadcastNotice(szKillNotice); }
Ben bu şekilde yapmışım. Dilersen bunu da kullanabilirsin.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 46
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
