HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Platformlar: PS5, Xbox Series X|S, PC
Capcom'un ufuk açan Resident Evil serisiyle hayatta kalma korku oyunlarını yeniden tanımlamasından on yıl sonra, Japon geliştirici Dead Rising ile çürüyen ceset türüne yeni bir soluk getirdi. 2006 tarihli aksiyon oyunu, stüdyonun amiral gemisi serisinin karışık ayak izlerini takip ederken, daha ciddi hikaye anlatımını ve melodramatik karakterlerini, oyuncuların zombi istilasına uğramış Colorado'daki bir alışveriş merkezinde yaratıcı bir şekilde yollarını açtığı, George A. Romero'dan esinlenilmiş kamplı bir boğuşma için takas etti.
Dead Rising Deluxe Remaster, hayranlarını karantinaya alınmış alışveriş merkezine geri davet ediyor ve burada foto muhabiri kahraman Frank West bir kez daha kendini saçma silahlar kullanırken aynı derecede saçma kostümler giyerken ayak sürüyen düşman ordularına karşı buluyor. Genişletilmiş başlığından da anlaşılacağı üzere, bu yeni sürüm yeni bir poligon katmanı ile önemli ölçüde güzelleştirildi. Daha fazla, daha keskin ayrıntılar, geliştirilmiş karakter modelleri ve genel olarak artırılmış aslına uygunluk ile dolu olan sunumu, neredeyse çağdaş oyunlarla aynı seviyede.
İster bir manken gövdesiyle tabii ki göbekli bir gömlek ve at kafası maskesi takmışken zombilerin içini komik bir şekilde boşaltıyor olun, ister hızlı bir sağlık artışı için tüm bir bageti komik bir şekilde mideye indiriyor olun, oyunun üst düzey, B filmi saçmalıkları hiç bu kadar iyi görünmemişti. Ancak çoğu yeniden yapımın aksine, Dead Rising sadece bir makyajdan çok daha fazlasını sunuyor. Grafiksel revizyona, orijinali zaman zaman sinir bozucu bir hale getiren pürüzlerin çoğunu düzelten bir ton oynanış cilası eşlik ediyor.
En önemlisi, katı kaydetme sistemi, zamansız bir ölümle karşılaştığınızda çok fazla ilerleme kaybetmemenizi sağlayan çok daha az cezalandırıcı bir yaklaşımla değiştirildi. Yani yürüyen bir ceset yemek katındaki ücretsiz bir numune gibi sizi parçalasa bile, hikayenin uzun bir bölümünü tekrarlamaktan endişe etmenize gerek yok.
Ek olarak, çok daha gelişmiş bir navigasyon sistemi, oyuncuların genişleyen alışveriş merkezinde kaybolmasına neden olan sıkıcı ve kafa karışıklığını ortadan kaldırıyor sık sık meydana gelen bu durum, hayatta kalanlara eşlik edenlerin gereksiz yere parçalanmasıyla sonuçlanıyor. Frank'in artık silahını ateşlerken hareket ettirebilmesi gibi bir dizi küçük yaşam kalitesi ayarlaması çok daha akıcı ve keyifli bir zombi kıyameti yarattığından, bu güncellemeler ancak yüzeyi çiziyor.
Hantal boss karşılaşmaları ve cansız yapay zeka gibi bazı geri dönen sorunlar (bilgisiz karakterleri güvenli bir yere götürmeye çalışmak hala baş ağrısı olabilir) ne yazık ki oyunun 18 yıllık kökenlerini hatırlatıyor. Ancak her sıkıntı için, Willamette Parkview Alışveriş Merkezi'ne bu dönüşü hızlı, nakit kapma remaster'ından ziyade Capcom'un son Resident Evil do over'larına benzer şekilde düşünceli bir yeniden yapım gibi hissettiren bir avuç iyileştirme var.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 26
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 45
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 31
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 42
